米軍と北ベトナム軍が激突、「Hell Let Loose: Vietnam」発表
미군과 북베트남군 맞붙는다, 헬 렛 루즈: 베트남
2026.08.11 17:19 UTC+9
AIの概要
第二次世界大戦FPS「Hell Let Loose」の新作が登場する。
ベトナム戦争を舞台に米軍と北ベトナム軍のリアルな戦闘が展開される。
8月14日にPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売予定。

「Hell Let Loose」は2021年にリリースされた第二次世界大戦を舞台にしたシューターだ。最大50対50の兵士が入り乱れて戦うのが特徴で、銃弾が飛び交う戦場の恐怖をリアルに再現していると評価された。
こうした「Hell Let Loose」をベースにしたFPS新作「Hell Let Loose: Vietnam」が来る8月14日にPC、PS5、Xbox Series X/S向けに正式リリースされる。前作の名声を受け継ぎ、ベトナム戦争という新たな舞台へと戦場を移し、特有のリアルな歩兵戦闘を披露する。
アメリカと北ベトナム、陣営ごとに明確な差別化
「Hell Let Loose: Vietnam」はベトナム戦争を背景に、アメリカ軍と北ベトナム軍の2陣営の戦闘を描く。両陣営はそれぞれの固有の能力や武器を駆使して戦場を攻略しなければならない。アメリカ軍はヘリコプターを積極的に運用し、歩兵と物資を戦線の深くまで素早く輸送することができる。こうした空中機動力は、敵の防衛線を迂回したり後方に拠点を築いたりする上で不可欠な要素として機能する。
これに対抗する北ベトナム軍は、広範囲な地下トンネル網を建設してアメリカ軍の火力をかわし、奇襲を仕掛ける戦術を展開する。トンネルを通じて兵員を隠密裏に移動させることができるが、敵に領土を奪われると該当エリアのトンネルは自動的に破壊される。したがって、北ベトナム軍は戦線の変化に合わせて継続的に地下連絡網を再構築しなければならない。


両陣営ともに複雑な川筋を活用するため、重武装したパトロール艇を運用する。ただし、北ベトナム軍が船を利用して補給品を運ぶ一方、アメリカ軍は主にヘリコプターを通じて輸送する。このほかにも各勢力が使用する武器が異なり、それに伴い反動やマガジン容量など操作感そのものも異なって設定されている。
指揮官の特殊スキルも勢力のアイデンティティを反映して改編された。ナパーム爆撃は単なる殺傷用兵器にとどまらず、戦場に濃い煙を残して敵の視界を遮断する広域統制スキルとして活用される。爆発エリアに取り残された兵士たちは視覚的および聴覚的な妨害を受け、正常な交戦が難しくなるため、部隊全体の移動ルートを修正せざるを得なくなる。


細分化された兵科とリアルな戦闘システム
戦闘に参加するプレイヤーは計17個の細分化された役職の中から1つを選択して任務を遂行することになる。指揮官をはじめ、歩兵分隊長、衛生兵、機関銃手、狙撃手、戦車長など、戦場で求められる多様な役割が用意されている。新たに追加されたヘリコプター分隊と迫撃砲分隊も、それぞれの特殊装備を活用して味方を支援する。
「Hell Let Loose: Vietnam」には戦争当時使われていた多様な火器が登場し、陣営ごとに使用する武器が少しずつ異なる。北ベトナム陣営の主力武器には、ブレイクアクション式ショットガン IZH 58、サブマシンガン K50M、ライフル AK47などがある。また、焼夷兵器である LPO-50、自動射撃が可能な機関銃である RPD、53式小銃、N4ライフルグレネードランチャー装着型を使用できる。ボルトアクション方式の狙撃銃である 53式狙撃歩兵銃と、自動および半自動射撃が可能な 56式小銃も主力武器に含まれる。サブウェポンとしては、RPG-2と54式拳銃を使用する。


アメリカ軍陣営は、主力武器として自動および半自動射撃が可能な小銃 M16A1とその派生型である銃剣装着型、M203装着型を使用する。自動射撃時に強い反動が特徴である M14やスプリングフィールド派生型小銃も含まれる。ボルトアクション方式の M40狙撃銃、自動汎用機関銃である M60、ポンプアクション式ショットガンであるスティーブンス モデル 77Eと焼夷兵器である M2A1-7火炎放射器も主力武器として配備されている。サブウェポンとしては、半自動拳銃 M1911A1、グレネードランチャー M79、軽量対戦車ランチャー M72 LAWを使用する。
銃器の威力は前作の基調を受け継ぎ、正確な射撃の一発が生死を分けるレベルで実装された。しかし、ベトナムという特殊な環境のせいで、生い茂る植生や霧が視界を遮り、遠距離から敵に命中させることはさらに困難になった。単に銃をうまく撃つだけでなく、隠れ場所や身を隠すスペースを探し、水泳や素早い匍匐前進といった動きを積極的に活用しなければならない。


