News

NC aims for 5 trillion won in annual revenue with 20 new titles by 2030
엔씨, 2030년까지 신작 20종으로 연매출 ‘5조’ 노린다

AI Summary
NC targets 5 trillion KRW revenue by 2030 with 20 new titles. Ten games will launch by next year, including LLL and Horizon. Q1 2026 profit surged 20-fold, driven by AION 2 and Lineage.
엔씨 CI (사진제공: 엔씨)
▲ NC CI (Image courtesy: NC)

NC has set its sights on a bold target: hitting 5 trillion KRW in revenue by 2030, bolstered by a massive pipeline of 20 new titles.

The news dropped during NC's earnings call on the 13th. Having already teased this 5 trillion KRW goal during their management strategy briefing back in March, co-CEO Park Byung-moo doubled down, stating, "We plan to roll out around 20 new titles by 2030. With a clear growth strategy in the mobile casual space, we are well on track to hit that 5 trillion KRW milestone."

The company isn't hanging about, with 10 of those titles slated for release by next year. The charge will be led by the open-world shooter LLL, followed by Project G, and Journey of Monarch, alongside seven others, including new IPs and spin-offs currently kept under wraps.

신더시티 스크린샷 (사진: 게임메카 촬영)
▲ LLL screenshot (Image Source: Gamemeca)

Meanwhile, the Horizon-based MMORPG, Horizon: Steel Frontiers, is set to undergo global testing in the latter half of the year to polish its rougher edges. Co-CEO Park noted, "IP holder Sony has high expectations for this project," adding that, "We're currently ironing out the marketing and release schedule, and will provide a concrete roadmap once things are locked in."

▲ Horizon: Steel Frontiers gameplay trailer (Video Source: Horizon: Steel Frontiers official YouTube channel)

On the financial front, NC reported an operating profit of 113.3 billion KRW for Q1 2026, a staggering jump of over 20 times compared to the same period last year. This performance is largely attributed to the successful results from AION 2 and Lineage Classic.
엔씨 CI (사진제공: 엔씨)
▲ 엔씨 CI (사진제공: 엔씨)

엔씨가 2030년까지 신작 20종을 통해 매출 5조 원을 노린다.

해당 소식은 13일 엔씨 컨퍼런스콜을 통해 전해졌다. 엔씨는 지난 3월 경영전략 간담회에서 2030년까지 목표 매출을 5조 원으로 바라보고 있다고 앞서 밝힌 바 있다. 이에 대해 엔씨 박병무 공동대표는 컨퍼런스콜에서 "2030년까지 20여 종의 신규 타이틀을 선보일 예정이며, 모바일 캐주얼 분야의 성장 전략도 뚜렷하기 때문에 5조 매출 달성을 위해 순항하고 있다"고 전했다.

엔씨는 내년까지 그중 10종을 출시한다. 오픈월드 슈팅게임 신더시티를 시작으로 리밋 제로 브레이커스, 타임 테이커즈를 선보이며, 그 외에도 미공개 타이틀을 포함해 신규 IP와 스핀오프 등 7개 신작을 낼 예정이다.

신더시티 스크린샷 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 신더시티 스크린샷 (사진: 게임메카 촬영)

호라이즌 IP를 기반으로 한 MMORPG 호라이즌 스틸 프론티어스도 하반기 글로벌 테스트를 통해 완성도를 보강한다. 엔씨 박병무 공동대표는 “IP 소유주인 소니도 해당 작품에 상당히 높은 기대감을 가지고 있다”며, “현재 마케팅 출시 일정에 대한 논의가 진행 중으로, 어느 정도 확정이 나면 구체적인 로드맵을 말씀드릴 수 있을 것”이라고 덧붙였다.

▲ 호라이즌 스틸 프론티어스 게임플레이 트레일러 (영상출처: 호라이즌 스틸 프론티어스 공식 유튜브 채널)

한편, 엔씨 2026년 1분기 영업이익은 전년 동기 대비 20배 이상 오른 1,133억 원을 기록했다. 아이온2와 리니지 클래식 성과가 반영된 결과다. 
This news was translated by AI.