タンタンとロシが登壇、『アークナイツ:エンドフィールド』Ver.1.1アップデートの詳細を公開
탕탕과 로시 등장, 엔드필드 1.1 업데이트 상세 내용 공개
2026.03.02 17:51 UTC+9
AIの概要
アークナイツ:エンドフィールドの大型1.1アプデ情報が公開された。新キャラのタンタンやロシに加え、新エリアや育成改善が実装される。様々な便利機能や新ストーリーを通じて快適なプレイ環境が提供される。

来る12日に開催される「アークナイツ:エンドフィールド」のバージョン1.1アップデートの詳細内容が公開された。新オペレータ(プレイアブルキャラクター)としてタンタンとロシが登場し、新エリア「青波寨」を舞台にした新たなストーリーなどが含まれる。あわせて、育成素材の獲得量増加など、主要コンテンツに関する利便性も大幅に改善される。
GRYPHLINEは1日、「アークナイツ:エンドフィールド」の開発者日誌映像を通じて、新規コンテンツと利便性の改善事項を発表した。迫るアップデートのタイトルは「押し寄せる新たな波、過去との決別」である。過去に一度訪れた「青波寨」へ戻り、行方不明となったタンタンを捜し出し、何が起きたのかを突き止めながら、隠された脅威に立ち向かわなければならない。新しいメイン任務において、タンタンは真の大堂家としての責任を背負い、内部的には青波寨の人間関係を整理し、外部的には武陵との未来を切り拓く。
新しいオペレータとして「タンタン」と「ロシ」が登場する。まず、タンタンは青波寨の大堂家であり、川で生まれた少女である。冷気属性の星6キャスターであり、バトルスキルと連携スキルで渦や竜巻を起こし、敵に持続的な冷気ダメージを与えることができる。バトルスキルで冷気を付与し、連携スキルで渦を生成し、次のバトルスキルで渦を竜巻へと転換させることで強力なダメージ効果を発揮する。必殺技は、範囲内の敵を身動きできなくし、巨大な波で大ダメージを与えるものだ。自身のメカニズムだけでスムーズなスキル循環を完結させることができ、必殺技で敵を拘束して攻撃のタイミングを作り出す万能キャスターである。冷気付与と爆発ダメージを中心とした、いわゆる「冷気編成」によく馴染む。

続いて、ロシはウルフチームのリーダーであり、物理属性の星6ガードオペレータだ。現存するすべてのキャラクターの中で唯一、敵に付与されたアーツ付与を防御不能へと転換することができ、これを基に素早くスタックを重ね、必殺技で圧倒的な単体攻撃力を発揮できる。ガードとして効率的な防御不能の付与を行いつつも、安定してアーツダメージを引き上げることが可能だ。特に、ロシの連携スキルはアーツ付与のタイプに対する制限がなく、ジルベルタとも良好な連携プレイを築くことができる。自身の火力も優れているため、物理パーティの新たな万能カードとして起用される見通しだ。

アップデートに合わせて、タンタンとロシのピックアップイベント「川で生まれた少女」および「ウルフパール」が開始され、オペレータ体験イベントも開催される。また、「穏やかな波」と「ウルフチームの真珠」というタイトルの7日間ログインボーナスも実施され、7日間の累計ログインにより期間限定ヘッドハンティング許可証5枚を獲得できる。統合証票の交換タブにも期間限定特別許可ヘッドハンティング許可証5枚が追加され、合計10枚を受け取ることが可能だ。さらに、武器庫に新しい星6武器の拳銃「反抗」と片手剣「狼の血痕」が追加される。

ロシのサブストーリーも公開される。ロシはウルフチームのリーダーであるため、幼いながらも大人びた考えを持ち、振る舞おうとする。今回のサブストーリーでは、紛失した標本を取り戻すために子供たちの秘密の王国へと足を踏み入れ、その経験は、普通の子供としての日常を経験できなかったロシにとって新鮮なものとして映る。さらに、新規ストーリーイベント「赤き騎士」では、ロシと共にブロック王国への神秘的な旅に出かける。

