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[隠れた新作紹介] メンヘラ少女と血を賭けたサイコロゲーム『メンヘラリウム』
[숨신소] 멘헤라 소녀와 피를 건 주사위 게임 ‘멘헤라리움’

AIの概要
道端で美少女に拉致された主人公が命を懸けてダイス賭博に挑むローグライクゲーム「メンヘラリウム」がSteamで非常に好評を得ています。特殊ギミックやデッキ構築の深い戦略性、そしてヤンデレ気質のキャラクターとのフルボイス会話が話題を呼んでいます。開発者は今後「エンドレスモード」やサウンドトラックの追加など様々なアップデートを予定しており、さらなる戦略の拡張が期待されています。
「メンヘラリウム」代表イメージ
▲ 「メンヘラリウム」代表イメージ(画像出典:Steam)

2月第3週のSteamは、株式を背景とする戦略デッキ構築ゲーム「インサイダー・トリッピング」や、アーリーアクセスでリリースされ大きな人気を集めた「Kletka」の正式リリースなど、全般的にインディゲームが強さを見せました。特に先陣を切って19日にリリースされた「Super Battle Golf」の場合、とっぴな物理エンジンと多様なインタラクションのおかげで大きく注目を集めましたよね。そんな中、ひと際独特なビジュアルで視線を引きつけるゲームがあります。まさに先18日にリリースされたローグライクゲーム「メンヘラリウム」です。

▲ 「メンヘラリウム」トレーラー(動画出典:フェニックスゲームズ公式YouTubeチャンネル)

道端で私を待つ美少女が…
▲ 道端で私を待つ美少女が…(画像提供:Gamemeca撮影)

突然突進して始まるスリリングな幕開けを見せる
▲ 突然突進して始まるスリリングな幕開けを見せる(画像提供:Gamemeca撮影)

「メンヘラリウム」は、「Buckshot Roulette」や「Clover Pit」と類似したコンセプトです。負ければ死に、勝てば生きるという直感的な目的を持っています。これにより、ギャンブルを進めながら稼いだ資金でスコアを増幅させる様々な御守りを必死にかき集め、ゲームに勝利しなければ自分の血が吸い取られていくのを見守るしかありません。道を歩いていた最中に美少女に襲撃され、瞬く間に拉致された状況ではありますが、「虎穴に入らずんば虎子を得ず」という言葉があるように、様々な戦略を通じて目標スコアを達成し、7日間生き残らなければなりません。

プレイヤーは部屋に閉じ込められたまま、メンヘラと毎日「チンチロ」の勝負を繰り広げることになります。チンチロは3つのサイコロを振って役を作る日本のギャンブルゲームであり、「ジョジョの奇妙な冒険」や「賭博黙示録カイジ」、「龍が如く」シリーズなど複数の日本作品に登場し、それなりの認知度があるゲームですよね。メンヘラちゃんがプレイヤーのためのチンチロ教育資料を一緒に提供してくれるため、事前知識がなくてもプレイには支障がありません。毎ラウンドごとに血を賭けなければならないため、敗北が蓄積すればそのまま死を迎えますが。


サイコロゲームである「チンチロ」をプレイして勝てば生き、負ければ血が吸われる経験をすることになる
▲ サイコロゲームである「チンチロ」をプレイして勝てば生き、負ければ血が吸われる経験をすることになる(画像提供:Gamemeca撮影)

チンチロは単にサイコロを振って勝敗を決める構造のように見えますが、実際のプレイはデッキ構築、アイテム運用、確率計算が複合的に絡み合った戦略的要素が大きく作用します。プレイヤーが目標スコアを達成し、翌日に進む前に、今日のプレイが整理された六角形グラフに出会うことができます。この数値を組み合わせて導き出したコインを活用し、ショップで多様なアイテムを購入することができます。

