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[フォト] ファンで人だかり、韓国内初のウォーハンマーストアに行く
[포토] 팬들로 인산인해, 국내 첫 워해머 스토어에 가다

AIの概要
ゲームズワークショップコリアがソウル・江南に国内初の公式フラッグシップストアをオープンしました。悪天候にもかかわらず長蛇の列ができるなど、ウォーハンマーファンたちの熱い情熱が証明されました。韓国語版の拡充や多様な体験スペースを通じて、今後のオフラインゲーム文化の拠点としての成長が期待されています。
ウォーハンマーブランド公式イメージ
▲ ウォーハンマーブランド公式イメージ(画像提供:ゲームズワークショップコリア)

ウォーハンマー(Warhammer)は、ゲームズワークショップ(Games Workshop)が手掛けるミニチュアゲームブランドです。遥か未来の宇宙戦争を描いた『ウォーハンマー40,000』、ファンタジー世界を舞台にした『ウォーハンマー:エイジ・オブ・シグマ』を中心に、プラスチックモデルを自分で組み立てて塗装し、自分だけの部隊を編成した上で、テーブル上でメジャーを使って距離を測り、サイコロを振って勝敗を競うアナログ戦略ゲームです。ここに小説ブランド「ブラックライブラリー」、数々のPC・コンソールゲーム、各種ライセンス商品が加わり、一つの巨大な世界観を構築しています。

これまで韓国内でウォーハンマー製品は、オークタウン、ジョ이하비、パンフォージといった中間流通業者を通じて購入することができました。しかし今回、ゲームズワークショップが韓国法人「ゲームズワークショップコリア」を設立して直販営業に乗り出し、去る6月20日にはソウル・江南に国内初の公式フラッグシップストアをオープンさせ、国内進出に向けた本格的な動きを見せました。

そこでオープンに合わせて、ウォーハンマーフラッグシップストア江南店に実際に足を運び、その熱気を確かめてきました。先にお断りしておきますが、筆者はこの世界観に深く踏み込んでいる人間ではありません。名前と雰囲気は知っているものの、プレイ経験としては『キルチーム(Kill Team、ウォーハンマー40Kベースの小規模交戦)』を一度遊んだことがある程度の入門者です。そのためこの記事は、ウォーハンマーの熟練者による分析というよりは、好奇心を持った入門者が国内初の公式ショップを実際に訪れた感想に近いものです。

悪天候にもかかわらず入場まで4時間40分待ち

ウォーハンマーフラッグシップストア江南店は、新論현역 6番出口前(教保文庫江南店の向かい)のビルにあります。訪問前は、適度な待ち時間で入れるだろうと考えていました。雨も降る悪天候の日だったため、待っている人はそれほど多くないだろうと予想していたのです。しかし、状況はまったく逆でした。比較的早い時間の午前10時40分頃に到着したにもかかわらず、すでに店の前には傘を差した人々が列を成しており、遠方から訪れた外国人の姿も少なくなく、大変な賑わいを見せていました。

午前10時40分に到着したにもかかわらず、すでに多くの人が店の前で待機していた
▲ 午前10時40分に到着したにもかかわらず、すでに多くの人が店の前で待機していた(画像:Gamemeca撮影)

この日、店舗ではカカオトークベースのウェイティングシステムで入場を管理していました。待機登録を行うとカカオトークに案内リンクが届き、このリンクを通じて前で待っているチーム数をリアルタイムで確認することができました。待機列の状況を見ながら時間を推測し、カカオトークに入場案内のメッセージが届いたら店の前に並んで待つという方式で運営されていました。

筆者が登録を終えた午前10時49分の時点で、自分の前にはなんと276チームがいました。その後、午前11時34分に271チーム、正午頃に199チーム、午後1時57分に147チーム、午後2時26分に85チームの順に待機チーム数が減っていき、ついに午後3時30分になってようやく入場案内のメッセージを受け取りました。登録から入場まで約4時間40分がかかりました。

