EU執行委、「ストップ・キリング・ゲームズ」の法的強制は困難
EU 집행위, ‘스탑 킬링 게임즈’ 법적 강제는 어렵다
2026.06.17 10:12 UTC+9
AIの概要
EU欧州委員会はサービス終了後もゲームを遊べるようにする運動に関連し、年内に業界と改善策を協議する方針を明らかにした。
著作権や知的財産権の観点から直ちに法的強制力を伴う規制の導入は困難であるものの、現行の消費者保護法を活用する構えだ。
今後は産業行動規範の策定やキャンペーンを通じて、ゲームの寿命終了管理と消費者権利の保護に向けた取り組みを進めていく。

オンライン接続が必要なゲームをサービス終了後も利用できるようにする、いわゆる「ストップ・キリング・ゲームズ」運動が続く中、 欧州連合(EU)欧州委員会も直接的な動きに出た。
欧州委員会は現地時間基準で去る16日、公式プレスリリースを通じて今年末までにゲームパブリッシャーおよび消費者代表と面会し、ビデオゲーム産業の標準改善策を模索する予定であると発表した。委員会は「欧州ゲーム協会(ECI)から、パブリッシャーの商業的サポートが中断された後も、プレイヤーがゲームを楽しめるように保障する法案を提案することを委員会に要請した」と付け加えた。

しかし、現段階でサービスが終了したゲームのプレイ維持を法的に強制することは困難であるというのが欧州委員会の立場である。創作物に排他的権利を付与するEU著作権法をはじめ、ゲームの視覚的・技術的要素を保護する多様な知的財産権制度が存在するという点がその理由だ。財産権侵害の恐れがあり、直ちに強力な規制を導入するには現実的な障壁があることを示唆している。
代わりに欧州委員会は、現行の消費者保護法を通じて経済的利益を防衛することができると説明した。関連規定によると、ゲーム提供業者は消費者が契約を結ぶ前に、サービス提供期間および終了条件を明確に告知する義務がある。また、提供されたコンテンツおよびサービスが契約内容あるいは合理的な期待値に満たない場合、消費者は支払った金額に比例する返済などの救済措置を受ける権利が保障される。
さらに委員会は、懸念を払拭するための後続措置に着手する。まず、業界および消費者団体と意見を交わし、ゲームの寿命終了管理に関する産業行動規範を策定する計画だ。あわせて年末まで関連指針の適用現況を報告し、消費者権利保護に対する認識を高めるキャンペーンを並行する。

온라인 연결이 필요한 게임을 서비스 종료 후에도 이용할 수 있도록 하는 일명 ‘스탑 킬링 게임즈’ 운동이 이어지는 가운데, 유럽연합(EU) 집행위원회도 직접적인 움직임에 나섰다.
유럽연합 집행위원회는 현지 시간 기준 지난 16일, 공식 보도자료를 통해 올해 말까지 게임 퍼블리셔 및 소비자 대표와 만나 비디오 게임 산업 표준 개선 방안을 모색할 예정이라고 밝혔다. 위원회는 “유럽게임협회(ECI)에서 퍼블리셔의 상업적 지원이 중단된 후에도, 플레이어가 게임을 즐길 수 있도록 보장하는 법안을 제안할 것을 위원회에 요청했다”고 덧붙였다.

그러나 현 단계에서 서비스가 종료된 게임의 플레이 유지를 법적으로 강제하기는 어렵다는 것이 집행위 입장이다. 창작물에 배타적 권리를 부여하는 EU 저작권법을 비롯해, 게임의 시각·기술적 요소를 보호하는 다양한 지식재산권 제도가 존재한다는 점이 이유다. 재산권 침해 소지가 있어 당장 강력한 규제를 도입하기에는 현실적인 장벽이 있음을 시사한다.
대신 집행위는 현행 소비자 보호법을 통해 경제적 이익을 방어할 수 있다고 설명했다. 관련 규정에 따르면 게임 제공업체는 소비자가 계약을 맺기 전 서비스 제공 기간 및 종료 조건을 명확히 고지해야 할 의무가 있다. 또한 제공된 콘텐츠 및 서비스가 계약 내용 혹은 합리적인 기대치에 미치지 못할 경우, 소비자는 지불한 금액에 비례하는 환불 등의 구제 조치를 받을 권리가 보장된다.
나아가 위원회는 우려를 불식시키기 위한 후속 조치에 착수한다. 먼저 업계 및 소비자 단체와 의견을 교환해 게임의 수명 종료 관리에 대한 산업 행동 강령을 마련할 계획이다. 아울러 연말까지 관련 지침의 적용 현황을 보고하고 소비자 권리 보호에 대한 인식을 높이는 캠페인을 병행한다.
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