アイテムは、チートアイテムと御守り、サイコロの面変更アイテムに分類されます。チートアイテムはサイコロの位置を変えたり体力を回復したりできる種類があり、御守りは特定の役が出るたびに倍率を提供するなど勝利を助けます。しかし、何よりも重要なのはまさにサイコロの面変更アイテムです。サイコロの数字を変えて正六面体をすべて「6」で埋め尽くすことができるだけでなく、面が出るときに適用される賭け金や倍数を追加するバフ機能も含まれています。

プレイが終われば当日のプレイに対する成果をチャートで確認でき
▲ プレイが終われば当日のプレイに対する成果をチャートで確認でき(画像提供:Gamemeca撮影)

これを通じて稼いだお金でアイテムを購入すれば
▲ これを通じて稼いだお金でアイテムを購入すれば(画像提供:Gamemeca撮影)

目標スコアをより素早く組み立てる戦略を構想する機会が生まれる
▲ 目標スコアをより素早く組み立てる戦略を構想する機会が生まれる(画像提供:Gamemeca撮影)

いくつかの特殊ギミックによって条件がより難しくなることもあるため、熱心にお金を稼いでおく必要がある
▲ いくつかの特殊ギミックによって条件がより難しくなることもあるため、熱心にお金を稼いでおく必要がある(画像提供:Gamemeca撮影)

特に特定の役の確率を高めることができるサイコロの面変更は、勝利の主要戦略の一つです。これを活用して一つの役しか出ないように改造する戦略をはじめとして、4、5、6をそれぞれ2面ずつ設定した後にプレイする「カイジ」戦法、サイコロの面を一つの数字で覆い隠そうとする「嵐」戦法など、多様な戦略を試みるユーザーがちらほらと認証を残しています。こうした戦略が可能なゆえに、毎日変化するメンヘラちゃんの特殊ギミックを比較的安全に対処できるようになります。

「メンヘラリウム」が好評を博した理由は、単にサイコロを転がして生き残る構造だけにありません。メンヘラちゃんは、しばしばメディアに登場するメンヘラ属性にヤンデレの傾向が結合されたキャラクターであり、日が暮れる前に会話を交わす短い美少女ゲーム風コンテンツが登場します。この設定がゲームの強制性と危険性をナラティブ的に補完する装置として機能するのです。フルボイスで提供されるセリフと安定した演技、多様な表情の変化と演出はキャラクター性を一層際立たせます。雰囲気を極大化する背景と威圧的な質疑応答、BGMと効果音もやはり完成度を高める要素です。




状況によって変わる多彩な表情とセリフが没入感を活かす
▲ 状況によって変わる多彩な表情とセリフが没入感を活かす(画像提供:Gamemeca撮影)

もちろん、惜しい点がないわけではありません。1周目基準のプレイタイムが比較的短い方であり、韓国語に対応していないうえ、チンチロというルールに適応するまでにやや時間がかかる点が参入障壁であるという意見が多いです。しかし、リスクとリターンが明確な設計と独特な性格を持つ美少女を好む人々にとっては、言語的障壁を飛び越えて好評を博しているゲームでもあります。その結果、Steamで非常に好評(308件中94%が好評)の評価を受け、順調に航海を続けています。

「メンヘラリウム」の開発者であるテスカトリポカ氏は、ユーザーからのフィードバックを受け入れ、7日間のプレイで終わらず最高得点を狙う「エンドレスモード」を追加する予定であると明らかにしました。該当モードは純粋にゲームにだけ集中できるようにメンヘラちゃんとの会話を削る代わりに、戦略だけに没頭してデッキの潜在力をテストできるのが特徴であると述べています。これに加えて、サウンドトラックや御守りの追加など、様々なアップデートを予告しているだけに、今後のさらに多様化した戦略が期待できそうです。
멘헤라리움 대표 이미지 (사진출처: 스팀)
▲ 멘헤라리움 대표 이미지 (사진출처: 스팀)

2월 3주차 스팀은 주식을 배경으로 하는 전략 덱빌딩 게임 인사이더 트레이딩과 앞서 해보기로 출시돼 큰 인기를 끈 바 있는 클레트카의 정식 출시 등 전반적으로 인디게임이 강세를 보였습니다. 특히 지난 19일 출시된 슈퍼 배틀 골프의 경우 엉뚱한 물리엔진과 다양한 상호작용 덕분에 크게 주목을 받은 바 있죠. 그런 사이 유독 독특한 비주얼로 시선을 끈 게임이 있는데요. 바로 지난 18일 출시된 로그라이크 게임 ‘멘헤라리움’입니다.