待機登録を行い、入場可能というメッセージを受け取って初めて入店できる。入場開始から約30分が経ってようやく待機順番が277から272に減った
▲ 待機登録を行い、入場可能というメッセージを受け取って初めて入店できる。入場開始から約30分が経ってようやく待機順番が277から272に減った(画像:Gamemeca撮影)

正直に言うと、待つ時間が長くなるにつれて「IPに関心があるという理由だけで、自分のような『初心者』がここまでして待つ価値があるのだろうか」という疑問が湧いてきたりもしました。しかし一方で、このゲームを愛するユーザーたちがどれほどこの空間を待ち望んでいたのか、その熱意を肌で感じることができました。

入門ガイドに、ゲームテーブルを4台も完備

店の入り口には白いウォーハンマーのロゴが大きく掲げられています。それ以外の装飾は一切なく、「ウォーハンマー」という名前一つで勝負するという自信が感じられました。

印象的だったのは、ショーウインドーに用意されていた入門ガイドです。塗装された展示モデルと共に「収集する、組み立てる、塗装する、プレイする」という4つのステップで解説されており、ウォーハンマーを初めて目にする人でもどのような流れで楽しむのかが一目で理解できるようになっていました。初心者にとって非常に親切な道案内役を果たしていました。

「ウォーハンマー」を前面に出した看板
▲ 「ウォーハンマー」を前面に出した看板(画像:Gamemeca撮影)

ウォーハンマーゲームを楽しむ手順を確認することができる
▲ ウォーハンマーゲームを楽しむ手順を確認することができる(画像:Gamemeca撮影)

店内に入ると、天井がむき出しになった広々とした空間に、壁一面を埋め尽くすミニチュアの箱が真っ先に目に飛び込んできました。店舗の中央には韓国語版『ウォーハンマー40,000:ハルマゲドン』をはじめとする入門用製品が山のように積み上げられていました。

店舗内部の全景。多様なパッケージが並び、一角ではスタッフと一緒にゲームをプレイしている
▲ 店舗内部の全景。多様なパッケージが並び、一角ではスタッフと一緒にゲームをプレイしている(画像:Gamemeca撮影)

入店してすぐに目に入る『ウォーハンマー40,000:ハルマゲドン』韓国語版のパッケージ
▲ 入店してすぐに目に入る『ウォーハンマー40,000:ハルマゲドン』韓国語版のパッケージ(画像:Gamemeca撮影)

ここで、2023年に訪れた日本の秋葉原にあるウォーハンマー公式ショップが自然と頭に浮かびました。秋葉原店は天井が高く、店内にカフェテリアも備えていました。秋葉原店がより多くの人にウォーハンマーを紹介することを目標としているなら、江南店は今まさにウォーハンマーを楽しんでいるユーザーのための空間として作り上げられたのだと感じました。秋葉原よりも店舗の規模は小さくても、ゲームテーブルが4台設置されているという点で、両店舗が目指す方向性の違いが感じられました。

もちろん、今回オープンしたばかりで熱気に満ちた江南店と、すでに定着して安定している秋葉原店を単純に比較するのは時期尚早であるという点も考慮に入れて見る必要があります。

3年前に訪れたウォーハンマー秋葉原。江南店とは異なりカフェがある
▲ 3年前に訪れたウォーハンマー秋葉原。江南店とは異なりカフェがある(画像:Gamemeca撮影)

ユーザー向けの様々な体験イベントも運営されていた
▲ ユーザー向けの様々な体験イベントも運営されていた(画像:Gamemeca撮影)

初心者から見たウォーハンマーという趣味

先述したように、ウォーハンマーはミニチュアを収集し、組み立て、塗装した上で、テーブル上で戦闘を繰り広げるゲームです。単にゲームの駒を動かすのではなく、自分の手で模型を完成させていくプロセス自体が大きなウェイトを占めています。

それだけに、塗装コーナーが非常に印象的でした。シタデル(Citadel)の塗料が色別に壁一面を埋め尽くしており、スプレープライマーや各種ツール、作業用の持ち手まで完備されていました。「ウォーハンマーカラーの塗料を10個購入すると、そのうち1つを無料でプレゼントする」という案内も目を引きました。秋葉原店に塗装体験イベントがありましたが、ここでも同じ体験ができるという点は非常に嬉しく思いました。

