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The Core of MMO Arrives, Zeus: God of Pride 'Siege Warfare' Update
MMO의 핵심 온다, 제우스: 오만의 신 '공성전' 업데이트

AI Summary
Com2uS launched Siege Warfare in Zeus: The God of Pride today. Three guilds battle for castle ownership using tactical gameplay. The very first siege war begins on February 18.
Zeus: The God of Pride Siege Warfare launch promotional image
▲ Zeus: The God of Pride Siege Warfare launch promotional image (Image courtesy: Com2uS)

Look, let's be honest, Com2uS has rolled out a fresh slice of guild combat content for Zeus: The God of Pride today, February 14th, introducing what they call 'Siege Warfare'. This massive battle pits a total of three guilds against each other for the ultimate ownership of a fortress. With one guild defending and two guilds mounting an assault, the mode relies heavily on guildmate cooperation and tactical counterplay to bash through the gates and push right into the core.

Getting into this brawl requires a bit of bidding, open exclusively to guilds that have previously bagged a territory by winning occupation wars. If a castle already has an owner, that lucky guild takes the defensive spot, while the top two bidding contenders step up as the attacking force. In the event that no guild currently owns the castle, the top three highest bidders get to join the fray, with the number one bidder taking up defensive duties. The bidding window to lock in a spot for the siege closes on February 17.

The skirmish runs for a maximum of 35 minutes, with the primary objective being the capture of the 'Holy Grail of Archon' nestled right in the heart of the fortress. Attacking guilds can make use of siege weapons to shell the gates or smash through them directly. From there, the attackers must systematically dismantle the guardian stones and occupation stones to push deeper into the center. If an attacking guild manages to successfully engrave the grail before the 20-minute mark hits, the roles flip completely, turning the attackers into defenders and vice versa.

The ultimate victor is crowned depending on the timing of the grail engraving and its occupation status at the end. The winning guild walks away with ownership of the fortress, while all three participating guilds pocket siege prize money doled out based on their final rankings. The very first siege war is scheduled to kick off at 8:00 PM on February 18.

For a closer look at the Siege Warfare update for Zeus: The God of Pride, you can head over to the official Zeus: The God of Pride websiteright now.
제우스 오만의 신 스크린샷(사진제공: 컴투스)
▲ 제우스 오만의 신 공성전 출시 대표 이미지 (사진제공: 컴투스)

컴투스는 14일, 제우스: 오만의 신에 신규 길드 전투 콘텐츠 '공성전'을 추가했다고 밝혔다. 이번 공성전은 성의 소유권을 두고 총 3개 길드가 맞붙는 대규모 전투다. 성을 지키는 1개 길드와 성을 공격하는 2개 길드가 참여하는 방식으로, 길드원 간의 협력과 전략적 대응을 통해 성문을 돌파하고 중심부로 진격하는 재미를 제공한다.

공성전 참가는 기존 점령전에서 승리해 점령지를 보유한 길드가 입찰에 참여하는 방식으로 이뤄진다. 이미 성을 소유한 길드가 있다면 해당 길드가 수성팀을 맡고, 입찰에 참여한 길드 중 상위 2개 길드가 공성에 도전한다. 만약 성 소유 길드가 없는 경우에는 입찰 상위 3개 길드가 참전하며, 이 중 1위 길드가 수성팀을 담당하게 된다. 공성전 참가를 위한 길드 선정을 위한 입찰 과정은 오는 17일까지 진행된다.

전투는 최대 35분간 진행되며, 성의 중심부에 있는 '아르콘의 성배'를 차지하는 것이 목표다. 공성 길드는 공성 병기를 활용해 성문을 포격하거나 직접 공격해 돌파할 수 있다. 이후 수호석과 점령석을 차례로 공략하며 중심부로 진격하게 된다. 전투 시작 후 20분이 지나기 전에 공성 길드가 성배 각인에 성공하면 공성과 수성 역할이 전환되는 구조다.

최종 승리 길드는 성배 각인 시점과 점유 여부에 따라 결정된다. 승리 길드는 성의 소유권을 획득하며, 공성전에 참여한 3개 길드는 순위에 따라 차등 지급되는 공성 상금을 받는다. 첫 공성전은 오는 18일 오후 8시부터 시작된다.

제우스: 오만의 신 공성전 업데이트에 대한 보다 자세한 내용은 제우스: 오만의 신 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
This news was translated by AI.