新エリアである「青波寨」も開放される。ストーリーの進行に伴い、青波寨と武陵の間に積み重なってきた葛藤が明らかになり、その過程でタンタン、ミヴ、アダシルの立場や選択も一つずつ明らかになっていく。一見すると散らばっていた葛藤や選択が徐々に一つにまとまり、物語を形作っていく。管理者は青波寨の内部へと入り込み、水系構造で結ばれた複数のエリアを行き来する。大型の回転盤と水車は、探索における核心エリアとなる。メインストーリーにおいて最も重要な戦闘が繰り広げられる「祖先の泉」も姿を現す。特に、新たなボスと対峙する際には祖先の泉の力を借り、食壌エネルギーを活用して敵の核心メカニズムを打ち破らなければならない。



新エリアの開放に伴い、「武陵工業計画」もアップデートされる。新しい鉱山地点である「赤銅鉱山地点」では、水流を動力源として採集を行う「水力採掘機」が導入される。これにより得られた赤銅で赤銅装備部品を作り、新しい装備の制作に使用することができる。新装備は属性ボーナスの面では既存の装備と同等であるが、戦闘のセッティングにおいてより多くの選択肢を提示する。


続いて、汚水処理器および廃液合成に関するクラフトレシピを解禁できる。これにより、環境を汚染しないように汚水を処理したり、より高段階の武陵バッテリーを生産したりするために使用することができる。遠距離へと液体を送り出すことができる新インフラ「地下暗管」も登場する。
この他にも、天火炉の配置上限が4台に増加し、新規戦闘設備も解放される。武陵エリアの物資管理や一部の備蓄ノード、環境観測の最高レベルが上昇し、新たなコンテンツが開放される。統合管理アシスタントもさらに多くのアップグレードオプションを提供し、核心エリアにより多くの核心装置と基礎装置を配置できるようになる。
新規イベントも開催される。まず、影の道標に高難易度挑戦コンテンツ「灼熱の傷跡」と期間限定イベント「記憶の痕跡・燃え盛る傷痕」が追加される。「灼熱の傷跡」を完了すると、期間限定イベントに参加することができる。「隠されたエリアの旅行者」には、武陵の特異エリア6か所で噴射式科学技術を用いて森や池などの環境装置とインタラクトしながらパズルを解く「洞窟探索」が追加される。「侵蝕された遺産を探して」では、水車エリア4が開放される。
この他にも、青波寨エリアを探索してプロトコル転送地点の解禁やプロトコル宝箱の開放などを行う「泉水は音もなく流れる夜」、第4峡谷のオリジニウム研究エリアで物資供給任務を遂行する供給イベント「物資供給・開拓の日」、噴射式ドローンで城内のあちこちの汚れを掃除するミニゲームイベント「お掃除大作戦」などが開催される。
新シーズンのプロトコルパスも開始される。プロトコルパス・暗流では、基本配給およびオリジニウム配給の段階の双方で基礎ヘッドハンティング許可証の獲得数が増加し、完了すると星6拳銃「香水」や片手剣「燦然たる記憶」を入手できる自由選択ボックスを受け取ることができる。また、プロトコルカスタマイズをロック解除すると、プロフィールや名刺のテーマを入手できる。
現在開発中の新バージョンに関する内容も公開された。次のバージョンでは、新しいマップ2か所と新しい拠点1か所が追加される。そのうちの1か所のマップでは、新しい液体資源も発見することができ、統合工業システムによって新しい生産品を作り出すことができる。環境観測所をはじめとする武陵の一部拠点でも拠点のアップグレードが開放され、統合工業システムに変化をもたらす新物質も登場する。
ストーリーの観点では、武陵城が最大の危機に直面する。アダシルが水盾を破壊して食壌炎を無力化しようとし、これを阻止するために張天使は新たな仲間を派遣して管理者を支援する。ネパリスも機会を伺って動き出そうとし、侵蝕の潮流も激しく押し寄せる。これに対し、張天使は自身のすべてを賭して管理者と共に危機に立ち向かう。
最後に、既存コンテンツの利便性を大々的に改善する。オペレータの育成、資源の獲得、戦闘、インタラクト、システムに至るまで全方位に及ぶ。まず、資源の獲得とオペレータの育成においては、より多くの育成素材を入手できるようにすることで、新しいチームをよりスムーズに編成できるようにする。統合証票の交換プロセスも簡素化され、狙った武器に合う気質もより簡単に入手できるようにし、より適した武器構成を整えられるようにする。


