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利便性に特化した改編、風の王国「リフレッシュ」アップデート
편리함에 집중한 개편, 바람의 나라 '새로고침' 업데이트

AIの概要
風の王国でハウジングや戦闘を刷新する大規模リフレッシュアップデートが実施された。新規ビレッジ型ハウジングの導入や生産システムの細分化により利便性が大きく向上した。PvP入門戦場やスサノオの改編に加え、記念イベントと豪華報酬も開催されている。
風の王国リフレッシュアップデートのスクリーンショット
▲ 風の王国リフレッシュアップデートのスクリーンショット(画像提供:NEXON)

NEXONは10日、「風の王国」にて「リフレッシュ」アップデートを実施したと発表した。今回のアップデートは、既存コンテンツの改編とユーザーの利便性向上を図る様々な改善に焦点を当てている。生活および戦闘コンテンツ全般にわたる利便性の強化が行われ、ハウジング、戦闘、PvPなどの多様な要素で変化を体感することができる。

まず、育成や生産に伴う疲労感を軽減するため、ハウジングコンテンツが改編された。アカウント単位で生活コンテンツを統合した「ビレッジ型ハウジング」が導入され、荒地、森の中、城内など3つのテーマを基盤とした8人用インスタンス村と、最大25x25サイズまで拡張可能な土地をサポートする。生産システムは既存の8種から、採取5種(薬草、養蚕、伐採、採鉱、採取)と製作5種(調剤、裁縫、木工、鍛冶、強化)へと細分化された。

さらに、新規の生活ループを導入し、1日最大4回分の基本およびレア材料を自動生産・累積採取できるハウジング採取地や、特殊材料を獲得できる手動採取地の「魂魄の森」も追加された。また、家具の製作や収集を通じて成長するハウジングレベルシステムも追加されている。

戦闘コンテンツでは、750レベル、第7次昇級以上のユーザーに向けた新規PvP入門戦場が導入された。この戦場は、毎週週末の特定時間に入場し、ユーザー間の対決やモンスター討伐でスコアを獲得して上位階層へと上がっていく階層上昇型の構造で進行される。

該当コンテンツは、戦闘中に倒れても階層が下降せず、5秒後に自動復活することが可能であり、連続して倒れた場合には戦闘補正バフが適用される。最上階ではモンスターなしのユーザー間対決で最終的な競争を繰り広げ、試合終了時には最終到達階層に応じて週1回ポイントを獲得できる。

既存の協力コンテンツ「スサノオ」は、常時入場可能な1人専用コンテンツへと改編された。入場条件は700レベルへと引き下げられ、戦闘力の制限が撤廃されたほか、難易度選択制が導入された。支援砲撃などの新規アクションギミックや利便性機能も追加され、全5フェーズ、約10分分のボリュームに再構成されている。該当の戦闘では、クリア時に「小さな精霊の宝石」、「大きな精霊の宝石」などの新規報酬が提供される。

一方、NEXONはハウジングコンテンツの改編を記念し、10月21日まで700レベル、第7次昇級以上のユーザーを対象に「村入居券」を無料で配布する「無料で家ドリームイベント」を実施している。このイベントでは、採取や製作などのハウジングミッションの完了段階に応じて、「村家具無料製作権」、「陶山桃の木」などの定着支援報酬が提供される。

同期間中、ハウジングタグイベントに参加したすべてのユーザーには、「風の王国」30周年記念展示「ボーダレス Craft展 – 而立の風、伝統をつなぐ」をモチーフに制作されたハウジング家具アイテムが贈呈される。12月1日までハウジングレベルミッションを達成したユーザーを対象に、抽選で「風の王国」のIPを伝統工芸で再解釈したボーダレスグッズと風の王国ポイントがプレゼントされる。

「風の王国」の新規アップデート「リフレッシュ」に関する詳細な情報は、 「風の王国」公式ホームページで確認することができる。
바람의나라 새로고침 업데이트 스크린샷(사진제공: 넥슨)
▲ 바람의나라 새로고침 업데이트 스크린샷(사진제공: 넥슨)

넥슨은 10일, 바람의나라에 '새로고침' 업데이트를 실시했다고 전했다. 이번 업데이트는 기존 콘텐츠들을 개편하고 이용자 편의성을 높이는 다양한 개선에 집중했다. 생활 및 전투 콘텐츠 전반에 걸친 편의성 강화가 이루어져, 하우징, 전투, PvP 등 다양한 요소에서 변화를 체감할 수 있다.

