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[異口同音] ゲーム市場1位アメリカの「ゲーム潰し」
[이구동성] 게임시장 1위 미국의 '게임 죽이기'

AIの概要
米国の主要要人からゲームに対する根拠のない非難や規制が相次いでいます。 決済代行会社による私的検閲も重なり、ゲーム業界は深刻な打撃を受けています。 改善の見通しが立たない中、業界全体が総体的な難局に直面しています。


強力犯罪が起きるたびに繰り返される呪文のような言葉があります。それは「ゲームのせいだ」というものです。韓国のゲーマーならおなじみのレパートリーですが、今回の舞台は米国です。米保健福祉省のロバート・F・ケネディ・ジュニア長官が、銃撃事件の原因を問う質問に対し、 「精神科薬物の乱用、ゲーム、ソーシャルメディア」という答えを出しました。それを裏付ける研究結果や計画がないという事実はさておきです。まあ、米国だからといってゲーム賛歌一色の場所というわけではなく、以前からゲームが銃撃事件の原因だという言葉は絶えませんでしたが、長官の口から出る言葉は重みが違います。

当然ながら激しい反発が続きましたが、発言を引っ込める可能性は希薄です。今すぐドナルド・トランプ大統領からして、 第1期就任の頃から一貫して ゲームに否定的な視線を堅持してきた人物ですからね。今年に入ってからは間接的な被害も続出しました。 関税爆弾が ハードウェアの価格を引き上げ、人文学などの補助金削減はゲーム保存などの様々なプロジェクトを崩壊させています。第2次トランプ政権が具体化中のプロジェクト2025の内容を考慮すれば、宗教的保守主義に立脚した政策により、今後文化芸術全般の間接的な規制の可能性も高まっている実情です。

これと類似した時期、カード会社や決済代行業者は自分たちの責任を減らすとして検閲の刃を突きつけました。Steamやitch.ioのようなプラットフォームが圧力を受け、成人向けゲームが次々とブロックされました。権限のない私企業が乗り出した 「私的規制」にクリエイターたちが反発しましたが、結果は変わりませんでした。 古典ゲーム流通会社「Zoom Platform」は「グランド・セフト・オートシリーズ、デューク・ニュケム、セイン츠 ロウのようなタイトルさえ削除のリスクにあるという説明を聞いた」と伝えました。 公正な銀行サービスアプローチ修正案 もゲーム業界に適用されないという見方があり、さらに方向性が見えにくい状況です。

反ワクチン運動を主導した保健福祉省長官の根拠のないゲームのせい、数々の研究を無視してゲームが暴力の原因だと非難した大統領、男性向け・女性向けを問わず規制基準すらないまま成人向けゲームを検閲するカード会社まで。米国が持つ影響力を考慮すれば、これらすべてがゲーム業界にとって災難そのものに等しい状況です。だからといって改善されたり方向性が変わったりする可能性もなく、業界にとっては総体的な難局と言っても過言ではないようです。


강력범죄가 일어날 때마다 되풀이되는 주문 같은 말이 있습니다. 바로 “게임 때문이다” 입니다. 한국 게이머라면 이제는 익숙한 레퍼토리지만, 이번 무대는 미국입니다. 미 보건복지부 로버트 F. 케네디 주니어 장관이 총기 사건의 원인을 묻는 질문에 ‘정신과 약물 남용, 게임, 소셜 미디어’라는 답을 내어놓았죠. 정작 뒷받침할 연구결과 혹은 계획이 없다는 사실은 차치하고 말입니다. 뭐, 미국이라고 해서 게임 찬양론 일색인 곳은 아니며 예전부터 게임이 총기 사건의 원인이라는 말이 끊이지 않았지만, 장관 입에서 나오는 말은 무게가 다릅니다.

당연히 거센 반발이 뒤따랐지만, 발언을 거둬들일 가능성은 희박합니다. 당장 도널드 트럼프 대통령부터가 1기 취임 시절부터 꾸준히 게임에 부정적 시선을 견지한 인물이니 말입니다. 올해로 접어들어서는 간접 피해도 속출했습니다. 관세 폭탄이 하드웨어 가격을 끌어올렸고, 인문학 등의 보조금 삭감은 게임 보존 등의 여러 프로젝트를 무너뜨리고 있습니다. 2기 트럼프 정부가 구체화 중인 프로젝트 2025의 내용을 고려한다면, 종교적 보수주의에 입각한 정책으로 인해 향후 문화예술 전반의 간접적 규제 가능성도 높아지고 있는 실정입니다.

이와 유사한 시기, 카드사와 결제 대행사들은 본인들의 책임을 줄이겠다며 검열이라는 칼을 들이댔습니다. 스팀과 itch.io 같은 플랫폼이 압력을 받고 성인 게임물이 줄줄이 차단됐습니다. 권한 없는 사기업이 나선 ‘사적 규제’에 창작자들이 반발했지만, 결과는 달라지지 않았습니다. 고전게임 유통사 '줌 플랫폼'은 “GTA 시리즈, 듀크 뉴켐, 세인츠 로우 같은 타이틀조차 삭제 위험에 있다는 설명을 들었다”라고 전했고요. 공정한 은행 서비스 접근법 수정안 또한 게임업계에 적용되지 않을 것이라는 시선이 있어 더욱 갈피를 잡기 어려운 상황입니다.

반백신 운동을 주도했던 보건복지부 장관의 근거 없는 게임 탓, 수많은 연구를 무시하고 게임이 폭력의 원인이라 지탄한 대통령, 남성향·여성향을 가리지 않고 규제 기준조차 없이 성인물 게임을 검열하는 카드사까지. 미국이 가진 영향력을 고려한다면 이들 모두가 게임업계에 재앙 그 자체나 다름없는 상황입니다. 그렇다고 개선이 되거나 방향성이 바뀔 가능성도 없으니, 업계에 있어서는 총체적 난국이라 해도 틀린 말이 아닐 듯합니다.
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