AIの概要
韓国コンテンツ振興院がゲーム人材院第8期教育生の募集を開始しました。
AI活用を義務付けた実践的なカリキュラムでゲーム開発者を育成します。
出願は3月10日まで受け付けられ、教育費は全額無料となります。

文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(以下、コンジウォン)は、ゲーム人材院第8期教育生を募集する。
ゲーム人材院はゲーム産業の人材を育成する教育機関であり、実際のゲーム開発環境を反映した実務プロジェクト中心の教育課程を運営している。累計ゲーム会社就職率73%を記録し、卒業生たちは韓国内の主要ゲーム企業へと進出した。
第8期からは学科別教育課程と現場インターンシップまで2つの課程で運営し、学科別教育課程に選抜された教育生は今年4月から教育に参加する。
学科別教育課程は今年4月から12月まで計9ヶ月(3学期)の間、週5日全日制で運営する。募集分野はゲーム企画、ゲームアート、ゲームプログラミングの3つの学科であり、学科別に20名規模、計60名規模で教育生を選抜する。
教育課程は専攻別理論教育と実習を基に、学科間協力によるチーム単位のゲーム開発を段階的に遂行する実務中心のカリキュラムで構成される。インディーゲームデザイン、人工知能(AI)、人工知能(AI)アート、人工知能(AI)リテラシーなど最新のゲーム開発および技術トレンドを反映した教育コンテンツを強化した。
ゲーム人材院は人工知能(AI)基盤のゲーム開発を選択ではなく必須能力と定義し、すべての開発プロジェクトに人工知能(AI)の活用を義務化して教育課程内の人工知能(AI)活用比率を従来より20%拡大する計画である。教育期間を従来の2年から9ヶ月に調整した理由も、ゲーム産業全般にわたって人工知能(AI)の活用が急速に拡散する開発環境の変化を反映したものである。
教育費は全額無料である。高仕様ワークステーション、最新ゲーム開発ソフトウェア、仮想現実(VR)機器、生成型人工知能(AI)ツールなど、現場で活用されるレベルのゲーム開発インフラも利用できる。NEXON、ネットマブル、KRAFTONなど韓国内の主要ゲーム会社出身の現役開発者が講師やメンターとして参加し、実務経験を伝授する。
出願資格は2008年3月31日以前出生者で、ゲーム制作経験や開発知識を保有する志願者を優遇する。第1次書類評価、第2次対面評価(テストおよび面接など)を経て教育生を選抜する。受付期間は2月4日から3月10日午後12時までであり、 韓国コンテンツ振興院事業管理システムから申請することができる。ゲーム人材院第8期募集説明会は2月11日午後2時に板橋ゲーム人材院第1キャンパス多目的ホールで開催される。

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 게임인재원 8기 교육생을 모집한다.
게임인재원은 게임산업 인재를 양성하는 교육기관으로, 실제 게임 개발 환경을 반영한 실무 프로젝트 중심 교육 과정을 운영한다. 누적 게임사 취업률 73%를 기록했고, 졸업생들은 국내 주요 게임 기업으로 진출했다.
8기부터는 학과별 교육과정과 현장 인턴십까지 두 가지 과정으로 운영하며, 학과별 교육과정에 선발된 교육생은 올해 4월부터 교육에 참여한다.
학과별 교육 과정은 올해 4월부터 12월까지 총 9개월(3학기)동안 주 5일 전일제로 운영한다. 모집 분야는 게임기획, 게임아트, 게임프로그래밍까지 3개 학과이며, 학과별로 20명 내외, 총 60명 규모로 교육생을 선발한다.
교육 과정은 전공별 이론 교육과 실습을 바탕으로, 학과 간 협업을 통한 팀 단위 게임 개발을 단계적으로 수행하는 실무 중심 커뮤큘럼으로 구성된다. 인디게임 디자인, 인공지능(AI), 인공지능(AI) 아트, 인공지능(AI) 리터러시 등 최신 게임 개발 및 기술 트렌드를 반영한 교육 콘텐츠를 강화했다.
게임인재원은 인공지능(AI) 기반 게임 개발을 선택이 아닌 필수 역량으로 정의하고, 모든 개발 프로젝트에 인공지능(AI) 활용을 의무화해 교육 과정 내 인공지능(AI) 활용 비중을 기존보다 20% 확대할 계획이다. 교육 기간을 기존 2년에서 9개월로 조정한 이유도 게임산업 전반에 걸쳐 인공지능(AI) 활용이 빠르게 확산하는 개발 환경 변화를 반영한 것이다.
교육비는 전액 무료다. 고사양 워크스테이션, 최신 게임 개발 소프트웨어, 가상현실(VR) 장비, 생성형 인공지능(AI) 도구 등 현업에서 활용되는 수준의 게임 개발 인프라도 이용할 수 있다. 넥슨, 넷마블, 크래프톤 등 국내 주요 게임사 출신 현업 개발자가 강사진과 멘토로 참여해 실무 경험을 전수한다.
지원 자격은 2008년 3월 31일 이전 출생자로, 게임 제작 경험이나 개발 지식을 보유한 지원자를 우대한다. 1차 서류 평가, 2차 대면 평가(테스트 및 면접 등)를 거쳐 교육생을 뽑는다. 접수 기간은 2월 4일부터 3월 10일 오후 12시까지이며, 한국콘텐츠진흥원 사업관리시스템에서 신청할 수 있다. 게임인재원 8기 모집설명회는 2월 11일 오후 2시 판교 게임인재원 1캠퍼스 다목적홀에서 개최된다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
初心を忘れないように。一つ一つ入念に。 risell@gamemeca.com
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