먼저 육성과 생산에 따르는 피로도를 낮추고자 하우징 콘텐츠를 개편했다. 계정 단위로 생활 콘텐츠를 통합한 '빌리지형 하우징'이 도입되었으며, 황무지, 숲속, 성내 등 3개 테마 기반의 8인 인스턴스 마을과 최대 25x25 크기까지 확장 가능한 토지를 지원한다. 생산 시스템은 기존 8종에서 채집 5종(약초, 양잠, 벌목, 채광, 채취)과 제작 5종(조제, 재봉, 목공, 대장, 강화)으로 세분화됐다.

더해 신규 생활 루프를 도입해 일 최대 4회분의 기본 및 희귀 재료를 자동 생산 및 누적 채취할 수 있는 하우징 채집터와 특수 재료를 획득할 수 있는 수동 채집터 '혼백의 숲'도 추가했다. 또한 가구 제작 및 수집으로 성장하는 하우징 레벨 시스템도 추가됐다.

전투 콘텐츠에서는 750레벨, 7차 승급 이상 이용자를 위한 신규 PvP 입문 전장을 도입했다. 이 전장은 매주 주말 특정 시간에 입장하여 이용자 간 대결 및 몬스터 처치로 점수를 획득해 상위 층으로 올라가는 층상승형 구조로 진행된다.

해당 콘텐츠는 전투 중 쓰러지더라도 층수가 하락하지 않고 5초 후 자동 부활할 수 있으며, 연속으로 쓰러질 경우 전투 보정 버프를 받는다. 최고층에서는 몬스터 없이 이용자 간 대결로 최종 경쟁을 펼치며, 경기 종료 시 최종 도달한 층에 따라 주 1회 포인트를 획득한다.

기존 협동 콘텐츠 '스사노오'는 상시 입장 가능한 1인 전용 콘텐츠로 개편됐다. 입장 조건은 700레벨로 낮아지고 전투력 제한은 사라졌으며 난이도 선택제를 도입했다. 지원포격 등 신규 액션 기믹과 편의 기능도 추가해 총 5페이즈, 약 10분 분량으로 재구성됐다. 해당 전투는 클리어 시 '작은정령의보석', '커다란정령의보석' 등 신규 보상을 제공한다.

한편, 넥슨은 하우징 콘텐츠 개편을 기념해 10월 21일까지 700레벨, 7차 승급 이상 이용자에게 '마을입주권'을 무료로 지급하는 '무료로 집 드림 이벤트'를 진행한다. 이 이벤트는 채집, 제작 등 하우징 미션 완료 단계에 따라 '마을가구무료제작권', '도삭산복숭아나무' 등 정착 지원 보상을 제공한다.

같은 기간 하우징 태그 이벤트에 참여한 모든 이용자에게는 바람의나라 30주년 기념 전시 '보더리스 Craft판 – 이립의 바람, 전통을 잇다'를 모티브로 제작된 하우징 가구 아이템을 증정한다. 12월 1일까지 하우징 레벨 미션을 달성한 이용자를 대상으로는 추첨을 통해 바람의나라 IP를 전통 공예로 재해석한 보더리스 굿즈와 바람 포인트를 선물한다.

바람의나라 신규 업데이트 '새로고침'에 관한 자세한 내용은 바람의나라 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
このニュースはAIによって翻訳されました。