ボタンが硬くなる?ソニー、コントローラーの新技術特許を出願
버튼이 단단해진다? 소니 컨트롤러 신규 기술 특허 출원
2026.06.17 11:56 UTC+9
AIの概要
ソニーがゲーム状況に応じてボタンの質感を変化させるコントローラー技術の特許を出願しました。磁気粘弾性エラストマーを活用し、キャラクターの状況に応じた触覚フィードバックを提供します。次世代機への実装は未定ですが、さらなる臨場感の向上が期待されます。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントが、ゲーム画面に現れる状況に合わせてボタンの質感や抵抗力をリアルタイムで変化させることができる新しいコントローラー技術の特許を出願した。
国際特許出願WO2026110304は、2024年11月に世界知的所有権機関(WIPO)に初めて受理され、今年5月に公式公開された。出願文書によると、このコントローラーはゲームプレイや個人設定に応じて各ボタンが押された際の硬度と抵抗を動的に調節する。
新技術は、外部磁場に反応してリアルタイムで粘性と弾性が変化するスマート複合新素材である磁気粘弾性エラストマーを活用して実現される。内蔵されたアクチュエータ(入力されたエネルギーを動きに変換する機械装置)が磁石を移動させて磁場の強さを調節すると、ボタン表面の弾性が変化する仕組みだ。
技術が適用されれば、プレイヤーはゲーム内の状況をより現実的に感じることができる。キャラクターが硬い物体に触れたときはボタンが硬くなり、沼のような泥沼を進むときは柔らかくなる感覚が手に伝わる。また、プレイヤーの指がボタンの中に深く沈み込んだ状態でボタンが周囲を包み込むように硬くなるデザインも説明されている。

これはゲーム内で敵につかまったり、沼や泥沼に陥ったりする状況をシミュレーションして臨場感をさらに高めるのに活用できる。また、ソニーは磁石の代わりにメンブレン(ボタン下部のシリコン膜)の内部に流体を満たして圧力を調節し、同様の効果を生み出す方法も併せて提示した。
今回のデザインは、過去にハプティックモーターやアダプティブトリガー(adaptive trigger)機能を披露したPS5のDualSenseコントローラーの歩みと類似している。ただし、次世代PlayStationコンソール機器に関するニュースが一切ないため、当該技術が実際に適用されるかは未定だ。



소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 게임 화면에 나타나는 상황에 맞춰 버튼의 질감과 저항력을 실시간으로 변화시킬 수 있는 새로운 컨트롤러 기술을 특허 출원했다.
국제 특허 출원 WO2026110304은 2024년 11월 세계지식재산기구(WIPO)에 처음 접수됐으며, 올해 5월 공식 공개됐다. 출원 문서에 따르면 이 컨트롤러는 게임 플레이나 개인 설정에 따라 각 버튼이 눌릴 때의 경도와 저항을 동적으로 조절한다.
신기술은 외부 자기장에 반응해 실시간으로 점성과 탄성이 변화하는 스마트 복합 신소재인 마그네토 비스코엘라스틱 엘라스토머를 활용하여 구현된다. 내장된 액추에이터(입력된 에너지를 움직임으로 변환하는 기계 장치)가 자석을 이동시켜 자기장의 세기를 조절하면, 버튼 표면의 탄성이 변화하는 방식이다.
기술이 적용되면, 플레이어는 게임 내 상황을 더욱 사실적으로 느낄 수 있다. 캐릭터가 단단한 물체에 닿았을 때는 버튼이 딱딱해지고, 늪 같은 진흙탕을 지날 때는 부드러워지는 감각이 손에 전달된다. 또한 플레이어의 손가락이 버튼 안으로 푹 가라앉은 상태에서 버튼이 주변을 감싸며 단단해지는 디자인도 설명되어 있다.

이는 게임 내에서 적에게 붙잡히거나, 늪과 수렁에 빠지는 상황을 시뮬레이션하여 생동감을 한층 높이는데 활용할 수 있다. 또 소니는 자석 대신 멤브레인(버튼 하단의 실리콘 막) 내부에 유체를 채우고 압력을 조절하여 비슷한 효과를 내는 방안도 함께 제시했다.
이번 디자인은 과거 햅틱 모터와 적응형 트리거(adaptive trigger) 기능을 선보였던 PS5 듀얼센스 컨트롤러의 행보와 유사하다. 다만 다음 세대 플레이스테이션 콘솔 기기에 대한 소식이 전무한 만큼, 해당 기술이 실제 적용될지는 미지수다.


このニュースはAIによって翻訳されました。
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