続いて、統合工業システムは統合核心エリアの外でも設備の制作がしやすくなるよう改善され、液体が入った容器はバッグや倉庫の一括保管の対象外となる。電力輸送のバッファ距離を90mから100mへと延長する。UIを通じてユーザーが設置した設備と共用設備を区別できるようにし、マップ画面から他人の設備を直接削除できるようにし、ジップラインの空中停止状態でミニマップやマップを確認できる機能を追加して進行方向を確認できるようにする。


この他にも、新エリアロック解除任務への通知追加、一部ストーリー会話のスキップ機能追加、武器の潜在能力アップグレードおよび気質の画面改善、未採集の鉱山地点に関する通知追加、赤い通知マークの表示頻度の低減などが適用される。メールボックスも改善され、希少鉱物および希少な採集物がメールボックスの臨時保管庫に保存され、受け取り時にそのまま倉庫へと移動するようにする。
今後は、ジェカ号の船室における生産品の一括受け取りおよび自動生産配置機能の追加、リサイクルセンターにおけるアイテムの一括受け取り機能の追加、コントローラーオプションの補完、装備の一括制作機能の追加などが適用される。リサイクルセンターをレベル4に上げると、遠隔で資源を受け取れるようになり、コントロールパネルにクイック操作が追加されてオペレータを生産活動に素早く配置し、各種資源を一括収集できるようになる。
ただし、GRYPHLINEのハイモウPDは「現在、ジェカ号と各船室は当面の間、さらなる高レベルへのアップグレードは開放されない予定である。リサイクルセンターの遠隔受け取り機能が適用されていなくても、今後のアップグレードのために多くの航空建築材料を事前に溜め込んでおく必要はなく、毎日追加の時間を割いてリサイクルセンターのアイテムを受け取る必要もない」と説明した。



오는 12일에 열리는 명일방주: 엔드필드 1.1 업데이트의 상세 내용이 공개됐다. 신규 오퍼레이터(플레이 캐릭터)로 탕탕과 로시가 등장하며, 신규 지역 '청파채'를 무대로 한 새로운 스토리 등이 포함된다. 아울러 육성 재화 획득 증가 등 주요 콘텐츠에 대한 편의성도 대폭 개선된다.
그리프라인은 1일 명일방주: 엔드필드 개발자 일지 영상을 통해 신규 콘텐츠와 편의성 개선 사항을 발표했다. 다가오는 업데이트 타이틀은 '몰아치는 새로운 물결, 과거와의 작별'이다. 과거에 한 번 방문했던 '청파채'로 돌아가 실종된 탕탕을 찾아내고, 무슨 일이 있었는지 밝혀내며 숨겨진 위협에 맞서야 한다. 새로운 메인 임무에서 탕탕은 진정한 대당가로서의 책임을 짊어지며, 내부적으로는 청파채의 관계를 정리하고 외부적으로는 무릉과의 미래를 개척한다.
새로운 오퍼레이터로 '탕탕'과 '로시'가 등장한다. 우선 탕탕은 청파채의 대당가이자 강에서 태어난 소녀다. 냉기 속성 6성 캐스터로, 배틀 스킬과 연계 스킬로 와류와 용오름으로 적에게 지속적인 냉기 피해를 입힐 수 있다. 배틀 스킬로 냉기 부착을 주고, 연계 스킬로 와류를 생성하며, 다음 배틀 스킬로 와류를 용오름으로 전환하며 강력한 피해 효과를 발휘한다. 궁극기는 범위 내 적을 움직일 수 없게 묶고 거대한 파도로 대량의 피해를 준다. 자체 메커니즘만으로 매끄러운 스킬 순환을 완성할 수 있고, 궁극기로 적을 묶어 공격 타이밍을 만들어내는 만능 캐스터다. 냉기 부착과 폭발 피해를 중심으로 한 소위 '냉기 덱'에 잘 어울린다.

이어서 로시는 울프팀의 리더로, 물리 속성의 6성 가드 오퍼레이터다. 현존하는 모든 캐릭터 중 유일하게 적에게 부착된 아츠 부착을 방어 불능으로 전환할 수 있으며, 이를 바탕으로 빠르게 스택을 쌓아 궁극기로 폭발적인 단일 공격력을 발휘할 수 있다. 가드로서 효율적인 방어 불능 부여를 수행하면서도, 안정적으로 아츠 피해를 끌어올릴 수 있다. 특히 로시의 연계 스킬은 아츠 부착 유형에 대한 제한이 없어 질베르타와도 좋은 협력 플레이를 이룰 수 있다. 자체 화력도 뛰어나기에 물리 파티의 새로운 만능 카드로 기용될 전망이다.