ウォーハンマー専用の塗装インクも販売している
▲ ウォーハンマー専用の塗装インクも販売している(画像:Gamemeca撮影)

秋葉原店と同様に、江南店にもミニチュア塗装体験スペースがあった。行列が長かったため直接参加することはできなかった
▲ 秋葉原店と同様に、江南店にもミニチュア塗装体験スペースがあった。行列が長かったため直接参加することはできなかった(画像:Gamemeca撮影)

さらに店舗を見て回る中で改めて気づいたのは、この店舗が『ウォーハンマー40K』だけを紹介する場所ではないということです。『ロード・オブ・ザ・リング』や『ホビット』を扱うミドルアースシリーズから、ネクロムンダ、ブラッド・ボウル、ホルス・ヘレシー、キルチーム、エイジ・オブ・シグマに至るまで、多様なゲームが陳列されていました。特にファンタジーフットボールを標榜するブラッド・ボウルのコーナーには「適正人数2人、予想プレイ時間60〜90分」といった韓国語の案内が添えられており、初心者でもゲームの規模を把握しやすくなっていました。

店舗の一角を占めるミドルアースシリーズ。『ロード・オブ・ザ・リング』のミニチュアゲームに出会えるとは思わなかった
▲ 店舗の一角を占めるミドルアースシリーズ。『ロード・オブ・ザ・リング』のミニチュアゲームに出会えるとは思わなかった(画像:Gamemeca撮影)

映画の中のワンシーンをミニチュアで再現した製品もあった
▲ 映画の中のワンシーンをミニチュアで再現した製品もあった(画像:Gamemeca撮影)

ウォーハンマーファンタジーを背景にしたアメリカンフットボールゲーム『ブラッド・ボウル』
▲ ウォーハンマーファンタジーを背景にしたアメリカンフットボールゲーム『ブラッド・ボウル』(画像:Gamemeca撮影)

運動場で出会ったら思わず逃げ出しそうになる軍団が陣取っていた
▲ 運動場で出会ったら思わず逃げ出しそうになる軍団が陣取っていた(画像:Gamemeca撮影)

店舗を見て回るうちに、自分が唯一プレイしたことのある『キルチーム』のことが思い出されました。そして、このウォーハンマーというゲームが持つ敷居の高さと魅力について改めて考えさせられました。

まず1対1の対決という点が興味深い一方で、ボードゲーマー個人としてはややプレッシャーに感じられました。ボードゲームでよくある3人以上の競争ゲームであれば、他のプレイヤー同士での牽制が激しくなり、その隙間で自分なりの戦略を展開する余地が生まれます。しかし1対1の対決では、そうした余地がまったくありません。また、マス目ではなくメジャーで移動距離を測り、ユニットの視線を一つひとつ確認し、すべてのユニットがそれぞれ異なる特性と数値を持っているという点がややハードル高く感じられました。

しかし、フィギュアそのものが放つ没入感や、自分で色を塗ったフィギュアに対する愛着、様々なメディアを通じて触れてきたウォーハンマーの物語はあまりにも魅力的でユニークです。だからこそ、敷居の高さとは別にして、このウォーハンマー世界観への関心が途切れることはありません。

ゲームをしなくても所有欲が湧いてくるフィギュア
▲ ゲームをしなくても所有欲が湧いてくるフィギュア(画像:Gamemeca撮影)

ミニチュアからも感じられるスペースマリーンの威容
▲ ミニチュアからも感じられるスペースマリーンの威容(画像:Gamemeca撮影)

そのためか、この店舗は人によってはただフィギュアを眺めるだけの空間かもしれませんが、筆者にとってはまた違った魅力が感じられました。スタッフが訪問客と一緒にゲームを試演しており、その場からこぼれる笑い声や熱気がとても心地よかったのです。塗装のために別途用意された席も、店内のあちこちに作られた戦闘用のフィールドも印象的でした。