▲ 멘헤라리움 트레일러 (영상출처: 피닉스 게임즈 공식 유튜브 채널)

길에서 나를 기다리는 미소녀가.... (사진: 게임메카 촬영)
▲ 길에서 나를 기다리는 미소녀가.... (사진: 게임메카 촬영)

갑자기 돌진하며 시작하는 아찔한 시작을 보여준다 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 갑자기 돌진하며 시작하는 아찔한 시작을 보여준다 (사진: 게임메카 촬영)

멘헤라리움은 벅 샷 룰렛이나 클로버핏과 유사한 콘셉트입니다. 지면 죽고, 이기면 산다는 직관적인 목적을 가지고 있죠. 이에 도박을 진행하며 벌어들인 돈으로 점수를 증폭시키는 여러 부적을 악착같이 끌어모아 게임에서 승리하지 않으면 자신의 피가 빨려나가는 것을 지켜봐야만 합니다. 길을 걷던 와중 미소녀에게 습격을 당해 순식간에 납치당한 상황이기는 하지만, 호랑이 굴에 들어가도 정신만 차리면 산다는 말이 있듯 다양한 전략을 통해 목표 점수를 달성하며 7일간 살아남아야 합니다.

플레이어는 방에 갇힌 채 멘헤라와 매일 ‘친치로’ 승부를 펼치게 됩니다. 친치로는 3개의 주사위를 굴려 족보를 맞추는 일본의 도박 게임으로, 죠죠의 기묘한 모험이나 도박묵시록 카이지, 용과 같이 시리즈 등 여러 일본 작품에서 나와 나름의 인지도가 있는 게임이죠. 멘헤라쨩이 플레이어를 위한 친치로 교육자료를 함께 제공하기 때문에 제반지식이 없더라도 플레이에는 지장이 없습니다. 매 판마다 피를 걸어야 하기에 패배가 누적되면 그대로 죽음을 맞이하지만요.


주사위 게임인 '친치로'를 플레이해 이기면 살고 지면 피가 빨리는 경험을 하게 된다 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 주사위 게임인 '친치로'를 플레이해 이기면 살고 지면 피가 빨리는 경험을 하게 된다 (사진: 게임메카 촬영)

친치로는 단순히 주사위를 굴려 승패를 가르는 구조처럼 보이지만, 실제 플레이는 덱 구성과 아이템 운용, 확률 계산이 복합적으로 얽힌 전략적 요소가 크게 작용합니다. 플레이어가 목표 점수를 달성하고 다음 날로 넘어가기 전, 오늘의 플레이가 정리된 육각형 그래프를 만날 수 있는데요. 이 수치를 조합해 나온 코인을 활용하여 상점에서 다양한 아이템을 구매할 수 있습니다.

아이템들은 치트 아이템과 부적, 주사위 면 바꾸기 아이템으로 구분됩니다. 치트 아이템은 주사위의 위치를 바꾸거나 체력을 회복할 수 있는 종류가 있고, 부적은 특정 족보가 나올 때마다 배율을 제공하는 등 승리에 도움을 주죠. 하지만 무엇보다 중요한 것은 바로 주사위 면 바꾸기 아이템입니다. 주사위의 숫자를 바꿔 정육면체를 전부 6으로 뒤덮을 수 있을뿐더러, 면이 나올 때 적용되는 배팅 금액이나 배수를 추가하는 버프 기능도 포함돼 있습니다.

