心揺さぶるディーゼルパンク中砲兵シミュレーター「アイアン ネスト」
심장 울리는 디젤펑크 중포병 시뮬레이터 ‘아이언 네스트’
2026.08.04 17:26 UTC+9
AIの概要
ディーゼルパンク世界観の重砲兵シミュレーター「IRON NEST」が8月7日にSteamで正式リリースされる。
歩行砲塔内の緻密な手動操作と臨場感あふれるサウンドが、本物の砲兵経験者からも高い称賛を集めている。
キャンペーンやチャレンジモードに加え、コーヒー抽出や猫のカスタマイズなど多彩な要素が用意されている。

架空の1920年代後半のスペイン内戦直前というオルタナティブ・ヒストリーを背景にした重砲兵任務ゲームが、先日の6月に開催されたNext Festで高い称賛を集めた。傍受により飛び込んでくる諜報を書き留める最先端の電信タイプライターや、重厚な巨大重砲を見ていると、薬品の匂いが画面越しに漂ってくるようようだという評価が特に多かった。
これほどまでの好評の基盤となっているのは、発射時の揺れと強烈な発射音だ。通常の射撃シミュレーターではなかなかお目にかかれない要素を巨大な歩行砲塔にしっかりと詰め込み、独自の面白さを構築している。ディーゼルパンク風重砲兵シミュレーションジャンルの新作「IRON NEST: Heavy Turret Simulator」(以下、「IRON NEST」)が期待される所以である。司令部の指示に従い、操縦レバーとダイヤルを直接操作して要所を撃破する面白さによって、独自の面白さと個性を同時に確立しているのもポイントだ。
クラシックなディーゼルパンク、重厚な金属と火薬がもたらす面白さ
開発者であるニック・タルマース氏とドミニク・ラトス氏が、機械装置とディーゼルパンクに対する長年の愛情をベースに完成させた本作は、密閉された重砲兵の狭い空間のなかですべてが展開される。開発陣が10年以上の歳月をかけて構想した本作は、5,000トン級の歩行砲塔というユニークな装置から受信した通信を解釈し、弾道を算出のうえ砲弾を発射するという緻密なシミュレーション要素を見事にまとめ上げている。
ディーゼルパンクというコンセプトにふさわしく、プレイヤーの視界に入るのはすべてが武骨でオイルの匂いが漂う機械装置ばかりだ。電信タイプライターを介して伝えられる最高機密の指示や最前線の無線を受信し、作戦地図や航空写真を活用して攻撃目標を測定しなければならないすべてのプロセスが密接に連動する。プレイヤーは手動計算機と高低機を直接操作して精密射撃を実行する必要があり、ミスによる誤爆の惨事が起きた場合、プロパガンダや書類仕事などでごまかすことのできない結末を迎えることになる。


プレイヤーが歩行砲塔を操作して発射を行うたびに体感できる鋼鉄構造物の圧倒的な反動と動きは、音響とともにリアルに再現されている。装薬や装填、座標の設定もレバーを回して手動で直接セッティングする必要があるため、プロシージャルな手動操作への没入感が非常に高い。装薬の量によって砲弾の曲射角や射程距離が変化するため、精密な計算も同時に求められ、徹甲弾、煙幕弾、ガス弾など様々な特殊弾種と能力を組み合わせて戦況を読み取り、これを遂行する判断力も重要となる。
すべての要素が歩行砲塔の内部で完結し、外の世界の動向すらも大半がテキストでのみ把握できる仕様となっているだけに、数少ないビジュアルである「作戦用地図」は単なる距離計算用のツールではなく、戦場の状況を見通すための核心的な手段となる。無線通信網の傍受を介して受信する諜報を分析し、航空写真で砲撃による地形の変化を確認しながら作戦を立案するプロセスにおいて大いに役立つ。毎回の射撃ごとに戦場に残る砲撃の痕跡と傷跡は永続的に残り、作戦全体の成否にも直接的な影響を与える。


重く、遅く、巨大な砲塔の中で楽しむコーヒータイム
プレイヤーが位置する歩行砲塔の階下には、乗組員のための施設が併設されている。プレイヤーはここでメインメニューやコーヒーメーカーを操作でき、Steamと連動するランキングボードを確認することも可能だ。その中で非常にユニークなのがコーヒーメーカーであり、プレイヤーは砲塔を操作するときと同様に手動でレバーを回し、圧力を調整しながらコーヒーを淹れることができる。基本的な操作のコツを掴むための装置であるだけに、淹れたコーヒーの出来栄えに対するスコアと評価も提示される。
歩行砲塔はその名にふさわしく、移動と停車にも対応している。ただし、その巨体ゆえに方向転換に多くの時間を要するため、作戦遂行の段階において効率的な時間配分が不可欠となる。さらに、稼働中には機械の故障が発生することがあり、故障したバルブを閉めるといった機械装置の直接的な修理を通じて機能を復元する課題が、環境への没入感を極限まで高めてくれる。