スペースマリーンとオークの戦争を表現したジオラマ。見ているだけでストーリーが展開していくようだ
▲ スペースマリーンとオークの戦争を表現したジオラマ。見ているだけでストーリーが展開していくようだ(画像:Gamemeca撮影)

韓国語版と限定版、正式進出によって起きた変化

ゲームズワークショップの韓国正式進出が何より嬉しい最大の理由は、やはり言語の壁の解消です。これまでルールブックやコデックス(ルール・設定集)の韓国語翻訳が不足しており言語の壁が高かったのですが、今回『ハルマゲドン』の公式韓国語版タイトルが登場しました。ただ、小説やその他の設定集はまだ英語版がメインであるため、韓国語版の発売がさらに拡大される必要があります。

愛嬌のあるオークの人形
▲ 愛嬌のあるオークの人形(画像:Gamemeca撮影)

店舗には「ウォーハンマーソウル(WARHAMMER SEOUL)」という韓国限定商品も用意されていました。太極マークとスペースマリーンのデザインを組み合わせたアパレルや帽子などが目を引き、価格はTシャツが5万3,000ウォン、パーカーが12万ウォン、キーチェーンが1万4,000ウォンなどで構成されていました。

現場を訪れた6月20日の時点では、太極旗が描かれたキーリングやマグカップはまだ入荷しておらず、サイコロは売り切れとなっていました。サイコロはレジで事前に決済しておけば、後日入荷した際に受け取ることができると案内されました。この他にも栓抜き、チャプターバナーのマグネット、キーチェーン、記念コインなど、多様なライセンスグッズを手に取ることができました。

ウォーハンマー江南店のオープンを記念して発売されたTシャツやパーカーも販売中
▲ ウォーハンマー江南店のオープンを記念して発売されたTシャツやパーカーも販売中(画像:Gamemeca撮影)

全体的に商品の価格を見て、正直なところ決して安くはないと感じました。ただ、最近のボードゲーム自体が非常に高価になっており、製品に付いていた「イギリス製」という表記を見て納得がいきました。

並んだ数々のユニットやフィギュアを見ながら「これを全部集めて塗るにはどれだけの時間を費やさなければならないだろうか」という考えも頭をよぎりましたが、多様なジャンルを広く楽しむのがボードゲームの面白さだとするなら、ウォーハンマーは一つの道を深く掘り下げるスペシャリストのようだと感じました。

スペースマリーンユニット1つの価格が5万9,000ウォン。製造国がイギリスであるため、その価格にも納得せざるを得なかった
▲ スペースマリーンユニット1つの価格が5万9,000ウォン。製造国がイギリスであるため、その価格にも納得せざるを得なかった(画像:Gamemeca撮影)

フィギュアを購入して塗装するというマメさを自分は発揮できるだろうか、そんな思いが頭をよぎった
▲ フィギュアを購入して塗装するというマメさを自分は発揮できるだろうか、そんな思いが頭をよぎった(画像:Gamemeca撮影)

オフラインゲーム文化の拠点として成長することを願って

ゲームズワークショップの直販への切り替えに伴い最も期待している部分は、物資供給の安定性と韓国語版タイトルの拡充です。ただ先述したように、まだ韓国語で触れられるコンテンツは多くなく、初心者の立場からすると今回の店舗訪問は「カッコいいフィギュアを心ゆくまで見てきた」という体験がメインでした。

그래도 매장 안에서 도색 체험과 실제 게임이 벌어지는 모습을 보고 있으니, 그 자체로 흥미가 생겼습니다. 앞으로 다양한 행사와, 해설을 곁들인 실제 게임이 펼쳐지는 모습을 보게 된다면 워해머에 대한 생각은 또 달라질 수 있습니다.

