KookminTree

[Weekly Forum Highlight] Arthdal Chronicles: Three Factions accepting advance questions for its 3rd live broadcast!
[공커 위클리] 아스달 3차 라이브 사전 질문 받습니다!

AI Summary
Arthdal Chronicles third live broadcast features pre-submitted Q&A and upcoming updates. The Tower of Trials expands its floors with adjusted boss mechanics and rewards. Offline mode and dungeon reward costs receive quality-of-life adjustments.

Look, let's be honest, the third live broadcast for Arthdal Chronicles is scheduled to air on September 7 at 8:00 PM. Following the strong interest in the September 1 stream, the publisher is shaking things up this time by hosting a pre-submitted question event alongside the usual real-time Q&A. It seems the team behind Arthdal Chronicles is actually gearing up to listen to what you have to say for once. Aside from that, they also dropped the news about expanding the floors of the Tower of Trials. KookminTree has rounded up all the relevant details and community gossip for you below.

Arthdal Courier

Tower of Trials Floor Expansion

The Tower of Trials has been expanded by 10 floors for each difficulty
▲ The Tower of Trials has been expanded by 10 floors for each difficulty (Image courtesy: KookminTree)

On September 2, the floor limits for the Tower of Trials went up. The Normal difficulty jumped from 110 to 120 floors, while the Trial difficulty stretched from 60 to 70 floors—adding 10 floors to each. With the maximum floors shifting, the 'Blessing of the Tower' effect that used to apply to the old bosses has now moved up to the new 120th and 70th-floor bosses. On top of that, the starting point of the Tower of Trials has been nudged closer to where the monsters actually spawn. Go ahead, conquer the absolute peak of the Tower of Trials and grab those rewards.

Third Live Broadcast Pre-QA

Collecting pre-submitted Q&A questions for the third developer live broadcast
▲ Collecting pre-submitted Q&A questions for the third developer live broadcast (Image Source: Arthdal Chronicles Official Forum)

The third developer live broadcast is coming up on Monday, September 7 at 8:00 PM. The team behind Arthdal Chronicles wants to thank everyone for the massive interest shown during the real-time Q&A in the previous broadcast, and they have prepared a special event to answer even more of those lingering questions. Anyone can drop a pre-submitted Q&A question over on the 'Ongoing Events' board on the official Arthdal Chronicles forum. The submission window ran from September 3 until September 7 at 12:00 PM, and anyone who chimed in with their thoughts is set to receive '1x Silver Coin Box (1M), 1x Shining Mount 11-Draw Awakening Summon Ticket, 1x Shining Spirit 11-Draw Awakening Summon Ticket, and 2x Normal Rift Dungeon Points'. So, drop your burning questions and grab some loot while you are at it.

Let Me Know! Issue Q&A

Q. What on earth is that number displayed in front of character names?
A. It represents the character's combat power ranking within their current server.

The number attached to the front of character names indicates their combat power rank
▲ The number attached to the front of character names indicates their combat power rank (Image courtesy: KookminTree)

While wandering around the fields or chatting in Arthdal Chronicles, you might occasionally spot players with numbers slapped right in front of their nicknames, leaving plenty of folks scratching their heads. As it turns out, this indicates the user's combat power ranking within their server as of last week, giving you a rough idea of just how ridiculously strong a particular player is. It comes in handy when you are engaging in some PvP over at Black Night Island or Frosty Cliff, so keep that in mind.

Q. Has the cost for extra dungeon rewards actually decreased?
A. Yes, it was applied in the September 2 update.

Dungeon extra reward costs slashed via the permanent event on September 2
▲ Dungeon extra reward costs slashed via the permanent event on September 2 (Image Source: Arthdal Chronicles Official Forum)

Back in the developer live stream on August 20, the team teased some tweaks to ease the heavy burden of spending diamonds. Among those, the 'dungeon extra reward cost' caught the community's attention, mostly because extra dungeon rewards are a feature players lean on heavily, making the upkeep painfully expensive up until now. Well, the 'Gem Consumption Discount Event' finally kicked off on September 2. Until further notice, the costs for dungeon extra rewards—alongside 'Spirit / Mount / Weapon Appearance Changes, Appearance Skill Resets, and Statue Liberation Resets plus Additional Symbol Granting'—are enjoying a hefty 50% discount. That basically halves the resources you need, making running extra dungeon rewards a lot less punishing on your wallet.

This Week's Improvement Board

Offline Mode Improvements Coming Soon

Several improvements are currently in the works for Offline Mode
▲ Several improvements are currently in the works for Offline Mode (Image Source: Arthdal Chronicles Improvement Board)

Offline mode in Arthdal Chronicles comes with a ton of strings attached. You cannot pick your preferred spot, and it is strictly locked to hunting grounds that yield 'more experience points'. Because of that, you cannot utilize time dungeons or hunting grounds of your own choosing. Naturally, complaints rolled in asking the developers to make offline mode far more flexible.

The folks behind Arthdal Chronicles explained that 'time dungeons were intentionally designed to dish out experience points and items more efficiently than regular fields within a short window,' which is why they were deliberately kept out of the offline mode options. Instead, they noted that they internally recognise the need to improve how regular field hunting grounds are selected. They are mulling over various ways to address this and promised to drop a separate announcement once those plans are set in stone.

'아스달 연대기: 세 개의 세력(이하 아스달 연대기)’ 3차 라이브 방송이 9월 7일 오후 8시 송출 예정입니다. 지난 9월 1일 방송에서 높은 관심을 받았는데, 이번엔 실시간 Q&A 외에 사전 질문을 받는 이벤트를 열었죠. 그만큼 아스달 연대기 측이 유저들의 의견을 경청할 준비가 된 것으로 보입니다. 그밖에 도전의 탑 층수 확장 소식도 알렸는데요, 관련 내용 및 커뮤니티 이슈를 국민트리가 정리했습니다. 