プレイヤーの射撃は状況ごとに変化する。本作はプロシージャル生成される目標システムを搭載しており、プレイするたびに異なる戦況に直面することになる。正式リリース版では15の地域を舞台に展開されるキャンペーンのほか、リーダーボードが実装された2つのチャレンジモードに対応している。さらに、プレイを進める中で100種類以上の勲章をアンロックしたり、カスタマイズ可能な猫の相棒に出会ったりすることが可能だ。
砲兵たちから認められた「非常に好評」
ほかにもゲーム内では絶えず発信される命令や世界観内の新聞記事を通じて、「IRON NEST」のオルタナティブ・ヒストリーにおけるスペインを体験することができる。当時の時代背景も反映されており、君主制権力と共和派の蜂起が対立する物語のなかで、軍用等級の難聴や稼働可能な戦争ラッパといった多彩なディテールも特徴となっている。


体験版をプレイしたユーザーから最も高く評価された点は、砲弾の装填と発射時の揺れ、そして重厚なサウンドがもたらす演出力だ。特に韓国のユーザーの間では、実際の砲兵としての服役経験を持つプレイヤーからの評価が高く、緻密な射撃管制や対砲兵射撃のメカニズムをベースにかつての記憶を呼び起こすことができて良かったという声が多く寄せられている。「IRON NEST」は来る8月7日にSteamにて正式リリースされ、公式日本語字幕をサポートする。

가상의 1920년대 후반 스페인 내전 직전이라는 대체 역사를 배경으로 한 중포병 임무 게임이 지난 6월 넥스트 페스트에서 큰 호평을 받았다. 감청으로 들어온 첩보를 적는 최첨단 전신 타자기와 묵직한 거대 중포를 보고 있자면 매캐한 화학물 냄새가 화면으로 느껴지는 듯하다는 평가가 특히나 많았다.
이 모든 호평의 기반이 되는 것은 발사시의 흔들림과 강렬한 발사음이다. 통상적인 사격 시뮬레이터에서 만나보기 어려운 요소들을 거대한 보행 포탑에 알차게 담아 독자적인 재미를 구축했다. 디젤펑크풍 중포병 시뮬레이션 장르 신작 아이언 네스트: 헤비 터렛 시뮬레이터(IRON NEST: Heavy Turret Simulator, 이하 아이언 네스트)가 기대되는 이유다. 사령부의 지시에 따라 조종 레버와 다이얼을 직접 다루어 요점을 타격하는 재미로 독자적인 재미와 개성을 동시에 구축한 것은 덤이다.
클래식한 디젤펑크, 묵직한 금속과 화약의 재미
개발자인 닉 탈머스(Nick Talmers)와 도미닉 라토스(Dominik Latos)가 기계 장치와 디젤펑크에 대한 오랜 애정을 바탕으로 완성한 본작은 밀폐된 중포병의 좁은 공간에서 모든 것이 이루어진다. 개발진이 10년이 넘는 시간 동안 구상한 본작은 5,000톤급 보행 포탑이라는 독특한 장치에서 수신된 통신을 해석하고 탄도를 산출해 포탄을 발사하는 정교한 시뮬레이션 요소를 잘 엮어냈다.
디젤펑크라는 콘셉트답게, 플레이어의 시야에 들어오는 것은 모두 투박하고 기름냄새 나는 기계장치뿐이다. 전신 타자기를 통해 전달되는 최고 기밀 지시와 최전선 무전을 수신하고, 작전 지도와 항공 사진을 활용해 타격 목표를 측정해야 하는 모든 과정이 연계된다. 플레이어는 수동 계산기와 고저기를 직접 조작해 정밀 사격을 수행해야 하며, 실수로 인한 오폭 참사가 벌어질 경우, 프로파간다나 서류 작업 따위로 덮을 수 없는 결말을 맞이하게 된다.


