レメディの新作『コントロール レゾナント』詳細なプレイ情報が公開
레메디 신작 '컨트롤 레조넌트' 상세 플레이 정보 공개
2026.02.13 12:09 UTC+9
AIの概要
レメディ新作『コントロール レゾナント』の詳細が公開。
現実崩壊の空間で超自然的な敵に立ち向かう。
PS5向けに今年中発売予定の注目アクション。

レメディ・エンターテインメントは、新作『コントロール レゾナント』の具体的なゲームプレイ詳細を13日のState of Playを通じて発表した。今回の新作は前作の世界観を拡張し、超自然的な現象を扱うアクションゲームであり、プレイヤーは現実が崩壊した空間で様々な変異現象に立ち向かうことになるとのこと。開発元は最新映像を通じてゲームのコアシステムや背景、新しいキャラクターなどを紹介し、作品全般の方向性を提示した。
ゲームの主な背景の一つである西部侵入区域は、超自然的な力によって現実が分断され、地形がリアルタイムで変化する場所である。本ゲームは完全なオープンワールド方式ではないものの、膨大な規模の区域を中心に構成された。各区域にはメインストーリーに沿った本編任務のほかにも、複数のサブアクティビティや隠し要素が配置されている。区域内部へと進入するほど建物が歪み、重力が不安定になるなど、空間の歪み現象が深刻化するという特徴を見せる。
主人公ディランは連邦調整局所属の現場エージェントであるジョイ・デ・ヴェラと協力しながら事件を解決していく。ジョイはディランの協力者として現場での状況判断を助け、事件の文脈を説明する役割を遂行する。2人の人物間の関係はストーリー展開において重要な比重を占め、ディランが自身の人間性を維持しながら超自然的な危機に対応する過程で核心的な動機として作用することになる。
ディランは現実の物理法則を外れた空間を探索するため、様々な超自然的能力を活用する。リーチ能力を使用して通常の方法では移動できない場所を通り抜けたり、重力異常区域でシフト能力を発動して運動方向を転換しながら移動したりすることが可能。上下が反転した道路であっても表面に到達さえすれば正常に歩行ができる。プレイヤーは重力の影響を受けない地表面を識別しながらルートを探索しなければならない。
戦闘の核心ツールは形態変化が可能な近接武器であるアベラントである。この武器は状況に応じてハンマー、ブレード、鎌、ボクシンググローブなど様々な形態へと即座に姿を変えることができ、多彩な戦闘方式をサポートする。ユーザーは新しい武器の形態と能力を解禁しながら、自分だけの連携攻撃システムを構築していく。空中と地上を網羅する戦闘スタイルに合わせて装備とスキルをあらかじめ設定するカスタマイズシステムも含まれている。
ボス級の敵として登場するレゾナントは、かつて強力な力を持っていた人間たちが超自然的な力によって堕落した存在である。ディランは彼らを打ち負かすことで新しい戦闘能力を獲得し、自身の武器庫を拡張していく。ゲームの名称もまた、こうした敵との相互作用に由来している。
『コントロール レゾナント』はPS5向けに今年中に発売される予定である。




레메디 엔터테인먼트가 신작 '컨트롤 레조넌트'의 구체적인 게임플레이 세부 사항을 13일 스테이트 오브 플레이를 통해 발표했다. 이번 신작은 전작의 세계관을 확장하며 초자연적인 현상을 다루는 액션 게임으로, 플레이어는 현실이 붕괴된 공간에서 다양한 변칙 현상에 맞서게 된다. 개발사는 최신 영상을 통해 게임의 핵심 시스템과 배경, 새로운 캐릭터 등을 소개하며 작품의 전반적인 방향성을 제시했다.
게임의 주요 배경 중 하나인 서부 침입 구역은 초자연적 힘에 의해 현실이 분리되고 지형이 실시간으로 변화하는 장소다. 본 게임은 완전한 오픈 월드 방식은 아니나, 방대한 규모의 구역들을 중심으로 구성되었다. 각 구역에는 중심 서사를 따라가는 본편 임무 외에도 여러 부가 활동과 숨겨진 요소가 배치되어 있다. 구역 내부로 진입할수록 건축물이 뒤틀리고 중력이 불안정해지는 등 공간의 왜곡 현상이 심화되는 특징을 보인다.
주인공 딜런은 연방통제국 소속 현장 요원인 조이 데 베라와 협력하며 사건을 해결해 나간다. 조이는 딜런의 조력자로서 현장에서의 상황 판단을 돕고 사건의 맥락을 설명하는 역할을 수행한다. 두 인물 간의 관계는 이야기 전개에서 중요한 비중을 차지하며, 딜런이 자신의 인간성을 유지하면서 초자연적인 위기에 대응하는 과정에서 핵심적인 동기로 작용하게 된다.
딜런은 현실의 물리 법칙을 벗어난 공간을 탐험하기 위해 다양한 초자연적 능력을 활용한다. 리치 능력을 사용하여 일반적인 방법으로 이동할 수 없는 장소를 지나가거나, 중력 이상 구역에서 쉬프트 능력을 발동해 운동 방향을 전환하며 이동할 수 있다. 상하가 반전된 도로라 하더라도 표면에 도달하기만 하면 정상적으로 보행이 가능하다. 플레이어는 중력의 영향을 받지 않는 지표면을 식별하며 경로를 탐색해야 한다.
전투의 핵심 도구는 형태 변환이 가능한 근접 무기인 애버런트다. 이 무기는 상황에 따라 망치, 칼날, 낫, 권투 장갑 등 여러 가지 형태로 즉시 모습을 바꿀 수 있어 다채로운 전투 방식을 지원한다. 사용자는 새로운 무기 형태와 능력을 해제하며 자신만의 연계 공격 시스템을 구축하게 된다. 공중과 지상을 아우르는 전투 스타일에 맞춰 장비와 기술을 미리 설정하는 커스터마이징 시스템도 포함되어 있다.
보스급 적으로 등장하는 레조넌트는 과거 강력한 힘을 가졌던 인간들이 초자연적인 힘에 의해 타락한 존재들이다. 딜런은 이들을 물리침으로써 새로운 전투 능력을 획득하고 자신의 무기고를 확장하게 된다. 게임의 명칭 역시 이러한 적들과의 상호작용에서 유래했다.
컨트롤 레조넌트는 PS5로 올해 중 출시될 예정이다.



このニュースはAIによって翻訳されました。
Gamemeca取材チーム長を務めています。 jong31@gamemeca.com
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