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JRPG 'Eternal Anima' Travelling Between Past and Present Releasing Next March
과거와 현대를 오가는 JRPG '이터널 아니마' 내년 3월 출시

AI Summary
Eternal Anima launches on March 4, 2027 for Switch 2 and PS5. Wade explores lost eras using unique knowledge inheritance. Rewrite battles with the future prediction combat system.
Image of Eternal Anima
▲ Image of Eternal Anima (Image courtesy of Arc System Works Asia)

Look, let us be honest—Arc System Works Asia has just announced that Marvelous' entirely new RPG, Eternal Anima, is scheduled for a Korean-language release on March 4, 2027. This brand-new title will be available in both physical and digital editions for the Nintendo Switch 2 and PS5 platforms. Alongside the release date drop, Arc System Works Asia has served up fresh game details and localized screenshots for you to pore over.

Eternal Anima is a top-down, dramatically driven JRPG built upon turn-based command battles. It throws in some rather cheeky proprietary mechanics known as 'knowledge inheritance' and 'future prediction.' The protagonist, Wade, relies on a knack for reading memories lingering within objects—dubbed 'psychometry'—to leap across past and modern eras, chasing down the truth behind a lost history.

▲ Gameplay footage of Eternal Anima (Video Source: Marvelous official YouTube channel)

Through the 'knowledge inheritance' system—a standout feature of the experience—the protagonist sifts through the lingering thoughts and memories of past owners scattered across various objects, inheriting their jobs and skills. You are free to mix and match these inherited abilities to forge a bespoke battle style. Essentially, it functions as a progression system where power is passed down from heroes of yesteryear.

Then there is the 'future prediction' combat system, which maps out enemy actions and their outcomes right on your screen every single turn. This lets you brace for incoming attacks or preemptively shut down opposing moves, actively rewriting the predicted future depending on the commands you choose. It is pitched as a combat framework where even a fixed destiny can be tamed.

The storyline unfolds around the heavy theme of 'altering the past.' In a false paradise known as the 'City of White,' where wishing for a better future is treated as a capital crime, the protagonist is branded a heretic on the run and plunges into forbidden seas in search of an unknown world. Exploring four lost continents, Wade comes to understand both 'inherited knowledge' and 'what it truly means to inherit.' You can expect more details regarding pre-orders for the physical Korean edition to drop a bit later. Adieu!

이터널 아니마 스크린샷(사진제공: 아크시스템웍스아시아)

이터널 아니마 스크린샷(사진제공: 아크시스템웍스아시아)

이터널 아니마 스크린샷(사진제공: 아크시스템웍스아시아)

Screenshot of Eternal Anima
▲ Screenshot of Eternal Anima (Image courtesy of Arc System Works Asia)
이터널 아니마 스크린샷(사진제공: 아크시스템웍스아시아)
▲ 이터널 아니마 대표 이미지 (사진제공: 아크시스템웍스아시아)

아크시스템웍스아시아는 마벨러스의 완전 신작 RPG 이터널 아니마(Eternal Anima) 한국어판이 2027년 3월 4일에 출시될 예정이라고 밝혔다. 이번 신작은 닌텐도 스위치 2와 PS5 플랫폼으로 패키지 및 다운로드 버전이 발매된다. 아크시스템웍스아시아는 출시일 발표와 함께 게임 정보와 한국어판 스크린샷을 공개했다.

이터널 아니마는 쿼터뷰 시점의 드라마틱한 서사와 턴제 커맨드 배틀을 기반으로 하는 JRPG다. 이 게임은 '지식 계승'과 '미래 예측'이라는 독자적인 시스템을 더했다. 주인공 웨이드는 물체에 깃든 기억을 읽어내는 '독사술'을 구사하며 과거와 현대라는 두 시대를 넘나들며 잃어버린 역사의 진실을 추적하게 된다.

▲ 이터널 아니마 플레이 영상 (영상출처: 마벨러스 공식 유튜브 채널)

게임의 주요 특징 중 하나인 '지식 계승' 시스템을 통해 주인공은 각지에 퍼져 있는 다양한 물체에서 과거 주인의 생각과 기억을 읽어내 직업과 스킬을 계승한다. 플레이어는 계승한 능력들을 조합하여 자신이 원하는 배틀 스타일을 구축할 수 있다. 이는 영웅들로부터 능력을 계승하는 육성 시스템으로 설명됐다.

'미래 예측' 배틀 시스템은 매 턴 적의 행동과 그 결과가 예측되어 화면에 표시된다. 이를 통해 플레이어는 공격에 대비하거나 선제공격을 통해 상대의 행동을 저지하는 등 선택하는 커맨드에 따라 예측된 미래를 변경할 수 있다. 이는 정해진 미래를 바꿀 수 있는 전투 시스템으로 소개됐다.

스토리 라인은 '과거 변경'이라는 테마 아래 전개된다. 더 나은 미래를 바라는 것이 중죄로 여겨지는 거짓된 낙원 '백의 도시'에서 이단자로 쫓기던 주인공은 미지의 세계를 찾아 금단의 바다로 몸을 던진다. 잃어버린 4개의 대륙을 탐험하며 주인공은 '이어받는 지식'과 '이어받는다는 것의 의미'를 깨닫게 된다는 내용이다. 한국어 패키지 버전의 예약 판매 등 자세한 정보는 추후 공개될 예정이다.

이터널 아니마 스크린샷(사진제공: 아크시스템웍스아시아)

이터널 아니마 스크린샷(사진제공: 아크시스템웍스아시아)

이터널 아니마 스크린샷(사진제공: 아크시스템웍스아시아)

이터널 아니마 스크린샷(사진제공: 아크시스템웍스아시아)
▲ 이터널 아니마 스크린샷 (사진제공: 아크시스템웍스아시아)
This news was translated by AI.