東洋ファンタジーデッキ構築型ゲーム「Decklands」Steam早期アクセス開始
동양 판타지 덱빌딩 '덱랜드' 스팀 앞서 해보기 시작
2026.03.23 10:07 UTC+9
AIの概要
CFKがJellySnow開発のデッキ構築ローグライク『DeckLand』をSteamで早期アクセス配信開始。
位置と空間を戦略要素に据え、ボードゲーム式の移動や多彩なカード合成システムを導入。
今後はユーザーフィードバックを反映しつつ、Nintendo SwitchやPS5などのコンソール展開も予定。

CFKは、JellySnowが開発した位置情報ベースのデッキ構築ローグライク新作『DeckLand』を本日(23日)、Steam早期アクセスとしてリリースする。『DeckLand』は、既存のデッキ構築ゲームにおける数値中心の戦闘から脱却し、「空間」と「位置」をコア戦略要素として新しいプレイ体験を提供する。
本作は、カードを活用した移動によって敵の攻撃を回避し、位置を先取りするボードゲーム式の戦略を導入している。ユーザーは1,000枚以上の規模を誇るカードや、複数のカードを材料にして強力な新カードを作り出す「カード合成」システムを通じて、デッキ構築プレイを楽しむことができる。早期アクセスバージョンは、主人公のランと協力者のリリーズの序盤の旅を描く4つのチャプターで構成され、総プレイ時間20時間以上を提供する。
ストーリーラインは、東洋神話からインスピレーションを受けた戦争の神・蚩尤や、韓国神話に登場する怪物・カンチョリを含むボスたちとの戦闘を描いている。60個のアニメーションスタイルの記憶の欠片を通じて非線形的に展開されるストーリーも特徴である。開発元であるキム・テフン代表は、漫画で見た「カプセルモンスターがボード盤の上で動くシーン」からインスピレーションを受け、2年間の開発の末に『DeckLand』を披露することになった。
『DeckLand』は、Tumblbugのクラウドファンディングで823%を達成し、800人以上のサポーターからの支持を受けた。また、去る2月23日から3月3日まで開催されたSteam Next Festにも参加した。
JellySnowのキム・テフン代表は「ついにユーザーの皆様にお会いできるようになり、緊張しつつも嬉しい」とし、「Steam Next Festや各種ゲームショー、そして様々なオンラインチャネルやTumblbugのファンディングでお送りいただいた声援に報いるため、早期アクセスバージョンでも最善を尽くす。Steamを皮切りに、多様なプラットフォームを通じて世界中のユーザーが『DeckLand』を楽しめるようにしたい」と述べた。
CFKとJellySnowは、『DeckLand』のSteam早期アクセスを皮切りに、ユーザーフィードバックの反映やコンテンツアップデートを通じて正式リリースに拍車をかける。その後、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PS5などのコンソールプラットフォームへ拡張リリースを計画している。正確なリリース日程は、今後公式チャンネルを通じて公開される。





CFK는 젤리스노우(JellySnow)가 개발한 위치 기반 덱빌딩 로그라이트 신작 덱랜드(DeckLand)를 오늘(23일) 스팀(Steam) 앞서 해보기로 발매한다. 덱랜드는 기존 덱빌딩 게임의 수치 중심 전투에서 벗어나 '공간'과 '위치'를 핵심 전략 요소로 삼아 새로운 플레이 경험을 제공한다.
이 게임은 카드를 활용한 이동을 통해 적의 공격을 회피하고 위치를 선점하는 보드게임식 전략을 도입했다. 유저는 1,000장 이상 규모의 카드와 여러 장의 카드를 재료로 강력한 새 카드를 만드는 '카드 합성' 시스템을 통해 덱빌딩 플레이를 즐길 수 있다. 앞서 해보기 버전은 주인공 랑과 조력자 릴리즈의 초반 여정을 다룬 4개 챕터로 구성되며, 총 20시간 이상의 플레이 타임을 제공한다.
스토리라인은 동양 신화에서 영감을 받은 전쟁의 신 치우와 한국 신화 속 괴물 강철이를 포함한 보스들과의 전투를 담았다. 60개의 플래시 애니메이션 스타일 기억 조각을 통해 비선형적으로 전개되는 이야기도 특징이다. 개발사 김태훈 대표는 만화에서 본 "캡슐 몬스터가 보드판 위에서 움직이는 장면"에서 영감을 받아 2년 간의 개발 끝에 덱랜드를 선보이게 됐다.
덱랜드는 텀블벅 크라우드 펀딩에서 823%를 달성하며 800명 이상의 후원자로부터 지지를 받았다. 또한 지난 2월 23일부터 3월 3일까지 진행된 스팀 넥스트 페스트(Steam Next Fest)에도 참여했다.
젤리스노우 김태훈 대표는 "드디어 유저분들을 만나게 되어 떨리면서도 기쁘다"며 "스팀 넥스트 페스트(Steam Next Fest)와 각종 게임쇼, 그리고 여러 온라인 채널과 텀블벅 펀딩에서 보내주신 성원에 보답하기 위해 앞서 해보기 버전에서도 최선을 다하겠다. 스팀을 시작으로 다양한 플랫폼을 통해 전 세계 유저들이 덱랜드를 즐길 수 있도록 하겠다"고 밝혔다.
CFK와 젤리스노우는 덱랜드의 스팀 앞서 해보기를 시작으로 유저 피드백 반영 및 콘텐츠 업데이트를 통해 정식 발매에 박차를 가한다. 이후 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치2, PS5 등 콘솔 플랫폼으로 확장 발매를 계획한다. 정확한 발매 일정은 추후 공식 채널을 통해 공개된다.




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