플레이어가 보행 포탑을 조작해 발사할 때마다 느낄 수 있는 강철 구조물의 육중한 반동과 움직임은 음향과 함께 사실적으로 구현됐다. 장약 및 장전, 좌표 설정 또한 레버를 돌리고 조작해 직접 설정해야 하는 만큼, 절차적 수동 조작의 몰입감이 상당하다. 장약의 양에 따라 포탄의 곡사각과 사거리가 변하기에 정밀한 계산도 함께 요구하며, 철갑탄, 연막탄, 가스탄 등 다양한 특수 탄종과 능력을 조합해 전황을 읽고 이를 수행하는 판단력도 중요하다.
모든 요소가 보행 포탑 내에서 이루어지며, 바깥 세상의 흐름조차 대부분 텍스트로만 파악할 수 있는 만큼 몇 안 되는 이미지인 ‘작전용 지도’는 단순한 거리 계산용 도구가 아닌 전장의 상황을 내다보는 핵심 수단이다. 무선 통신망 감청을 통해 수신되는 첩보를 분석하고, 항공 사진으로 포격 지형 변화를 확인하며 작전을 수립하는 과정에 큰 도움이 된다. 매 사격마다 전장에 남은 포격의 흔적과 상흔은 영구적으로 유지되며, 작전 전체의 성패도 직접적인 영향을 준다.


무겁고 느리고 거대한 포탑 속에서 즐기는 커피타임
플레이어가 위치한 보행 포탑 아래층에는 승무원을 위한 시설이 함께 존재한다. 플레이어는 이곳에서 메인메뉴나 커피머신을 조작할 수 있으며, 스팀과 연동되는 랭킹보드를 확인할 수도 있다. 이 중 매우 특이한 것이 바로 커피머신으로, 플레이어는 포탑을 조작할 때처럼 손수 레버를 돌리고 압력을 맞추며 커피를 내릴 수 있다. 기본적인 조작법을 돕는 장치인 만큼, 이렇게 내린 커피를 얼마나 잘 내렸는지에 대한 점수와 평가도 제공한다.
보행 포탑은 그 이름답게 이동과 정차 또한 지원한다. 다만 그 크기만큼 선회하는 데 많은 시간이 소요되기에, 작전 수행 단계에서 효율적인 시간 배분이 필수적이다. 아울러 작동 중에는 기계 고장이 발생할 수 있으며, 고장 난 밸브를 잠그는 등 기계 장치를 직접 수리하여 기능을 복구하는 과제를 통해 환경에 대한 몰입이 극대화된다.


플레이어의 사격은 매 상황마다 달라진다. 게임은 절차적으로 생성되는 목표 시스템을 지원해, 매번 달라지는 전황을 만날 수 있다. 정식 출시판에서는 15개 지역을 배경으로 진행되는 캠페인 외에도, 리더보드가 적용된 2개의 챌린지 모드를 지원한다. 아울러 플레이 과정에서 100개 이상의 훈장을 해금하거나, 커스터마이징 가능한 고양이 동료를 만날 수 있다.
포병들이 인정한 ‘압도적으로 긍정적’
외에도 게임 내에서는 계속해서 발신되는 명령과 세계관 내 신문 기사를 통해 아이언 네스트의 대체역사 속 스페인을 만날 수 있다. 당시의 시대상도 반영하여, 군주제 권력과 공화파 봉기가 대립하는 서사 속에서 군용 등급의 난청이나 가동 가능한 전쟁 나팔 같은 여러 디테일도 특징이다.


체험판을 이용해 본 유저들이 가장 크게 호평한 점은 포탄 장전과 발사 시의 흔들림, 육중한 사운드가 주는 연출력이다. 특히 한국 유저들 사이에서는 실제 포병 복무 경험이 있는 유저들로부터 호평을 받았으며, 정밀한 방열 및 대포병 사격 메커니즘을 기반으로 한 추억을 회상할 수 있어 좋았다는 평이 많다. 아이언 네스트는 오는 8월 7일 스팀에 정식 출시되며, 공식 한국어 자막을 지원한다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
ゲームと文章に専念しています。 viina@gamemeca.com
最も人気のあるニュース
- 企画・プログラミング・アート、ゲーム現役関係者が就職ノウハウを伝授
- 創造工作所AIゲームサウンド競技大会、「オーバーテイク」が金賞を受賞
- [TGS 2026] ネットマブル、東京ゲームショウ出展3タイトルのステージプログラムを公開
- レイトン・カービィ・ゼルダ・ペルソナ、任天堂陣営の大型新作が押し寄せる
- Com2uS、KBO秋季野球で電光掲示板の応援の熱気を引き継ぐ
- SOOP、プレイDの「ビッグマックソング」を手掛けたホ・イクソディレクターを迎え入れ
- オープンワールドシューティングとして、『StarCraft』新作が2030年に帰還
- ゲーム人財団・ソウルデジテック高校、ゲーム人材育成で手を組む
- 真・三國無双2 猛将伝 リマスター コンソール版、15日より予約販売開始
- 聖域が没落した、『ディアブロ 5』2029年春に発売される











