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Korea Game User Association Submits Petition Regarding Concurrent Employment Restrictions for Social Service Agents in Esports
게임이용자협회, 사회복무요원 e스포츠 겸직 청원서 제출

AI Summary
The Korea Game User Association and G-Sik Baekgwa are challenging the sudden revocation of esports permits for social service agents. They argue that the lack of profit-seeking nature in these players' activities should exempt them from employment restrictions. The groups have filed formal petitions and disclosure requests to protect players' careers from rigid administrative overreach.
한국게임이용자협회와 G식백과가 사회복무요원 e스포츠 겸직 제한 문제 해결에 나섰다(사진제공: 한국게임이용자협회)
▲ The Korea Game User Association and G-Sik Baekgwa have stepped up to resolve the issue regarding the restriction on concurrent employment for social service agents in esports (Image courtesy: Korea Game User Association)

The Korea Game User Association and G-Sik Baekgwa, a YouTube channel boasting roughly 940,000 subscribers, have joined forces to tackle the ongoing crisis involving the denial of concurrent employment permits for esports players serving as social service agents.

The Association and G-Sik Baekgwa announced that they submitted a public petition to the Ministry of Culture, Sports and Tourism on the 17th, while also filing for formal legal interpretation and information disclosure requests with the Military Manpower Administration. They have launched an all-encompassing response, reaching out to the Democratic Party of Korea's Special Committee on Games and the KeSPA Esports Fair Committee to demand active intervention in the matter.

The controversy ignited when players of titles like 'Eternal Return' and 'Shadowverse'—who had previously been granted permission to play under strict non-profit conditions, such as playing outside duty hours and donating all prize money—were suddenly informed that their permits were being revoked without any clear change in circumstances. The result? A number of players have been forced to announce their retirement, effectively ending their careers. It is a grim situation that has left national-level talents and promising prospects on the brink of forced early exit, causing significant alarm among the gaming community.

The Association has firmly urged the Ministry of Culture, Sports and Tourism to send official documents to the Military Manpower Administration and local service agencies, verifying the public interest and non-profit nature of these activities to ensure players can maintain their permits. Furthermore, they are demanding a clear legal interpretation from the Military Manpower Administration on whether the definition of a 'professional player' under the 'Social Service Agent Service Management Regulations' must necessarily include the pursuit of profit, such as receiving wages or prize money.

The Association argues that even if a player is affiliated with a team, their lack of wages and the act of donating all prize money means they lack the 'pursuit of profit'—a key indicator of professional status—and therefore should not be subject to concurrent employment restrictions. They further added that restricting previously granted permits without any valid change in circumstances may violate the 'principle of protection of trust' under the Framework Act on Administrative Procedures.

They have also begun a fact-finding mission. The team has filed an information disclosure request for all internal review reports and specific directives sent by the Military Manpower Administration headquarters or regional offices to service agencies regarding the permission or restriction of esports activities for games like 'Eternal Return' and 'Shadowverse' in 2026.

Kim Sung-hoe of G-Sik Baekgwa stated, "The sustainable growth of South Korea’s esports industry and the dreams of our young players must not be crushed by rigid administration." Lee Chul-woo, President of the Korea Game User Association, added, "We earnestly request responsible mediation and judgment from relevant ministries and agencies to minimize the damage to players who have been planning their careers around permits that were already in place."
한국게임이용자협회와 G식백과가 사회복무요원 e스포츠 겸직 제한 문제 해결에 나섰다(사진제공: 한국게임이용자협회)
▲ 한국게임이용자협회와 G식백과가 사회복무요원 e스포츠 겸직 제한 문제 해결에 나섰다 (사진제공: 한국게임이용자협회)

한국게임이용자협회와 약 94만 명의 구독자를 보유한 유튜브 채널 G식백과가 사회복무요원 e스포츠 선수들의 겸직 허가 제한 사태 해결을 위해 공동 대응에 나섰다. 

협회와 G식백과는 지난 17일 문화체육관광부에 공개청원서를 제출하고, 병무청에 유권해석 및 정보공개청구를 진행했다고 밝혔다. 또한 더불어민주당 게임특별위원회 및 한국e스포츠협회 e스포츠 공정위원회에도 사안 해결을 위한 적극적 노력을 요청하는 등 행정·정치권을 아우르는 전방위적 대응에 돌입했다.

이번 사태는 '이터널 리턴'과 '섀도우 버스' 등 실업 리그에서 활동하던 사회복무요원 선수들이 복무시간 외 활동, 임금 무수령, 상금 전액 기부 등 영리성을 배제한 조건으로 겸직 허가를 받았다가, 최근 명확한 사정 변경 없이 돌연 허가 제한 통보를 받으면서 불거졌다. 이로 인해 일부 선수들은 은퇴를 선언하는 등 선수 생명을 포기하는 상황으로 이어졌으며, 국가대표급 선수와 유망주들이 선수 생명을 포기해야 하는 위기에 처해 게임 이용자들의 큰 우려를 낳았다.

협회는 문화체육관광부에 선수들이 원활하게 겸직 허가를 유지할 수 있도록, 병무청 및 각 지자체 복무기관에 공익성과 비영리성을 확인하는 공문을 발송해 줄 것을 강력히 촉구했다. 이와 함께 병무청을 상대로는 '사회복무요원 복무관리 규정'상 '프로 선수'의 개념에 임금이나 상금 수령 등 영리성이 필수적으로 포함되는지에 대한 명확한 유권해석을 요청했다. 

협회 측은 구단에 소속되어 있더라도 무보수 및 전액 기부 활동을 하는 경우, '프로 선수'의 핵심 징표인 영리성이 결여되어 있으므로 겸직 제한 대상이 되어서는 안 된다고 설명했다. 또한 기존에 정식으로 이루어진 겸직 허가를 별도의 사정 변경 없이 제한하는 것은 행정기본법상 '신뢰보호원칙'에 위배될 소지가 있다고 덧붙였다.

사실관계 규명에도 착수했다. 이들은 2026년 병무청 본청 또는 지방병무청이 각 복무기관에 하달한 '이터널 리턴', '섀도우 버스' 등 e스포츠 선수 활동 겸직 허가 및 제한과 관련된 명시적 협조 요청, 지침은 물론, 그 근거가 된 내부 검토 보고서 일체에 대해 정보공개청구를 접수했다.

G식백과 김성회는 "대한민국 e스포츠 산업의 지속 가능한 발전과 청년 선수들의 꿈이 경직 행정으로 인해 꺾여서는 안 된다"고 강조했다. 이철우 한국게임이용자협회장은 "기존에 내려졌던 허가를 사후 제한함으로써 진로를 설정하고 활동해오던 선수들의 피해를 최소화할 수 있도록 유관 부처 및 기관의 책임 있는 중재와 판단을 간곡히 부탁드린다"는 의견을 밝혔다.
This news was translated by AI.