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ニケのディレクターが今年のアップデート計画を発表した。
年間4回のメインストーリー追加や戦闘コンテンツの改善が行われる。
地上コンテンツが一時見送りとなり、ナラティブ要素に集中する。

「勝利の女神:NIKKE」(以下、ニケ)のユ・ヒョンソクディレクターが開発者ノートを通じて今年のアップデート計画を発表した。合計4回にわたりメインストーリーを追加し、ソロレイドミュージアムボスも2回披露する。
Shift Upのユ・ヒョンソクディレクターは去る26日、今年初となる開発者ノートを発表した。まず、主要ストーリーのアップデートは年間4回に予定されている。2月、4月、8月、10月に向かってメインストーリーをアップデートし、4月と 10月にはサイドストーリーを追加する。今年展開されるストーリーを通じてニケたちの叙事詩を展開すると同時に、一部のCEO(ゲーム内の主要登場人物)たちの過去、オズワルドのもう一つの物語などを紐解いていく予定だ。
ユ・ヒョンソクディレクターは「2月にアップデートされるメインストーリーは、これまで積み上げてきた数々の物語を整理して前に進む区間となる。ストーリーのフローとしてはビルドアップに該当するが、十分に印象深く感じられるシーンを盛り込んでいる」と紹介した。特に4周年アップデートの際に公開するメインストーリーとイベントストーリーに大きな期待を寄せていると付け加えた。
続いて戦闘コンテンツでは、2月と7月にソロレイドミュージアムボスをアップデートする。2月にはアルトアイゼン [P.S.I.D.](シーズン4)、モダニア [D.M.T.R.](シーズン6)、ストームブリンガー [A.N.M.I.](シーズン11)が公開される。これと共にソロレイドミュージアムでチャレンジモードを繰り返しプレイできるようになり、従来より一段階高い難易度を予告した「EXレイド(仮称)」を年末のソロレイドに代わる形で提供する。
あわせて今年上半期にかけてプレイの密度を高め、不要な疲労感を軽減する方向で既存コンテンツを継続的に改善していく。戦闘コンテンツに関しては、安定したプレイ体験の提供を最優先に考えていると強調した。最後に愛用品(装備)は2月と7月に追加される。2月に愛用品を受け取るキャラクターは牡丹、ツヴァイ、センティ、プリバティだ。

一方で過去の開発者ノートを通じて言及されていた「地上コンテンツ」は一時見送りとなった。地上コンテンツで提供する予定だった成長財貨は他のコンテンツで支給する。ユ・ヒョンソクディレクターは「地上コンテンツを補완するためには100個以上の改善事項を段階的に反映しなければならない。そのプロセスと方向性を総合的に考慮した時、現在の時点では地上コンテンツの拡張よりもキャラクター、ストーリー、グラフィック、音楽などのナラティブ的な要素にリソースを集中することがより適切であると判断した」と述べた。
続いてユディレクターは「ニケの世界観とキャラクター間の絆をさらに拡張していくために準備している。今年から来年にかけてナラティブの面で進行中の様々な研究と開発事項について、適切な時期に共有したい」と伝えた。

승리의 여신: 니케(이하 니케) 유형석 디렉터가 개발자 노트를 통해 올해 업데이트 계획을 발표했다. 총 4회에 걸쳐 메인 스토리를 추가하고, 솔로 레이드 뮤지엄 보스도 2회 선보인다.
시프트업 유형석 디렉터는 지난 26일 올해 첫 개발자 노트를 발표했다. 우선 주요 스토리 업데이트는 연간 4회로 예정됐다. 2월, 4월, 8월, 10월에 메인 스토리를 업데이트하고, 4월과 10월에는 사이드 스토리를 더한다. 올해 전개될 스토리를 통해 니케들의 서사를 전개함과 동시에, 일부 CEO(게임 내 주요 등장인물)들의 과거, 오스왈드의 또 다른 이야기 등을 풀어낼 예정이다.
유형석 디렉터는 “2월에 업데이트될 메인 스토리는 지금까지 쌓아온 여러 이야기를 정리하고 앞으로 나아가는 구간이 된다. 이야기 흐름상 빌드업에 해당하지만 충분히 인상적으로 느낄 수 있는 장면을 담는다”라고 소개했다. 특히 4주년 업데이트 때 공개할 메인 스토리와 이벤트 스토리에 큰 기대감을 가지고 있다고 덧붙였다.
이어서 전투 콘텐츠에서는 2월과 7월에 솔로 레이드 뮤지엄 보스를 업데이트한다. 2월에는 알트아이젠 [P.S.I.D.](4시즌), 모더니아 [D.M.T.R.](6시즌), 스톰브링어 [A.N.M.I.](11시즌)가 공개된다. 이와 함께 솔로 레이드 뮤지엄에서 챌린지 모드를 반복 플레이할 수 있게 되며, 기존보다 한 단계 높은 난이도를 예고한 ‘EX 레이드(가칭)’를 연말 솔로 레이드를 대체하는 형태로 제공한다.
아울러 올해 전반에 걸쳐 플레이 밀도를 높이고, 불필요한 피로를 줄이는 방향으로 기존 콘텐츠를 지속적으로 개선해 나간다. 전투 콘텐츠에 대해서는 안정적인 플레이 경험 제공을 최우선으로 생각하고 있다고 강조했다. 마지막으로 애장품(장비)은 2월과 7월에 추가된다. 2월에 애장품을 받는 캐릭터는 목단, 츠바이, 센티, 프리바티다.

한편 과거 개발자 노트를 통해 언급했던 ‘지상 콘텐츠’는 잠정 보류됐다. 지상 콘텐츠에서 제공할 예정이었던 성장 재화는 다른 콘텐츠로 지급한다. 유형석 디렉터는 “지상 콘텐츠를 보완하기 위해서는 100여 개 이상의 개선 사항을 단계적으로 반영해야 한다. 그 과정과 방향을 종합적으로 고려했을 때 현재 시점에서는 지상 콘텐츠 확장보다 캐릭터, 이야기, 그래픽, 음악 등 내러티브적인 요소에 역량을 집중하는 것이 더 적절하다고 판단했다”라고 말했다.
이어서 유 디렉터는 “니케의 세계관과 캐릭터 간 유대를 더 확장해 나가기 위해 준비하고 있다. 올해부터 내년에 걸쳐 내러티브 측면에서 진행 중인 여러 연구와 개발 사항에 대해 적절한 시점에 공유하겠다”라고 전했다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
初心を忘れないように。一つ一つ入念に。 risell@gamemeca.com
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