Krafton's Cyber Noir 'No Law' Implements Light and City via Unreal Engine
크래프톤 사이버 느와르 '노 로우' 빛·도시, 언리얼로 구현
2026.06.19 10:29 UTC+9
AI Summary
Neon Giant revealed how they built Port Desire for NO LAW. Unreal Engine 5 tech drives a dense, reactive open-world city. The FPS title is coming to PC, PS5, and Xbox Series X/S.

Krafton’s creative studio, Neon Giant, took to Unreal Fest 2026 to peel back the curtain on 'Port Desire', the sprawling urban backdrop for their upcoming title, 'NO LAW'. During the industry gathering held in the US from June 16 to 18, the team shared their technical blueprint for crafting an open-world cityscape using Unreal Engine 5.
Tor Frick, the creative director at Neon Giant, walked us through their methodology on the 17th. With a lean team of around 20 industry veterans, they’ve adopted a philosophy of 'Density Over Scale' to breathe life into Port Desire, the game’s primary harbour city.
They’ve leaned heavily on their own proprietary tools paired with Unreal Engine 5’s latest suite. 'Nanite' keeps the city detailed and dense without the immersion-breaking annoyance of loading screens. By fusing 'Lumen' and 'MegaLights', they’ve created a real-time lighting and weather system where hundreds of light sources do more than just look pretty; they actively dictate enemy AI behaviour and player strategy. Throw in 'Mass Framework' and 'MetaHuman' tech, and you’ve got a bustling population of over 3,000 citizens to make the streets feel genuinely lived-in.
The presentation highlighted how light and environment are inextricably linked to gameplay. Fancy shooting out a streetlight to plunge an area into darkness? Your enemies will react to the shifting light, shadows, and noise in real-time. The team is also leveraging PCG, Niagara Data Channels, and Chaos Physics to ensure that every environmental particle and destruction effect responds instantly to your actions. 'Thanks to the latest Unreal Engine 5 tech, we’ve overcome the barriers that held us back for years, allowing us to build the world we’ve always dreamed of without compromising,' Frick noted. 'We can’t wait for players to get their hands on Port Desire.'
NO LAW is an immersive open-world FPS set against the backdrop of the cyber-noir harbour city of Port Desire. As Grey Harker, a former soldier, you’ll have the freedom to tackle missions through stealthy infiltration or all-out tactical assault.
Currently in development for PC, PS5, and Xbox Series X/S, with Krafton handling publishing duties. If you’re keen for a deeper dive, the team dropped a new World Dev Diary on June 8, available now on the official NO LAW YouTube channel.
For further intel on NO LAW, head over to their official website, Steam store page, or their social media channels.



크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 네온 자이언트(Neon Giant)가 언리얼 페스트 2026에서 신작 '노 로우(NO LAW)'의 배경 도시 '포트 디자이어(Port Desire)' 구현 사례를 공개했다. 네온 자이언트는 6월 16일부터 18일까지 미국에서 열린 게임 개발 행사 언리얼 페스트 2026에서 언리얼 엔진 5 기반 오픈월드 도시 구현 방식에 대해 발표했다.
네온 자이언트의 토르 프릭(Tor Frick) 크리에이티브 디렉터는 현지 시간 17일 진행된 발표에서 노 로우의 도시 구현 방식을 소개했다. 20여 명의 베테랑 개발자로 구성된 네온 자이언트는 '규모를 넘어서는 밀도(Density Over Scale)'를 개발 원칙으로 삼아 노 로우의 주요 무대인 항구 도시 포트 디자이어를 구현했다고 전했다.
도시 구현에는 스튜디오 자체 개발 도구와 함께 언리얼 엔진 5의 여러 기술이 활용되었다. '나나이트(Nanite)' 기술로는 성능 저하 없이 로딩 화면 없는 도시에 수작업으로 다듬은 디테일과 높은 시각적 밀도를 담아냈다. '루멘(Lumen)'과 '메가라이트(MegaLights)'를 결합하여 수백 개의 광원이 동시에 살아 있는 실시간 조명 및 날씨 시스템을 구현했으며, 이 조명은 단순한 연출을 넘어 적 인공지능(AI)의 움직임과 이용자의 플레이에 직접적인 영향을 준다. 여기에 '매스 프레임워크(Mass Framework)'와 '메타휴먼(MetaHuman)' 기술을 더해 3,000명이 넘는 다채로운 시민으로 거리를 채워, 세밀하고 사실적인 도시 환경을 완성했다.
이날 발표에서는 도시의 조명과 환경이 게임플레이로 연결되는 방식도 공개됐다. 이용자가 가로등을 쏘아 특정 구역을 어둠에 잠기게 하면, 적은 빛과 그림자, 소리의 변화에 따라 다르게 반응한다. 또한 개발팀은 PCG, 나이아가라 데이터 채널(Niagara Data Channels), 카오스 피직스(Chaos Physics)를 결합해 수천 개의 환경 파티클과 파괴 효과가 이용자의 행동에 즉각 반응하는 살아 있는 세계를 구현했다. 토르 프릭 디렉터는 "언리얼 엔진 5의 최신 기술 덕분에 그동안 개발을 가로막던 한계를 넘어, 수년간 만들고 싶었던 세계를 타협 없이 완성할 수 있었다"며 "이용자들이 포트 디자이어를 직접 경험할 날을 고대하고 있다"고 밝혔다.
노 로우는 사이버 느와르 스타일의 항구 도시 포트 디자이어를 배경으로 하는 이머시브 오픈월드 FPS 게임이다. 이용자는 전직 군인 그레이 하커(Grey Harker)로서 은밀한 침투와 정면 돌파 등 다양한 방식으로 도시를 플레이할 수 있다.
노 로우는 PC, PS5, Xbox 시리즈 X/S로 개발 중이며, 크래프톤이 퍼블리싱을 맡았다. 한편, 네온 자이언트는 6월 8일 노 로우의 월드 데브 다이어리(World Dev Diary) 영상을 새로 공개했으며, 해당 영상은 노 로우 공식 유튜브 채널에서 확인할 수 있다.
노 로우에 대한 자세한 내용은 공식 웹사이트와 스팀 상점 페이지, 공식 소셜 채널에서 얻을 수 있다.


This news was translated by AI.
Kim Hyung Jong, Reporter
I will always love games.skyanze@gamemeca.com
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