아스달 전서구

도전의 탑 층수 확장

도전의 탑 난이도별로 10층씩 확대 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 도전의 탑 난이도별로 10층씩 확대 (사진: 국민트리 촬영)

지난 9월 2일, 도전의 탑 층수가 확장됐습니다. 일반 난이도는 110층에서 120층, 시련 난이도는 60층에서 70층으로 각 10층씩 증가했죠. 최대 층수가 바뀌면서 기존 최대 층수 보스에 적용되던 '탑의 가호' 효과가 사라지고, 120층, 70층 보스에게 해당 효과가 적용됩니다. 아울러 도전의 탑 시작 지점을 몬스터 출현 지점과 가깝게 개선했죠. 도전의 탑의 최대 층수를 공략하고, 관련 보상을 획득하세요.

3차 라이브 방송 사전QA

개발자 3차 라이브 방송 사전 QA를 받는 중 (사진출처: 아스달 연대기 공식 포럼)
▲ 개발자 3차 라이브 방송 사전 Q&A를 받는 중 (사진출처: 아스달 연대기 공식 포럼)

다가오는 9월 7일 월요일 오후 8시 개발자 3차 라이브 방송을 진행합니다. 아스달 연대기 운영진은 지난 개발자 라이브 방송에서 진행한 실시간 Q&A에 대한 높은 관심에 감사하며, 미처 답변하지 못한 질문에 더 많이 답하기 위해 특별한 이벤트를 준비했죠. 아스달 연대기 공식 포럼 '진행 중인 이벤트' 게시판에서 사전 Q&A 질문을 누구나 작성해 남길 수 있습니다. 기간은 지난 9월 3일부터 9월 7일 오후 12시까지며, 의견을 남긴 모든 유저에게 '은화 상자 (100만) 1개 - 빛나는 탑승물 11회 각성 소환권 1개 - 빛나는 정령 11회 각성 소환권 1개 - 일반 균열 던전 포인트 2개'를 지급한다고 하니, 궁금한 점 등 질문을 남기고 보상도 챙겨가세요.

알려주세요! 이슈 질문&답변

Q. 캐릭터 이름 앞에 숫자 표시가 뭔가요?
A. 캐릭터의 소속 서버 내 전투력 랭킹입니다.

캐릭터 이름 앞에 붙은 숫자는 전투력 랭킹 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 캐릭터 이름 앞에 붙은 숫자는 전투력 랭킹 (사진: 국민트리 촬영)

아스달 연대기에서 간혹 채팅이나 필드에서 닉네임 앞에 숫자가 붙은 유저를 볼 수 있는데요, 무엇을 뜻하는지 궁금해하는 유저가 많습니다. 이는 지난주 기준 해당 유저의 서버 내 전투력 순위로, 특정 유저가 얼마나 강한지 어림짐작할 수 있죠. 검은밤 군도나 서릿발 절벽에서 PvP를 할 때 유용하니 참고하길 바랍니다.

Q. 던전 추가 보상 비용 감소됐나요?
A. 9월 2일 업데이트로 적용됐습니다.

9월 2일 상시 이벤트로 줄어든 던전 추가 보상 비용 (사진출처: 아스달 연대기 공식 포럼)
▲ 9월 2일 상시 이벤트로 줄어든 던전 추가 보상 비용 (사진출처: 아스달 연대기 공식 포럼)

과거 8월 20일 개발자 라이브에서 다이아 소모 부담 완화를 위한 개선을 예고했습니다. 이 중 '던전 추가 보상 비용'이 유저들의 관심을 받았죠. 던전 추가 보상은 유저들이 가장 많이 활용하는 기능이라 지금까지 그 부담이 심했기 때문입니다. 그리고 마침내 9월 2일 '보석 소모 할인 이벤트'를 시작했죠. 별도 공지 시까지 던전 추가 보상 비용을 포함한 '정령 / 탑승물 / 무기 외형 교체 - 외형 스킬 되돌리기 - 석상 해방 초기화 및 추가 상징 부여' 비용을 50% 할인 중입니다. 필요한 비용이 절반이 깎인 셈이니, 이제 던전 추가 보상을 이용할 때 부담이 줄어들 것 같네요.

금주의 개선 현황판

오프라인 모드 개선 예정

오프라인 모드는 여러 가지 개선 방안을 준비 중 (사진출처: 아스달 연대기 개선현황판)
▲ 오프라인 모드는 여러 가지 개선 방안을 준비 중 (사진출처: 아스달 연대기 개선현황판)

아스달 연대기의 오프라인 모드는 제약이 많습니다. 원하는 곳을 선택할 수 없고, '더 많은 경험치'를 주는 사냥터로만 설정되거든요. 그 때문에 시간 던전이나 유저가 원하는 사냥터를 고 수 없습니다. 이에 오프라인 모드를 더 자유롭게 사용할 수 있도록 개선해 달라는 건의가 많았죠.

아스달 연대기 측에서 설명하기를 '시간 던전은 짧은 시간 내에 일반 필드보다 효율적으로 경험치나 아이템을 획득할 수 있도록 설정했다'라고 밝히며, 오프라인 모드 선택 대상에서 일부러 제외했다고 알렸죠. 대신 일반 필드 사냥터 선택 방식 여부는 내부적으로 개선 필요성을 인지하고 있다고 전했습니다. 이를 포함해 여러 가지 개선 방안을 고민하고 있으며, 검토가 구체화되는 시점에 별도로 안내할 예정입니다.

This news was translated by AI.