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妮姬总监通过开发者笔记公布了今年更新计划,将分四次推出主线剧情与单人突袭首领。开发团队决定暂缓地面内容,将核心精力集中于角色、剧情及画面等叙事要素。多位角色的珍藏品与全新挑战模式也将在年内陆续上线,为玩家带来更加稳定的游玩体验。

《胜利女神:新的希望》(以下简称妮姬)总监 Yu Hyung-seok 近日通过开发者笔记公布了今年的更新计划。官方计划分4次追加主线剧情,并推出2次单人突袭博物馆首领。
Shift Up 总监 Yu Hyung-seok 于26日发布了今年的首份开发者笔记。首先,主要剧情更新计划为每年4次。官方将在2月、4月、8月和10月更新主线剧情,并在4月和10月追加支线剧情。通过今年展开的剧情,在推进妮姬们叙事的同时,还将揭开部分CEO(游戏内主要登场人物)的过去以及奥斯瓦尔德(Oswald)的另一段故事等。
Yu Hyung-seok 总监介绍称:“2月将要更新的主线剧情是整理至今为止积累的各种故事并继续前行的区间。虽然在剧情走向上属于蓄力阶段,但也包含足以让人印象深刻的场面。”他补充道,对4周年更新时公开的主线剧情和活动剧情抱有极高的期待。
接着在战斗内容方面,2月和7月将更新单人突袭博物馆首领。2月将公开老铁(Alteisen)[P.S.I.D.](第4赛季)、现代化(Modernia)[D.M.T.R.](第6赛季)以及风暴使者(Stormbringer)[A.N.M.I.](第11赛季)。与此同时,玩家将能够在单人突袭博物馆中反复游玩挑战模式,并且官方预告将推出难度比以往更高的‘EX突袭(暂定名)’,以取代年末的单人突袭。
此外,官方将在今年全面持续改善现有内容,朝着提高游玩密度、减少不必要疲劳的方向发展。他强调,针对战斗内容,将提供稳定的游玩体验放在了首位。最后,珍藏品(装备)将于2月和7月追加。2月份获得珍藏品的角色为牡丹(Mudan)、茨瓦伊(Zwei)、森蒂(Centi)和普里瓦蒂(Privaty)。

另一方面,过去通过开发者笔记提及的‘地面内容’已被暂缓搁置。原本计划在地面内容中提供的成长道具将通过其他内容发放。Yu Hyung-seok 总监表示:“为了完善地面内容,需要分阶段反映100多项改进事项。综合考虑这一过程和方向后,我们认为现阶段比起扩展地面内容,将精力集中在角色、剧情、画面、音乐等叙事性要素上更为合适。”
接着 Yu 总监传达道:“我们正准备进一步扩展妮姬的世界观和角色间的羁绊。从今年到明年,我们将适时分享在叙事层面正在进行的各项研究与开发事项。”

승리의 여신: 니케(이하 니케) 유형석 디렉터가 개발자 노트를 통해 올해 업데이트 계획을 발표했다. 총 4회에 걸쳐 메인 스토리를 추가하고, 솔로 레이드 뮤지엄 보스도 2회 선보인다.
시프트업 유형석 디렉터는 지난 26일 올해 첫 개발자 노트를 발표했다. 우선 주요 스토리 업데이트는 연간 4회로 예정됐다. 2월, 4월, 8월, 10월에 메인 스토리를 업데이트하고, 4월과 10월에는 사이드 스토리를 더한다. 올해 전개될 스토리를 통해 니케들의 서사를 전개함과 동시에, 일부 CEO(게임 내 주요 등장인물)들의 과거, 오스왈드의 또 다른 이야기 등을 풀어낼 예정이다.
유형석 디렉터는 “2월에 업데이트될 메인 스토리는 지금까지 쌓아온 여러 이야기를 정리하고 앞으로 나아가는 구간이 된다. 이야기 흐름상 빌드업에 해당하지만 충분히 인상적으로 느낄 수 있는 장면을 담는다”라고 소개했다. 특히 4주년 업데이트 때 공개할 메인 스토리와 이벤트 스토리에 큰 기대감을 가지고 있다고 덧붙였다.
이어서 전투 콘텐츠에서는 2월과 7월에 솔로 레이드 뮤지엄 보스를 업데이트한다. 2월에는 알트아이젠 [P.S.I.D.](4시즌), 모더니아 [D.M.T.R.](6시즌), 스톰브링어 [A.N.M.I.](11시즌)가 공개된다. 이와 함께 솔로 레이드 뮤지엄에서 챌린지 모드를 반복 플레이할 수 있게 되며, 기존보다 한 단계 높은 난이도를 예고한 ‘EX 레이드(가칭)’를 연말 솔로 레이드를 대체하는 형태로 제공한다.
아울러 올해 전반에 걸쳐 플레이 밀도를 높이고, 불필요한 피로를 줄이는 방향으로 기존 콘텐츠를 지속적으로 개선해 나간다. 전투 콘텐츠에 대해서는 안정적인 플레이 경험 제공을 최우선으로 생각하고 있다고 강조했다. 마지막으로 애장품(장비)은 2월과 7월에 추가된다. 2월에 애장품을 받는 캐릭터는 목단, 츠바이, 센티, 프리바티다.

한편 과거 개발자 노트를 통해 언급했던 ‘지상 콘텐츠’는 잠정 보류됐다. 지상 콘텐츠에서 제공할 예정이었던 성장 재화는 다른 콘텐츠로 지급한다. 유형석 디렉터는 “지상 콘텐츠를 보완하기 위해서는 100여 개 이상의 개선 사항을 단계적으로 반영해야 한다. 그 과정과 방향을 종합적으로 고려했을 때 현재 시점에서는 지상 콘텐츠 확장보다 캐릭터, 이야기, 그래픽, 음악 등 내러티브적인 요소에 역량을 집중하는 것이 더 적절하다고 판단했다”라고 말했다.
이어서 유 디렉터는 “니케의 세계관과 캐릭터 간 유대를 더 확장해 나가기 위해 준비하고 있다. 올해부터 내년에 걸쳐 내러티브 측면에서 진행 중인 여러 연구와 개발 사항에 대해 적절한 시점에 공유하겠다”라고 전했다.
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