업데이트에 맞춰 탕탕과 로시의 픽업 이벤트 '강에서 태어난 소녀'와 '울프펄'이 시작되며, 오퍼레이터 체험 이벤트도 열린다. 아울러 잔잔한 물결과 울프팀의 진주라는 타이틀로 7일 출석 이벤트도 열리며, 7일 누적을 통해 기간 한정 헤드헌팅 허가증 5장을 획득할 수 있다. 통합 징표 거래 탭에서도 기간 한정 특별 허가 헤드헌팅 허가증 5장이 추가되어 총 10장을 받을 수 있다. 아울러 무기고에 신규 6성 무기 권총 '반항'과 한손검 '늑대의 혈흔'이 추가된다.

로시의 서브 스토리도 공개된다. 로시는 울프팀의 리더이기에 어린아이지만 어른처럼 생각하고 행동하려 한다. 이번 서브 스토리에서는 분실된 표본을 되찾으러 아이들의 비밀 왕곡으로 들어가고, 그 경험은 평범한 어린아이의 일상을 경험하지 못한 로시에게 신선하게 다가온다. 아울러 신규 스토리 이벤트 '적기사'에서는 로시와 함께 블록 왕국으로 신비한 여정을 떠난다.

신규 구역인 '청파채'도 열린다. 스토리 진행에 따라 청파채와 무릉 사이에 쌓여온 갈등이 드러나며, 그 과정에서 탕탕과 미브, 아다시르의 입장과 선택도 하나씩 공개된다. 겉보기에는 흩어진 갈등과 선택이 서서히 한곳에 모이며 이야기를 이룬다. 관리자는 청파채 내부로 들어가 수계 구조로 연결된 여러 구역을 오간다. 대형 회전판과 물레방아는 탐색의 핵심 지역이다. 메인 스토리에서 가장 중요한 전투가 펼쳐지는 '선조의 샘'도 모습을 드러낸다. 특히 신규 우두머리를 상대할 때 선조의 샘의 힘을 빌려, 식양 에너지를 활용해 적의 핵심 매커니즘을 파훼해야 한다.



새 지역이 열림에 따라 '무릉 공업 계획'도 업데이트된다. 새로운 광산 지점 '적동 광산 지점'에서는 물길을 동력으로 삼아 채집하는 '수력 채굴기'가 도입된다. 이를 통해 얻은 적동으로 적동 장비 부품을 만들어 신규 장비 제작에 사용할 수 있다. 신규 장비는 속성 보너스 면에서는 기존과 동등하지만, 전투 세팅에 더 많은 선택지를 제시한다.