最後に、店内に数多くのウォーハンマーファンが押し寄せてごった返し、熱気で暑い状況の中でも終始笑顔と親切心を絶やさないよう努めていたスタッフたちの姿が強く印象に残っています。その姿を見ただけでも、この店舗が単なる販売店を超えて、韓国内のオフラインゲーム文化の拠点になりたいという熱意が伝わってきて、また訪れたくなりました。

今回購入したグッズ。フィギュアを買う日が来るかどうかは分からないが、ウォーハンマー40Kが好きだから見逃せなかった
▲ 今回購入したグッズ。フィギュアを買う日が来るかどうかは分からないが、ウォーハンマー40Kが好きだから見逃せなかった(画像:Gamemeca撮影)

ウチ
平凡なボードゲーム開発者。
ボードゲーム会社「ポプリ」の代表を務めています。
ボードゲームのプレイログを載せる インスタグラムを運営中です。
▲ 워해머 브랜드 공식 이미지 (사진제공: 게임즈 워크샵 코리아)

워해머(Warhammer)는 게임즈 워크샵(Games Workshop)이 만든 미니어처 게임 브랜드입니다. 먼 미래의 우주 전쟁을 그린 '워해머 40,000', 판타지 세계를 무대로 한 '워해머: 에이지 오브 시그마'를 중심으로 플라스틱 모델을 직접 조립하고 도색해 자신만의 부대를 꾸린 뒤, 테이블 위에서 줄자로 거리를 재고 주사위를 굴리며 승부를 겨루는 아날로그 전략 게임입니다. 여기에 소설 브랜드 '블랙 라이브러리', 여러 PC·콘솔 게임, 각종 라이선스 상품이 더해져 하나의 거대한 세계관을 이루고 있습니다.

그동안 국내에서 워해머 제품은 오크타운, 조이하비, 펀포지 같은 중간 유통사를 거쳐 만날 수 있었습니다. 그런데 이번에 게임즈 워크샵이 한국 법인 '게임즈 워크샵 코리아'를 출범하며 직거래 영업에 나섰고, 지난 6월 20일에는 서울 강남에 국내 첫 공식 플래그십 스토어를 열며 국내 진출에 본격적인 행보를 보였습니다.

이에 오픈에 맞춰 워해머 플래그십 스토어 강남점에 직접 방문해 그 열기를 확인해봤습니다. 미리 밝혀두자면, 필자는 이 세계관에 깊이 발을 들인 사람은 아닙니다. 이름과 분위기는 알지만, 플레이로는 '킬 팀(Kill Team, 워해머 40K 기반 소규모 교전)'을 한 번 해본 정도의 입문자입니다. 그래서 이 글은 워해머 고수의 분석이라기보다, 호기심을 가진 입문자가 국내 첫 공식 매장을 직접 다녀온 소감에 가깝습니다.

궂은 날씨에도 입장까지 4시간 40분 대기

워해머 플래그십 스토어 강남점은 신논현역 6번 출구 앞(교보문고 강남점 맞은편) 건물에 있습니다. 방문 전에는 적당히 기다리면 들어갈 수 있으리라 생각했습니다. 비까지 내리는 궂은 날이었기에 기다리는 사람이 많지 않을 것이라 예상했죠. 그러나 상황은 정반대였습니다. 비교적 이른 시간인 오전 10시 40분 정도에 도착했음에도 이미 매장 앞에는 우산을 든 사람들이 줄지어 서 있었고, 멀리서 찾아온 외국인 방문객도 적지 않아 인산인해를 이뤘습니다.

▲ 오전 10시 40분에 도착했음에도 이미 많은 사람이 가게 앞에서 기다리고 있었다 (사진: 게임메카 촬영)

이날 매장은 카카오톡 기반 웨이팅 시스템으로 입장을 관리했습니다. 대기를 등록하면 카카오톡으로 안내 링크가 오고, 이 링크를 통해 앞에 남은 대기 팀 수를 실시간으로 확인할 수 있었습니다. 대기열 현황을 보며 시간을 가늠하다가, 카카오톡으로 입장 안내 메시지가 도착하면 매장 앞에 줄을 서서 기다리는 방식으로 운영됐습니다.

필자가 등록을 마친 오전 10시 49분 기준, 제 앞에는 무려 276팀이 있었습니다. 이후 오전 11시 34분에 271팀, 정오 무렵 199팀, 오후 1시 57분 147팀, 오후 2시 26분 85팀 순으로 대기팀 수가 줄어들었고, 마침내 오후 3시 30분이 되어서야 입장 안내 메시지를 받았습니다. 등록부터 입장까지 약 4시간 40분이 걸렸습니다.

