IP拡張のため、グラビティが米ライセンシング・エキスポに参加する
IP 확장 위해, 그라비티 美 라이선싱 엑스포 참가한다
2026.05.12 10:30 UTC+9
AIの概要
Gravityが2026 ライセンシング エキスポに初参加を表明。
ラグナロクIPなど主要5種を披露しグローバル展開を推進。
アニメやブランドコラボなど多様な分野での協業を模索する。

Gravityは、米国ラスベガスで開催される「2026 ライセンシング エキスポ(LICENSING EXPO 2026)」に初参加すると12日に発表した。
同社は今回のエキスポ参加を通じて、自社のグローバル知的財産権(IP)事業の拡大に本格的に乗り出し、グローバルパートナーシップを拡張する計画だ。アニメーションおよびブランドコラボなど、多様なIP活用範囲を広げてコンテンツ競争力を強化することを目標としている。
「ライセンシング エキスポ」は、世界中のさまざまな産業分野の企業がIPライセンシング、ブランドコラボ、コンテンツ事業拡大の機会を模索するグローバルイベントである。今年は来る19日から21日までの3日間、米国ラスベガスのマンダレイ・ベイ・コンベンション・センターで開催される。2025年のイベントには5,000以上のブランドと1万2,500名以上のバイヤーが参加し、8,400件以上のビジネスメーティングが成立した実績がある。
Gravityは今回のイベントで、「ラグナロク」IPを中心としたグローバル事業の拡大を推進する。『ラグナロクオンライン』、『ラグナロクモンスターズ』、『ラグナロクモンスターズアニメーション』、『レクイエム』、『ドラゴニカ』の計5種の主要IPを披露し、さまざまなパートナー企業とのコラボの機会を模索する。去る5月6日、韓国内のカートゥーン ネットワークで「ラグナロクモンスターズ魔法大騒動!」の初放送を開始しており、グローバル放映の拡大を推進する。これを通じてアニメーション、ゲーム、コンテンツ、ブランドコラボなど、さまざまな分野へとIPを拡張し、影響力を強化していく予定だ。
同社は今回の参加を通じて、「ラグナロク」IPベースのグローバル事業論議、IPトランスメディアエコシステムの拡張、メディアミックスパートナーシップの構築、インゲームコラボの発掘、グローバルビジネスネットワークの強化など、多角的な成果を期待している。Gravityのパク・ジノンIP事業チーム長は「今年『ライセンシング エキスポ』に初めて参加するだけに、Gravityが保有するIPパワーをグローバル市場に積極的にアピールし、多様な産業群とのコラボの機会を拡大する契機になるものと期待している」と述べた。また、「『ラグナロク』をはじめとする主要IPを基盤に、アニメーション、ブランドコラボなど、コンテンツの活用範囲を広げていく計画である」と付け加えた。

그라비티가 미국 라스베이거스에서 열리는 '2026 라이선싱 엑스포(LICENSING EXPO 2026)'에 처음으로 참가한다고 12일 발표했다.
회사는 이번 엑스포 참여를 통해 자사의 글로벌 지식재산권(IP) 사업 확장에 본격적으로 나서며, 글로벌 파트너십을 확대할 계획이다. 애니메이션 및 브랜드 협업 등 다양한 IP 활용 범위를 넓혀 콘텐츠 경쟁력을 강화하는 것을 목표로 한다.
'라이선싱 엑스포'는 전 세계 여러 산업 분야의 기업들이 IP 라이선싱, 브랜드 협업, 콘텐츠 사업 확장의 기회를 모색하는 글로벌 행사다. 올해는 오는 19일부터 21일까지 3일간 미국 라스베이거스 만달레이 베이 컨벤션 센터에서 개최된다. 2025년 행사에는 5,000 개 이상의 브랜드와 1만 2,500명 이상의 바이어가 참여했으며, 8,400건 이상의 비즈니스 미팅이 성사된 바 있다.
그라비티는 이번 행사에서 라그나로크 IP를 중심으로 한 글로벌 사업 확장을 추진한다. 라그나로크 온라인, 라그나로크 몬스터즈, 라그나로크 몬스터즈 애니메이션, 레퀴엠, 드래고니카 등 총 5종의 주요 IP를 선보이며 다양한 파트너사들과의 협업 기회를 모색한다. 지난 5월 6일 국내 카툰 네트워크에서 '라그나로크 몬스터즈 마법 대소동!'의 첫 방영을 시작했으며, 글로벌 방영 확대를 추진한다. 이를 통해 애니메이션, 게임, 콘텐츠, 브랜드 협업 등 여러 분야로 IP를 확장하며 영향력을 강화할 예정이다.
회사는 이번 참가를 통해 라그나로크 IP 기반 글로벌 사업 논의, IP 트랜스미디어 생태계 확장, 미디어 믹스 파트너십 구축, 인게임 컬래버레이션 발굴, 글로벌 비즈니스 네트워크 강화 등 다각적인 성과를 기대한다. 박진온 그라비티 IP 사업 팀장은 "올해 라이선싱 엑스포에 처음 참가하는 만큼, 그라비티가 보유한 IP 파워를 글로벌 시장에 적극적으로 알리고 다양한 산업군과의 협업 기회를 확대하는 계기가 될 것으로 기대한다"고 말했다. 또한 "라그나로크를 비롯한 주요 IP를 기반으로 애니메이션, 브랜드 협업 등 콘텐츠 활용 범위를 넓혀 나갈 계획"이라고 덧붙였다.
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