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ウィメイドが2026年第1四半期の連結実績を発表し黒字転換を果たした。
ブロックチェーン部門が急成長しグローバル新作も順次準備中である。
子会社のウィメイドマックスも海外売上拡大とスタジオ体制強化を狙う。

ウィメイドが12日、2026年第1四半期の連結実績を発表した。
ウィメイドは連結ベースで第1四半期の売上高1,533億ウォンを記録し、前年比8%増となった。営業利益は85億ウォン、当期純利益は199億ウォンを記録し、前年比で黒字転換を果たした。中国キングネットとの「ミルの伝説2」IPロイヤルティ紛争終結に伴うライセンス売上高が実績を下支えした。昨年10月にグローバル市場でリリースした「レジェンド・オブ・イミル」内のWEMIXベースの経済システムが活性化され、ブロックチェーン部門の売上高も前年同期比867%増加した。
ウィメイドは今後、MMORPG、カジュアルゲーム、サブカルチャーゲームなど20余種の新作を準備中である。下半期には「ナイト・クロウ」IPの新作や初のAAA級グローバルコンソールゲーム「プロジェクト・タル」などを順次披露し、「ミルの伝説4」と「ナイト・クロウ」の中国進出も準備している。ブロックチェーン事業はWEMIXを基軸通貨としてエコシステム構築に注力し、主要国の中心的な取引所への上場を通じてユーザーとの接点を拡大する計画である。

子会社のウィメイドマックスは第1四半期の売上高が327億ウォンとなり前四半期比7%成長したが、新作開発の拡大および人員拡充などの投資費用が反映され、153億ウォンの営業損失を記録した。マッドエンジン社の「ナイト・クロウ」グローバル、ウィメイドコネクト社の「ロスト・ソード」、レガシーIPの「シルクロード」などが海外で成果を挙げ、海外売上高の比率を45%まで拡大させた。Steamで早期アクセスに突入した「ミッドナイト・ウォーカーズ」もグローバルユーザー層を広げつつある。
ウィメイドマックスは中核子会社中心のスタジオ体制を基盤に、グローバルポートフォリオ企業への転換を本格化する。「ナイト・クロウ」の年内中国進出と下半期の続編リリースをはじめ、「プロジェクト・タル」、フラッフィーダック社の「メイク・ドラマ:MAD」、講談社オリジナルベースの新作「ハンデッドノート」、レトロキャット社の「ノア」、ライトコン社の「ウインドランナー育成」などを順次披露する予定である。マッドエンジン社の新規サブカルチャープロジェクト組織「MO TF」もグローバル市場を狙った新作開発にスピードを上げている。
ウィメイドマックスの孫面석代表は、「主要タイトルのグローバル拡張と新規IP発掘を並行し、地域別の市場特性に合わせた戦略的サービスを通じてグローバル競争力を一層強化していく計画である」とし、「各スタジオの開発力を基盤に安定的な成長構造を構築していく」と述べた。



위메이드가 12일 2026년 1분기 연결실적을 발표했다.
위메이드는 연결 기준 1분기 매출 1,533억 원을 기록하며 전년 대비 8% 증가했다. 영업이익 85억 원, 당기순이익 199억 원을 기록하며 전년 대비 흑자 전환했다. 중국 킹넷과의 '미르의 전설 2' IP 로열티 분쟁 종결에 따른 라이선스 매출이 실적을 뒷받침했다. 지난해 10월 글로벌 시장에 출시한 '레전드 오브 이미르' 내 위믹스(WEMIX) 기반 경제 시스템이 활성화되며 블록체인 부문 매출도 전년 동기 대비 867% 증가했다.
위메이드는 향후 MMORPG, 캐주얼게임, 서브컬처게임 등 20여 종의 신작을 준비 중이다. 하반기 '나이트 크로우' IP 신작과 첫 AAA급 글로벌 콘솔게임 '프로젝트 탈(TAL)' 등을 순차적으로 선보이며, '미르 4'와 '나이트 크로우'의 중국 진출도 준비하고 있다. 블록체인 사업은 위믹스를 기축 통화로 생태계 구축에 집중하며 주요 국가 핵심 거래소 상장으로 사용자 접점을 확대할 계획이다.

자회사 위메이드맥스는 1분기 매출 327억 원으로 전분기 대비 7% 성장했으나, 신작 개발 확대 및 인력 확충 등 투자 비용 반영으로 153억 원의 영업손실을 기록했다. 매드엔진의 '나이트 크로우' 글로벌, 위메이드커넥트의 '로스트 소드', 레거시 아이피 '실크로드' 등이 해외에서 성과를 거두며 해외 매출 비중을 45%까지 확대했다. 스팀에서 앞서 해보기에 돌입한 '미드나잇 워커스' 역시 글로벌 이용자를 넓혀가고 있다.
위메이드맥스는 핵심 자회사 중심의 스튜디오 체제를 기반으로 글로벌 포트폴리오 기업으로의 전환을 본격화한다. '나이트 크로우'의 연내 중국 진출과 하반기 후속작 출시를 비롯해 '프로젝트 탈', 플러피덕의 '메이크 드라마: 매드(MAD)', 코단샤 오리지널 기반 신작 '헌드레드 노트', 레트로캣의 '노아', 라이트컨의 '윈드러너 키우기' 등을 순차적으로 선보일 예정이다. 매드엔진의 신규 서브컬처 프로젝트 조직 'MO TF' 역시 글로벌 시장을 겨냥한 신작 개발에 속도를 내고 있다.
손면석 위메이드맥스 대표는 "주요 타이틀의 글로벌 확장과 신규 IP 발굴을 병행하며 지역별 시장 특성에 맞춘 전략적 서비스를 통해 글로벌 경쟁력을 한층 강화해 나갈 계획"이라며 "각 스튜디오의 개발 역량을 기반으로 안정적인 성장 구조를 구축해 나가겠다"고 말했다.


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