ニュース

[ランキング分析] 「これがクラシックだ」オールドユーザーを急激に惹きつけたWoW
[순위분석] “이게 클래식이지” 올드비 확 끌어모은 와우

AIの概要
「WoW: フォーエバー」のベータ開始によりWoWが17位に浮上した。新作「Animo」は25位へと急上昇し好調を維持している。クラシックゲームの復活や上位タイトルの動向が注目を集める。
※ ウェブボードゲームとPCクライアントが別に存在しないゲームは集計されません
※ ウェブボードゲームとPCクライアントが別に存在しないゲーム(ウェブゲーム、モバイル、コンソール)は集計されません(資料:Gamemeca集計)(リネージュ クラシックの指標はリネージュに合算して集計しました)

今週は『World of Warcraft』(以下、WoW)が久しぶりに動きを見せた。激しいつばぜり合いが繰り広げられた週間ランキングで4ランク上昇し、17位にランクインした。その雰囲気も尋常ではない。かつてWoWから離れていたオールドプレイヤーたちが再びゲームに飛び込んでいる。彼らの心に久しぶりに火をつけた主役は、9月18日からベータテストに突入した新たなクラシックバージョン「WoW: フォーエバー」だ。今年のBlizzConでの発表当時もWoW関連のニュースの中で圧倒的な話題を集め、ベータテストの開始とともに本格的に勢いに乗っている。

「WoW: フォーエバー」はいわゆる「バニラ」と呼ばれるWoWの初期バージョンに新規コンテンツを追加した、一種の「クラシック・プラス」と言える。フィールドを照らすリアルな光源表現が際立つグラフィックの改善に加え、新規地域3つ、新しいクエスト1,000個以上、ダンジョン9つ、レイド2つが追加される。フォースプレーン聖騎士など原作では不可能だった種族とクラスの組み合わせも可能となり、新規エルフ種族「スカイボーン」も登場する。「バニラ」の再解釈という趣旨を生かし、永遠にレベル60にとどまる予定だ。

WoWには従来もクラシック版が存在したが、アップデートが重なるにつれて当時の味わいが薄れてしまったという意見が提起されていた。「これは真のクラシックではない」と激しい反応を示すユーザーも少なくなかった。こうした中、韓国国内でも最も思い入れの深いWoWオリジナルを異なる趣向で楽しめるという点に、多くの韓国人ユーザーが喜びの声を上げている。「WoWクラシック」の開発に参加しているBlizzardのジョシュ・クリンフィールド・シニア・ゲームデザイナーは、「フォーエバー」のベータテストが記録した数値が17年間の勤務以来、過去最大であると語っている。

主要指標を見ると、ポータルサイトでの検索量と個人配信の視聴数が大幅に増加した。特に個人配信でストリーマーのプレイを見守りながら思い出を振り返るユーザーの動向が、通常よりも活発に見られた。ただし、Blizzardが「WoW: フォーエバー」に関して、韓国国内でも大きく普及している「ゴールドパーティ(レイドでドロップした装備をゴールドで入札する方式)」を禁止すると発表したことが、今後の影響にどう作用するかどうかが鍵として浮上している。

「WoW: フォーエバー」に登場する新規種族「スカイボーン」
▲「WoW: フォーエバー」に登場する新規種族「スカイボーン」(画像出典:「WoW: フォーエバー」シネマティックトレーラーのスクリーンショット)

毛深い者たちの襲撃、「Animo」が25位まで急上昇

先週45位で初登場したPawprint Studioのモンスター収集新作「Animo」が、リリース週に急上昇を遂げた。わずか1週間で20ランクも急上昇し、25位にランクインした。『Palworld -パルワールド-』を皮切りに、オープンワールドとモンスター収集を組み合わせたゲームが短期間で大流行となった。ただし、時代の流れだけを追う二番煎じの作品では、そうそうたる競合他社を打ち破ることはできない。

その点で「Animo」は、収集の対象でありプレイヤーの仲間でもある神秘的な生命体「Animo」そのものにスポットライトを当てている点を差別化として前面に押し出している。フワフワした毛並み、ツヤのある葉、体を包む鎧の滑らかな金属表現などをリアルに描き出し、実際に生きているかのような感覚を強調している。さらに、「Animo」自身に変身して戦闘や探索を楽しむ「Twine」や、「Animo」の隠された物語をたどる旅のクエストなどを備えている。9月23日にはモバイル版も出撃したため、さらなる連続上昇が期待できる。

中位圏では『Special Force』が5ランク上昇し27位にランクインした。9月18日にリリースされた「Special Force Remastered」を通じて関心が急増したことが、順位にも直接的な影響を与えたものとみられる。『Special Force』を筆頭に、『創世紀戦 外伝 西風の狂詩曲』、Steamでリリースされた『ゼノニア』など、韓国国内でも名作クラシックゲームの復活が活発化している。このようなトレンドが単なるノスタルジーに終わるのか、それとも業界の新たな活路につながるのか、注意深く見守る必要がある。

下位圏では『黒い砂漠』と『マビノギ』が大きく下落した。『黒い砂漠』は8ランク低い34位にとどまり、『マビノギ』は11ランク急落して47位でかろうじて持ちこたえた。今週は両タイトルともにポータルサイトでの検索量が大幅に減少した。ゲーム自体に関心を引きつける話題がない中、新たなトピックで注目を集めた多くのゲームが台頭する時期と重なり、相対的に順位争いで後れを取ったものと分析される。