▲ 대기등록을 하고 입장이 가능하다는 메시지를 받아야 들어갈 수 있다, 입장 시작 후 약 30분이 흘러서야 대기순번이 277에서 272로 줄었다 (사진: 게임메카 촬영)

솔직히 말하자면, 기다리는 시간이 길어질수록 'IP에 관심이 있다는 이유만으로 나 같은 '뉴비'가 이렇게까지 기다릴 만한 일인가' 하는 의문이 들기도 했습니다. 하지만 한편으로는 이 게임을 즐기는 유저들이 얼마나 이 공간을 기다려왔는지, 그 열의를 느낄 수 있었습니다. 

입문 안내에, 게임 테이블 4개까지 갖췄다

매장 입구에는 흰색 워해머 로고가 크게 걸려있습니다. 그 외 별도 장식이 없어 '워해머'라는 이름 하나로 승부하겠다는 자신감이 느껴졌습니다.

인상적이었던 건 쇼윈도에 마련된 입문 안내였습니다. 도색한 전시 모델과 함께 '수집하기, 조립하기, 도색하기, 플레이하기'라는 네 단계로 안내되어 워해머를 처음 보는 사람도 어떤 흐름으로 즐기는지 한눈에 이해할 수 있었습니다. 입문자 입장에서 꽤 친절한 길잡이 역할을 수행했죠.

▲ '워해머'를 앞세운 간판 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 워해머 게임을 즐기는 순서를 확인할 수 있다 (사진: 게임메카 촬영)

매장 안으로 들어서니 천장이 그대로 드러난 넓은 공간에, 벽면을 가득 채운 미니어처 상자가 가장 먼저 눈에 들어왔습니다. 매장 중앙에는 한국어판 '워해머 40,000: 아마겟돈'을 비롯한 입문용 제품이 잔뜩 쌓여 있었습니다.

▲ 매장 내부 전경, 다양한 패키지가 자리하고 있고 한쪽에서는 직원과 함께 게임을 플레이 중이다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 입장하자마자 보이는 워해머 40,000: 아마겟돈 한국어판 패키지 (사진: 게임메카 촬영)

여기서 2023년에 방문했던 일본 아키하바라의 워해머 공식샵이 자연스럽게 떠올랐습니다. 아키하바라 매장은 층고가 높았고 내부에 카페테리아도 갖추고 있었습니다. 아키하바라 매장이 좀 더 많은 사람에게 워해머를 소개하는 것이 목표라면, 강남점은 지금 워해머를 즐기고 있는 유저를 위한 공간으로 꾸렸다는 생각이 들었습니다. 아키하바라보다 매장 규모는 작아도, 게임 테이블 4개가 깔려 있다는 점에서 두 매장이 추구하는 방향성이 다르다고 느껴졌습니다.

물론 이번에 막 문을 열어 열기로 가득 찬 강남점과, 이미 자리를 잡고 안정화된 아키하바라 매장을 직접 비교하는 건 성급하다는 점을 고려하며 바라볼 필요도 있습니다. 

▲ 3년 전에 방문했던 워해머 아키하바라, 강남점과 달리 카페가 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 유저를 위한 여러 체험 행사도 운영하고 있었다 (사진: 게임메카 촬영)

입문자 입장에서 바라본 워해머라는 취미

앞서 말했듯 워해머는 미니어처를 수집하고, 조립하고, 도색한 뒤, 테이블 위에서 전투를 벌이는 게임입니다. 단순히 게임 말을 옮기는 것이 아니라 자기 손으로 모형을 완성해가는 과정 자체가 큰 비중을 차지합니다.