플레이가 끝나면 당일 플레이에 대한 성과를 차트로 확인할 수 있고 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 플레이가 끝나면 당일 플레이에 대한 성과를 차트로 확인할 수 있고 (사진: 게임메카 촬영)

이를 통해 벌어들인 돈으로 아이템을 구매하면 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 이를 통해 벌어들인 돈으로 아이템을 구매하면 (사진: 게임메카 촬영)

목표점수를 보다 빠르게 짤 수 있는 전략을 구상할 기회가 생긴다 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 목표점수를 보다 빠르게 짤 수 있는 전략을 구상할 기회가 생긴다 (사진: 게임메카 촬영)

몇몇
▲ 몇몇 특수 기믹으로 조건이 보다 어려워질 때도 있기에, 부지런히 돈을 벌어두어야 한다 (사진: 게임메카 촬영)

특히 특정 족보의 확률을 높일 수 있는 주사위 면 바꾸기는 승리의 주요 전략 중 하나입니다. 이를 활용해 하나의 족보만 나올 수 밖에 없도록 개조하는 전략을 시작으로, 4,5,6을 각각 두 면씩 설정한 후 플레이하는 카이지 전법, 주사위 면을 하나의 숫자로 덮어버리려는 아라시 전법 등 다양한 전략을 시도하는 유저들이 하나 둘 인증을 남기기도 하죠. 이런 전략이 가능한 덕분에 매일 변화하는 멘헤라쨩의 특수기믹을 상대적으로 안전하게 해결할 수 있게 됩니다.

멘헤라리움이 호평을 받은 이유에는 단순히 주사위를 굴리고 살아남는 구조에만 있지 않습니다. 멘헤라쨩은 흔히 미디어에서 등장하는 멘헤라 속성에 얀데레 성향이 결합된 캐릭터로, 하루가 지나기 전 대화를 나누는 짧은 미연시 콘텐츠가 등장하죠. 이 설정이 게임의 강제성과 위험성을 서사적으로 보완하는 장치로 기능하는데요. 풀보이스로 제공되는 대사와 안정적인 연기, 다양한 표정 변화와 연출은 캐릭터성을 더욱 또렷하게 만듭니다. 분위기를 극대화하는 배경과 위협적인 질답, BGM과 효과음 역시 완성도를 높이는 요소고요.




상황에 따라 달라지는 다채로운 표정과 대사가 몰입감을 살린다 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 상황에 따라 달라지는 다채로운 표정과 대사가 몰입감을 살린다 (사진: 게임메카 촬영)

물론 아쉬운 점이 없는 것은 아닙니다. 1회차 기준 플레이 타임이 비교적 짧은 편이고, 한국어를 지원하지 않을뿐더러, 친치로라는 규칙에 적응하기까지 시간이 다소 걸린다는 점이 진입장벽이라는 의견이 많죠. 하지만 리스크와 리턴이 명확한 설계와 독특한 성격을 가진 미소녀를 선호하는 이들에게는 언어적 장벽을 뛰어넘어 호평을 받는 게임이기도 합니다. 그 결과 스팀에서 매우 긍정적(308개 중 94%가 긍정적) 평가를 받으며 순항 중에 있습니다.

멘헤라리움 개발자인 테스카틀리포카는 유저들의 피드백을 받아 7일 간의 플레이로 끝나지 않고 최고점을 노리는 ‘엔드리스 모드’를 추가할 예정이라고 밝혔습니다. 해당 모드는 순수하게 게임에만 집중할 수 있도록 멘헤라쨩과의 대화를 지우는 대신, 전략에만 집중해 덱의 잠재력을 테스트 할 수 있는 것이 특징이라고 밝혔습니다. 이에 더불어 사운드트랙 및 부적 추가 등 여러 업데이트를 예고한 만큼, 향후 더 다양해진 전략을 기대할 수 있을 듯합니다.
このニュースはAIによって翻訳されました。