Gamemecaの人気ゲームランキングは、ポータルサイトの検索量、ネットカフェのゲーム接続数、ゲーム配信の視聴数、Gamemecaユーザーによる投票を総合し、総合的な「ゲーム認知度」と「ゲーム接続トラフィック」を基準に集計されます。
▲ 웹보드게임과 PC 클라이언트가 별도로 존재하지 않는 게임(웹게임, 모바일, 콘솔)은 집계되지 않습니다 (자료: 게임메카 집계) (리니지 클래식 지표는 리니지에 합산하여 집계했습니다)

이번 주에는 월드 오브 워크래프트(이하 와우)가 간만에 몸을 일으켰다. 각축전이 유독 심했던 주간에 4계단을 뛰어올라 17위에 자리한 것이다. 분위기도 심상치 않다. 오래 전에 와우를 접었던 올드 와우저가 다시금 게임에 뛰어들고 있다. 이들의 마음에 오랜만에 불을 지른 주역은 9월 18일부터 베타에 돌입한 또 다른 클래식 버전 ‘와우: 포에버’에서 비롯됐다. 올해 블리즈컨 공개 당시에도 와우 관련 소식 중 단연 화제로 떠올랐고, 베타가 시작되며 본격적으로 탄력을 받았다.

와우 포에버는 소위 ‘바닐라’라 불리는 와우 첫 버전에 신규 콘텐츠를 더한 일종의 ‘클래식 플러스’라 할 수 있다. 필드를 비추는 사실적인 광원 표현이 돋보이는 그래픽 개선과 함께 신규 지역 3개, 새로운 퀘스트 1,000개 이상, 던전 9개, 공격대 2개가 더해진다. 포세이큰 성기사 등 원작에서는 불가능했던 종족과 직업 조합도 가능하고, 신규 엘프 종족 ‘스카이본’도 등장한다. ‘바닐라’의 재해석이라는 의미를 살려 영원히 60레벨에 머물 예정이다.

와우에는 기존에도 클래식이 있었으나 업데이트가 거듭되며 예전의 맛이 사라져 아쉽다는 의견이 제기됐다. ‘이것은 진정한 클래식이 아니다’라며 격한 반응을 보인 유저도 적지 않았다. 이러한 와중 국내에서도 가장 추억이 깊은 와우 오리지널을 색다른 느낌으로 즐겨볼 수 있다는 점에 국내에서도 유저 다수가 반가움을 표했다. 와우 클래식에 참여 중인 블리자드 조시 클린필드 선임 게임 디자이너가 포에버 베타가 기록한 수치가 17년간 근무한 이래 역대 최대라 언급하기도 했다.

주요 지표를 살펴보면 포털 검색량과 개인방송 시청 수가 대폭 늘었다. 특히 개인방송에서 스트리머 플레이를 지켜보며 추억을 되새기는 유저 동향이 통상보다 활발하게 일어났다. 다만 블리자드가 와우: 포에버에 대해 국내에서도 크게 활성화된 ‘골드파티(공격대에서 나온 장비를 골드로 입찰하는 방식)’를 금지한다고 밝힌 것이 향후 어떠한 영향을 미치느냐가 관건으로 떠오른다.

▲ 와우: 포에버에 등장하는 신규 종족 '스카이본' (사진출처: 와우: 포에버 시네마틱 트레일러 갈무리)

털복숭이의 습격, 애니모 25위까지 껑충

지난주에 45위로 입성했던 파우프린트 스튜디오의 몬스터 수집 신작 ‘애니모’가 출시 주간에 껑충 뛰어올랐다. 1주 만에 무려 20단계 상승해 25위에 자리했다. 팰월드를 기점으로 오픈월드와 몬스터 수집을 묶은 게임이 단시간에 대세로 떠올랐다. 다만 시류만 좇는 아류작만으로는 쟁쟁한 경쟁자를 물리치는 것은 불가능하다.

그런 면에서 애니모는 수집 대상이자 플레이어의 동료이기도 한 신비한 생명체 ‘애니모’ 자체를 집중 조명하는 것을 차별화로 앞세웠다. 복슬복슬한 털, 윤이 나는 나뭇잎, 몸을 감싼 갑옷의 매끄러운 금속 표현 등을 사실적으로 묘사해 실제로 살아 숨 쉬는 듯한 느낌을 강조했다. 여기에 애니모 자체로 변신해 전투와 탐험을 즐기는 트와인, 애니모의 숨겨진 이야기를 확인하는 여정 퀘스트 등을 갖췄다. 9월 23일에는 모바일 버전도 출격했기에 연속 상승을 기대해볼 수 있다.

중위권에서는 스페셜포스가 5계단 상승한 27위에 자리했다. 9월 18일 출시된 스페셜포스 리마스터를 통해 관심도가 급증한 점이 순위에도 직접적인 영향을 미친 것으로 보인다. 스페셜포스를 필두로 창세기전 외전: 서풍의 광시곡, 스팀에 출시된 제노니아 등 국내에서도 고전 게임 되살리기가 활발해졌다. 이러한 흐름이 단순한 추억팔이에 그칠 것인지, 업계에 새로운 활로로 통할 것인지 유심히 지켜볼 필요가 있다.

하위권에서는 검은사막과 마비노기가 큰 폭으로 하락했다. 검은사막은 8계단 낮은 34위에 그쳤고, 마비노기는 11계단 추락해 47위에서 겨우 버텼다. 이번 주에는 두 게임 모두 포털 검색량이 큰 폭으로 감소했다. 게임 자체에 관심도를 끌 만한 소재가 없는 가운데, 이슈를 바탕으로 이목을 집중시킨 게임 다수가 치고 나가는 시기가 겹치며 상대적으로 순위 경쟁에서 밀려난 것으로 분석된다.

게임메카 인기 게임순위는 포털 검색량, PC방 게임접속, 게임방송 시청 수, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다.
このニュースはAIによって翻訳されました。