그래서 도색 코너가 인상적이었습니다. 시타델(Citadel) 물감이 색상별로 벽 한 면을 채우고 있었고, 스프레이 프라이머와 각종 도구, 작업용 손잡이까지 갖춰져 있었습니다. '워해머 컬러 도료 10개를 구매하면 그중 하나를 무료로 증정한다'는 안내도 눈에 띄었죠. 아키하바라 매장에 도색 체험 이벤트가 있었는데, 이곳에서도 같은 경험을 할 수 있다는 점도 반가웠습니다.

▲ 워해머 전용 도색 잉크도 판매한다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 아키하바라점과 마찬가지로, 강남점에도 미니어쳐 도색 체험 공간이 있었다, 줄이 길어 직접 참여하진 못했다 (사진: 게임메카 촬영)

아울러 매장을 둘러보며 새삼 깨달은 건, 이 매장이 '워해머 40K' 하나만 소개하는 곳이 아니라는 점입니다. 반지의 제왕과 호빗을 다룬 미들어스 시리즈부터 네크로문다, 블러드 볼, 호루스 헤러시, 킬 팀, 에이지 오브 시그마까지 다양한 게임이 진열돼 있었습니다. 특히 판타지 풋볼을 표방하는 블러드 볼 코너에는 '적정 인원 2명, 예상 플레이 시간 60~90분' 같은 한국어 안내가 붙어 있어, 입문자도 게임 규모를 가늠하기 쉬웠죠.

▲ 매장 한 켠을 차지한 미들어스 시리즈, 반지의 제왕 미니어처 게임을 만나게 될 줄은 몰랐다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 영화 속 장면을 미니어쳐로 만든 제품도 있었다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 워해머 판타지를 배경으로 한 미식축구 게임 '블러드 보울' (사진: 게임메카 촬영)

▲ 운동장에서 만나면 도망가야 할 것 같은 군단이 자리했다 (사진: 게임메카 촬영)

매장을 살펴보다 보니 제가 유일하게 플레이해본 '킬 팀'이 떠올랐습니다. 그러면서 이 워해머라는 게임이 가진 진입장벽과 매력에 대해 다시 한 번 생각해보게 됐습니다.

우선 1 대 1 대결이라는 점이 흥미로우면서도 보드게이머 개인으로서는 다소 부담스러웠습니다. 보드게임에서 흔한 3인 이상의 경쟁 게임이라면 다른 플레이어들끼리 견제가 강하게 붙기도 하고, 그 틈에서 내 나름의 전략을 풀어갈 여지가 생깁니다. 그런데 1 대 1 대결에서는 그런 여지가 전혀 없습니다. 또 칸이 아니라 줄자로 이동 거리를 측정하고, 유닛 시야를 일일이 확인하며, 모든 유닛이 저마다 다른 특성과 수치를 갖고 있다는 점이 다소 까다롭게 느껴졌습니다.

하지만 피규어 자체가 주는 몰입감과, 직접 색칠한 피규어에 대한 애정, 여러 미디어를 통해 접해온 워해머의 서사는 너무나도 흥미롭고 독특합니다. 그렇기에 진입장벽과는 별개로 이 워해머 세계관에 대한 관심을 끊을 수 없습니다. 

▲ 게임을 하지 않아도 소유욕이 생기는 피규어 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 미니어쳐에서도 느껴지는 스페이스 마린의 위용 (사진: 게임메카 촬영)

그래서인지 이 매장은 누군가에겐 그저 피규어를 구경하는 공간일 수도 있지만, 필자에게는 또 다른 매력이 느껴졌습니다. 직원들이 방문객과 함께 게임을 시연하고 있었는데, 그 자리에서 흘러나오는 웃음소리와 열기가 무척 좋았죠. 도색을 위해 따로 마련된 자리도, 매장 곳곳에 꾸려진 전투용 필드도 인상적이었습니다.

▲ 스페이스 마린과 오크 간의 전쟁을 표현한 디오라마, 보는 것만으로 스토리가 펼쳐지는 듯 하다 (사진: 게임메카 촬영)

한국어판과 한정판, 정식 진출로 일어난 변화

게임즈 워크샵의 한국 정식 진출이 반가운 가장 큰 이유는 역시 언어장벽 해소입니다. 그동안 룰북과 코덱스(규칙·설정집)의 한국어 번역이 부족해 언어장벽이 높았는데, 이번에 '아마겟돈'의 공식 한국어판 타이틀이 등장했습니다. 다만 소설과 다른 설정집은 아직 영문판 위주여서, 한국어판 발매가 좀 더 확대되어야 할 필요는 있습니다.

