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NHN、2025年ゲーム売上1,261億ウォン、前年比6.0%増
NHN 2025년 게임 매출 1,261억 원, 전년比 6.0% 상승

AIの概要
NHNの2025年間および第4四半期業績が公開された。ゲーム部門はモバイルの好調により堅調な成長を記録した。2026年は人気IPの新作やグローバル展開を準備している。
NHNゲーム部門2025年間および第4四半期業績
▲ NHNゲーム部門2025年間および第4四半期業績(画像提供:NHN)

NHNがカンファレンスコールを通じて四半期および年間最大の売上と営業利益を発表した中、ゲーム部門も堅調な成長の流れを維持した。

NHNは12日、2025年間および第4四半期の業績を公開した。NHNのゲーム部門年間売上は4,789億ウォンで、前年比4.1%増加した。これはPCとモバイルの両部門で満遍なく上昇した成果だ。2025年第4四半期のゲーム部門売上は1,261億ウォンで、前年同期比6.0%増加した。

第4四半期の部門別売上の場合、PC部門が前年同期比4.6%減少した。しかし、モバイル部門がハンゲーム ロイヤルホールデム大会と日本でサービス中の「#コンパス 【戦闘摂理解析システム】」のコラボレーション好調により、前年同期比12.3%増加して安定した上昇を記録した。

NHNは2026年、「【推しの子】 キラキラ☆ストーリーズ」や「ファイナルファンタジー」IP基盤の対戦アクションゲーム「DISSIDIA DUELUM FINAL FANTASY」を披露するなど、人気IP中心の新作を披露する。あわせて、昨年日本にリリースした「Abyssdia」の韓国を含むグローバルローンチを準備中である。

昨年日本に先行リリースした「Abyssdia」の韓国を含むグローバルリリースも準備中である
▲ 昨年日本に先行リリースした「Abyssdia」の韓国を含むグローバルリリースも準備中である(画像提供:NHN)

あわせて、ウェブボードゲームの月間決済限度の一部引き上げに伴う市場の変化をチャンスにするという方針だ。実際の規制変更後、1週間のウェブボード売上が前月同期比で二桁の成長세를示す指標改善があっただけに、NHNは責任ある運営を続けて肯定的な成果を作り出す予定だ。

NHNのチョ·ウジン代表は「ここ数年間、NHNは選択と集中の基調のもと、事業構造全般を点検し、収益性向上のために全社的な努力を続けてきた」とし、「2026年は収益性の回復にとどまらず、ゲーム、決済、技術などコア事業の成果がより明確に業績に反映され、新たな成長モメンタムを作る1年になることを期待する」と述べた。

NHN 2025年間業績要約
▲ NHN 2025年間業績要約(画像提供:NHN)

NHN 2025年間営業費用
▲ NHN 2025年間営業費用(画像提供:NHN)

一方、NHNの連結基準2025年間売上は2兆5,163億ウォンで、前年比2.5%増加した。年間営業利益は1,324億ウォンを記録し、黒字転換した。2025年第4四半期の売上は前年同期比6.5%増加した6,857億ウォン、営業利益は前年同期比120.5%増加した551億ウォンを記録した。
NHN 게임부문 2025년 연간 및 4분기 실적 (자료제공: NHN)
▲ NHN 게임부문 2025년 연간 및 4분기 실적 (자료제공: NHN)

NHN이 컨퍼런스 콜을 통해 분기 및 연간 최대 매출과 영업익을 발표한 가운데, 게임 부문 역시 견조한 성장 흐름을 이어갔다.

NHN은 12일, 2025년 연간 및 4분기 실적을 공개했다. NHN의 게임부문 연간 매출은 4,789억 원으로, 전년 대비 4.1% 상승했다. 이는 PC와 모바일 양쪽 부문에서 고루 상승한 성과다. 2025년 4분기 게임부문 매출은 1,261억 원으로 전년 동기 대비 6.0% 증가했다.

4분기 부문별 매출의 경우 PC 부문이 전년 동기 대비 4.6% 감소했다. 그러나 모바일 부문이 한게임 로얄 홀덤 대회와 일본에서 서비스 중인 ‘#콤파스 전투섭리분석시스템’의 컬래버레이션 호조로 전년 동기 대비 12.3% 증가하며 안정적인 상승세를 기록했다.

NHN은 2026년, 최애의 아이: 퍼즐스타와 파이널 판타지 IP 기반 대전 액션 게임 ‘디시디아 듀엘럼 파이널 판타지’를 선보이는 등 인기 IP 중심의 신작을 선보인다. 아울러 지난해 일본에 출시한 ‘어비스디아’의 한국 포함 글로벌 론칭을 준비 중에 있다.

지난 해 일본에 선행 출시한 어비스디아의 한국 포함 글로벌 출시도 준비 중에 있다 (사진제공: NHN)
▲ 지난 해 일본에 선행 출시한 어비스디아의 한국 포함 글로벌 출시도 준비 중에 있다 (사진제공: NHN)

더불어 웹보드 게임 월 결제 한도 일부 상향에 따른 시장 변화를 기회로 삼겠다는 방침이다. 실제 규제 변화 후 일주일간 웹보드 매출이 전월 동기 대비 두 자릿수 성장세를 보이는 지표 개선이 있었던 만큼, NHN은 책임 있는 운영을 이어가 긍정적인 성과를 만들어갈 예정이다.

NHN 정우진 대표는 “지난 몇 년 간 NHN은 선택과 집중의 기조 아래 사업구조 전반을 점검하며 수익성 향상을 위해 전사적인 노력을 이어왔다”며, “2026년은 수익성 회복에 머무르지 않고 게임, 결제, 기술 등 핵심사업의 성과가 보다 명확하게 실적에 반영되며 새로운 성장 모멘텀을 만드는 한 해가 될 것으로 기대한다”고 밝혔다.

NHN 2025년 연간 실적 요약 (자료제공: NHN)
▲ NHN 2025년 연간 실적 요약 (자료제공: NHN)

NHN 2025년 연간 영업비용 (자료제공: NHN)
▲ NHN 2025년 연간 영업비용 (자료제공: NHN)

한편, NHN 연결기준 2025년 연간 매출은 2조 5,163억 원으로 전년 대비 2.5% 증가했다. 연간 영업이익은 1,324억 원을 기록하며 흑자전환했다. 2025년 4분기 매출은 전년 동기 6.5% 증가한 6,857억 원, 영업익은 전년 동기 대비 120.5% 증가한 551억 원을 기록했다.
このニュースはAIによって翻訳されました。