이어서 오염수 처리기와 폐액 합성 관련 조합 공식을 해제할 수 있다. 이를 통해 오염수를 환경이 오염되지 않도록 처리하거나, 더 높은 단계의 무릉 배터리를 생산하는 데 사용할 수 있다. 먼 거리로 액체를 보낼 수 있는 신규 기반 시설 '지하 암관'도 등장한다.
이 외에도 천화로 배치 최대치가 4대로 늘어나며, 신규 전투 설비도 개방된다. 무릉 지역 물자 관리와 일부 저장고 노드, 환경 관측의 최고 레벨이 상승하며 새로운 콘텐츠가 열린다. 통합 관리 도우미도 더 많은 업그레이드 옵션을 제공해 핵심 구역에 핵심 장치와 기초 장치를 더 많이 배치할 수 있게 된다.
신규 이벤트도 열린다. 먼저 그림자 이정표에 고난도 도전 콘텐츠 '작열의 흉터'와 기간 한정 이벤트 '기억의 흔적·불타는 상흔'이 추가된다. 작열의 흉터를 완료하면 기간 한정 이벤트에 참여할 수 있다. 숨겨진 구역의 여행자에는 무릉 특색 지역 6곳에서 분사형 과학기술로 숲, 연못 등의 환경장치와 상호작용하며 퍼즐을 푸는 '동굴 탐험'이 추가된다. 침식된 유산을 찾아서에는 수차 구역 4가 개방된다.
이 외에도 청파채 구역을 탐색해 프로토콜 전송 지점 해제, 프로토콜 보물 상자 개방 등을 수행하는 '샘물은 소리 없이 흐르는 밤', 4번 협곡의 오리지늄 연구 구역에서 물자 공급 임무를 수행하는 공급 이벤트 '물자 공급·개척의 날', 분사형 드론으로 성 내 곳곳의 얼룩을 청소하는 흥미 이벤트 '청소 대작전' 등이 있다.
신규 시즌 프로토콜 통행증도 개시한다. 프로토콜 통행증·암류에서는 기초 배급과 오리지늄 배급 단계 모두 기초 헤드헌팅 허가증 획득 수가 증가하고, 완료하면 6성 권총 '향수'와 한손검 '찬란했던 기억'을 얻을 수 있는 자유 선택 상자를 받는다. 아울러 프로토콜 커스터마이징을 잠금 해제하면 프로필과 명함 테마를 얻는다.
현재 개발 중인 신규 버전에 대한 내용도 공개됐다. 다음 버전에서는 신규 지도 두 곳과 새로운 거점 한 곳이 추가된다. 그중 지도 한 곳에서는 새로운 액체 자원도 발견할 수 있으며, 통합 공업 시스템으로 새로운 생산품을 만들 수 있다. 환경 관측소 등 무릉 일부 거점에도 거점 업그레이드가 개방되며, 통합 공업 시스템에 변화를 불러올 새로운 물질도 등장한다.
스토리적으로는 무릉성이 최대 위기에 직면한다. 아다시르가 수돈을 파괴해 식양언을 무력화하려 하고, 이를 막기 위해 장 천사는 새로운 동료를 파견해 관리자를 지원한다. 네파리스도 기회를 노리고 움직이려 하며 침식 조류도 거세게 밀려온다. 이에 장 천사는 본인의 모든 것을 걸고 관리자와 함께 위기에 맞선다.
마지막으로 기존 콘텐츠 편의성을 대대적으로 개선한다. 오퍼레이터 육성, 자원 획득, 전투, 상호작용, 시스템까지 전방위적이다. 우선 자윈 획득과 오퍼레이터 육성에서는 더 많은 육성 재화를 얻을 수 있도록 해 더 원활하게 새로운 팀을 구성할 수 있도록 한다. 통합 징표 교환 과정도 간소화하고, 원하는 무기에 맞는 기질도 좀 더 쉽게 획득할 수 있도록 하여 더 적합한 무기 구성을 갖출 수 있도록 한다.


이어서 통합 공업 시스템은 통합 핵심 구역 외에서도 설비 제작이 편해지도록 개선하고, 액체가 담긴 용기는 가방과 창고의 일괄 보관에서 제외된다. 전력 운송 완충 거리를 90m에서 100m로 늘린다. UI를 통해 유저가 설치한 설비와 공용 설비를 구분할 수 있도록 해 지도 화면에서 다른 사람의 설비를 바로 삭제할 수 있게 되고, 집라인 공중 정지 상태에서 미니맵 및 지도를 볼 수 있는 기능을 추가해 진행 방향을 확인할 수 있다.


이 외에도 신규 지역 잠금 해제 임무에 알림 추가, 일부 스토리 대화 바로 건너뛰기 추가, 무기 잠재 능력 업그레이드 및 기질 화면 개선, 채집되지 않은 광산 지점 알림 추가, 붉은 알림 표시 빈도 수 감소 등이 적용된다. 메일함도 개선해, 희귀 광물 및 희귀 채집물이 메일함의 임시 보관함에 저장되고 수령 시 바로 창고로 이동하도록 한다.
향후에는 제강호 선실에 생산품 일괄 수령 및 자동 생산 배치 기능 추가, 재활용센터 아이템 일괄 수령 기능 추가, 컨트롤러 옵션 보완, 장비 일괄 제작 기능 추가 등이 적용된다. 재활용센터를 4레벨로 올리면 원격으로 자원을 수령하고, 제어판에 빠른 조작이 추가되어 오퍼레이터를 생산 활동에 빠르게 배치해 각종 자원을 일괄 수집할 수 있게 된다.
다만 그리프라인 해묘 PD는 "현재 제강호와 각 선실은 당분간 더 높은 레벨의 업그레이드가 열리지 않을 예정이다. 재활용센터 원격 수령 기능이 적용되지 않았어도, 향후 업그레이드를 위해 더 많은 항공 건축 재료를 미리 쌓아둘 필요가 없고 매일 추가 시간을 들여 재활용센터의 아이템을 수령하지 않아도 된다"라고 설명했다.


このニュースはAIによって翻訳されました。
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