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Base building focus: Sixth development video for Subnautica 2 released
기지 건설 중심 '서브노티카 2' 여섯 번째 개발 영상 공개

AI Summary
Unknown Worlds has revealed a new modular base-building system for Subnautica 2. The sequel introduces four-player co-op and Unreal Engine 5 visuals. Expect the title to hit early access on PC and consoles in 2026.
Subnautica 2 new base building system screenshot (Image courtesy: Krafton)
▲ Subnautica 2 representative image (Image courtesy: Krafton)

Krafton’s creative studio, Unknown Worlds, has released the sixth developer video for the open-world survival crafting game currently in development, 'Subnautica 2'. This video focuses on the new base-building system powered by Unreal Engine 5, highlighting a design philosophy and technical advancements that differ from the previous titles.

Subnautica 2 introduces a modular construction method that allows for flexible expansion of external structures and detailed customization of interior spaces, such as windows and corridors. This differs from the original Subnautica and Subnautica: Below Zero, which featured base-building systems centered on survival infrastructure using pre-fabricated structures. The new system enables the creation of bases that serve as hubs for long-term stays and exploration. The video features key developers, including Base Design Lead Kiel McDonald and Engineer Carolyn Lu, who shared the development and technical challenges of the base-building system.

▲ Subnautica 2 new base-building gameplay video (Video source: Subnautica Official YouTube Channel)

Multiplayer footage featuring the development team was also included in the video. Jin-hyung Lee, Head of Publishing at Krafton, explained, "The base building in Subnautica 2 goes beyond simple functional improvements, focusing on expanding the creative experience where players design and complete spaces themselves," adding, "The simultaneously revealed multiplayer demonstration presents a new direction for the series: a 'survival experience designed together'."

Subnautica 2 is the official successor to the marine survival series, Subnautica. Leaving behind Planet 4546B, the setting of the previous games, it takes place on an entirely new alien planet, vividly realizing an unknown ecosystem with Unreal Engine 5-based graphics. Notably, it introduces a maximum 4-player co-op mode for the first time in the series, providing an experience where players can design survival strategies and share the achievements of exploration with companions.

Subnautica 2 will begin Early Access on PC and consoles in 2026.
서브노티카 2 신규 기지 건설 시스템 스크린샷(사진제공: 크래프톤)
▲ 서브노티카 2 대표 이미지 (사진제공: 크래프톤)

크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈(Unknown Worlds)는 개발 중인 오픈 월드 생존 제작 게임 '서브노티카 2(Subnautica 2)'의 여섯 번째 개발자 영상을 공개했다. 이번 영상은 언리얼 엔진 5 기반의 새로운 기지 건설 시스템을 주제로, 전작과 다른 설계 철학과 기술적 진보를 집중 조명했다.

서브노티카 2는 모듈형 건설 방식을 도입해 유연하게 외부 구조를 확장하며, 창문과 복도를 커스터마이징하는 등 세부적으로 내부 공간을 꾸민다. 이는 사전 제작된 구조물을 조합해 생존 인프라 중심의 기지 건설 시스템을 선보였던 전작 서브노티카와 서브노티카: 빌로우 제로와 차이를 보인다. 새로운 시스템으로 장기 체류는 물론 탐험의 허브 역할을 수행하는 거점까지 구현한다. 영상에는 키엘 맥도널드(Kiel McDonald) 기지 디자인 리드와 캐롤린 루(Carolyn Lu) 엔지니어 등 주요 개발진이 출연해 기지 건설 시스템의 개발과 기술적 도전 과정을 공유했다.

▲ 서브노티카 2의 신규 기지 건설 플레이 영상 (영상출처: 서브노티카 공식 유튜브 채널)

개발팀이 직접 참여한 멀티플레이 장면도 영상에 포함됐다. 이진형 크래프톤 퍼블리싱 본부장은 "서브노티카 2의 기지 건설이 단순한 기능 개선을 넘어 플레이어가 스스로 공간을 설계하고 완성해 나가는 창작 경험의 확장에 초점을 맞췄다"라며, "함께 공개된 멀티플레이 시연이 '함께 설계하는 생존 경험'이라는 시리즈의 새로운 방향성을 제시한다"고 설명했다.

서브노티카 2는 해양 생존 장르 서브노티카 시리즈의 정식 후속작이다. 전작의 무대였던 4546B 행성을 떠나 완전히 새로운 외계 행성을 배경으로 하며, 언리얼 엔진 5 기반의 그래픽으로 미지의 생태계를 생생하게 구현한다. 특히 시리즈 최초로 최대 4인 협동 모드를 도입해 동료와 함께 생존 전략을 설계하고 탐험의 성취를 공유하는 경험을 제공한다. 

서브노티카 2는 2026년 중 PC와 콘솔로 앞서 해보기를 시작한다.
This news was translated by AI.