▲ 정감 가는 오크 인형 (사진: 게임메카 촬영)

매장에는 '워해머 서울(WARHAMMER SEOUL)'이라는 한국 한정 상품도 마련됐습니다. 태극 문양과 스페이스 마린 디자인을 결합한 의류와 모자 등이 눈에 띄었고, 가격은 티셔츠 5만 3,000원, 후드티 12만 원, 키체인 1만 4,000원 등으로 구성됐습니다.

현장에 방문한 6월 20일 기준 태극기가 그려진 키링과 머그컵은 아직 입고되지 않은 상태였고, 주사위는 품절이었습니다. 주사위는 계산대에서 미리 결제하면 추후 입고 시 받아갈 수 있다고 안내됐습니다. 이 밖에도 병따개, 챕터 배너 자석, 키체인, 기념주화 등 다양한 라이선스 굿즈를 만나볼 수 있었습니다.

▲ 워해머 강남점 오픈을 기념해 출시된 티셔츠, 후드티도 판매 중 (사진: 게임메카 촬영)

전체적으로 상품 가격을 보며 솔직히 만만치 않다고 느껴졌습니다. 다만 요즘 보드게임 자체가 워낙 비싸졌고, 제품에 붙은 '영국 제조'라는 표기를 보고 나니 책정된 국내 가격이 어느 정도 수긍이 가기도 했습니다.

진열된 수많은 유닛과 피규어를 보면서 '이걸 다 모으고 칠하려면 얼마나 많은 시간을 투자해야 할까'라는 생각도 들었는데요, 다양한 종류를 두루 즐기는 것이 보드게임의 재미라면, 워해머는 한 우물을 깊게 파는 스페셜리스트와도 같다고 느껴졌습니다.

▲ 스페이스 마린 유닛 하나의 가격이 5만 9,000원이다, 제조국이 영국이라 그 가격을 수긍할 수밖에 없었다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 피규어를 구매하여 도색하는 부지런함을 떨 수 있을까, 라는 생각이 들었다 (사진: 게임메카 촬영)

오프라인 게임 문화 거점으로 성장하길

게임즈 워크샵 직접 유통으로 전환되면서 가장 기대되는 부분은 물량 공급의 안정성과 한국어판 출시 확대입니다. 다만 앞서 밝혔듯이 아직은 한국어로 접할 수 있는 내용이 많지 않아, 입문자 입장에서 이번 매장 방문은 '멋진 피규어를 실컷 보고 왔다'는 경험이 주를 이뤘습니다.

그래도 매장 안에서 도색 체험과 실제 게임이 벌어지는 모습을 보고 있으니, 그 자체로 흥미가 생겼습니다. 앞으로 다양한 행사와, 해설을 곁들인 실제 게임이 펼쳐지는 모습을 보게 된다면 워해머에 대한 생각은 또 달라질 수 있습니다.

마지막으로 매장에 수많은 워해머 팬이 몰려 정신없고, 열기로 인해 더운 상황에서도 시종일관 친절함을 잃지 않으려 애쓰던 직원들이 인상에 남았습니다. 그 모습만으로도, 이 매장이 단순한 판매처를 넘어 국내 오프라인 게임 문화의 거점이 되고 싶어 한다는 마음이 느껴져 다시 방문하고 싶어졌습니다.

▲ 이번에 산 굿즈, 피규어를 사게 될 날이 올지는 알 수 없지만, 워해머 40K를 좋아하기에 놓칠 수 없었다 (사진: 게임메카 촬영)

우치
평범한 보드게임 개발자.
보드게임 회사 '포푸리' 대표를 맡고 있습니다.
보드게임 플레이로그로 인스타그램을 운영 중입니다.
このニュースはAIによって翻訳されました。