歴史的な場所からインスピレーションを受けたベトナム戦場
正式発売時点では、ベトナム戦争当時の実際の地域をモチーフにした大規模マップ6種が提供される。テストで披露されたタインホア鉄橋地域はもちろん、ダクトー飛行場、クアンガイ省など、それぞれ異なる地形的特徴を持つ戦場が含まれている。密集した竹林から産業施設、ジャングル、埠頭砂漠など、多様な環境が再現された。
戦場の環境は単なる背景の役割にとどまらず、戦術に直接的な影響を及ぼす。ダクトー飛行場では開けた滑走路を渡るために発煙弾と制圧射撃が必須であり、砂漠地帯では車両の機動路を把握することが重要である。開発陣は特定の位置の太陽の高度や光の向きが戦闘の進行につれて徐々に変化するように設定した。


既存のウォーフェアやオフェンスモードに加え、新たにコンクエストとドミネーションモードも導入される。ドミネーションは明確な最前線がなくマップ全域でランダムに拠点がアクティブ化されるモードであり、絶え間ない移動と即座の対応が要求される。ヘリコプターの素早い輸送能力がドミネーションで真価を発揮することになる。
マップを確認する方法も2次元平面から3次元戦術マップへと改編され、地形の高低差を一目で把握することができる。この立体マップはゲーム内の実際の環境と直接連動するため、地形物が破壊されたり変更されたりするとマップにも即座に反映され、兵力配置や補給品の位置を正確に読み取るのに役立つ。


韓国軍の参戦も検討中
リリース後も継続的なアップデートを通じて新しい装備と陣営が追加される。オーストラリアおよびニュージーランド連合軍を象徴する独特なスロウチハットと服装が準備中であり、南ベトナム軍や韓国軍など他の参戦国も前向きに検討している。武装攻撃ヘリコプターや水陸両用装甲車のような新型ビークルの追加も議論の対象となっている。
環境的な変数を最大化するため、雨季の豪雨を再現する天候システムも導入を目標としている。視界を極端に制限する激しい雨や水位の変化によって干上がった川底が戦車の移動通路へと変わるなど、地形の変化を引き起こす計画である。照明弾が必須となる深夜戦闘環境の実装も長期的な開発課題に掲げている。


ゲームを楽しむ団体利用者をサポートするための大隊システムも発売後の定期アップデートを通じてお披露目される。クラン単位で統計を記録し、成長を共有し、専用のアンロック要素を獲得できる一種のコミュニティ拠点としての役割を果たす。当時の時代背景を反映した有名音楽をヘリのラジオで流せるよう、著作権の協議も進行中である。
PS5、Xbox Series X/S、PC間の統合クロスプレイもサポートする。キーボードとマウスのユーザー間の公平性が懸念される場合、サーバー管理者が特定デバイスの接続のみを許可するようにルールを細かく調整することができる。正式リリースの直前に詳細な事後サポートロードマップが公開される予定だ。「Hell Let Loose: Vietnam」は8月14日にPC、PS5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、韓国語を公式サポートする。



‘헬 렛 루즈’는 2021년 출시된 2차 세계대전 배경의 슈터다. 최대 50 대 50의 병사가 뒤엉켜 싸우는 것이 특징으로, 총탄이 난무하는 전장의 공포를 현실적으로 구현했다고 평가됐다.
이런 헬 렛 루즈를 기반으로 한 FPS 신작 ‘헬 렛 루즈: 베트남(Hell Let Loose: Vietnam)’이 오는 8월 14일 PC, PS5, Xbox 시리즈 X/S로 정식 출시된다. 전작의 명성을 이어 베트남 전쟁이라는 새로운 무대로 전장을 옮겨 특유의 현실적인 보병 전투를 선보인다.
미국과 북베트남, 진영별로 뚜렷한 차별점
헬 렛 루즈: 베트남은 베트남 전쟁을 배경으로 미군과 북베트남군 두 진영의 전투를 다룬다. 두 진영은 각자의 고유한 능력과 무기를 바탕으로 전장을 공략해야 한다. 미군은 헬리콥터를 적극적으로 운용하여 보병과 물자를 전선 깊숙한 곳으로 빠르게 수송할 수 있다. 이러한 공중 기동력은 적의 방어선을 우회하거나 후방에 거점을 마련하는 데 필수적인 요소로 작용한다.
이에 맞서는 북베트남군은 광범위한 지하 땅굴망을 건설해 미군의 화력을 회피하고 기습을 감행하는 전술을 펼친다. 땅굴을 통해 병력을 은밀하게 이동시킬 수 있으나, 적에게 영토를 빼앗기면 해당 구역의 땅굴은 자동으로 파괴된다. 따라서 북베트남군은 전선 변화에 맞춰 지속적으로 지하 연결망을 재구축해야 한다.


두 진영 모두 복잡한 강줄기를 활용하기 위해 중무장한 순찰포트를 운용한다. 다만 북베트남군은 배를 이용해 보급품을 나르는 반면, 미군은 주로 헬기를 통해 수송한다. 이 밖에도 각 세력이 사용하는 무기가 다르며, 이에 따라 반동이나 탄창 용량 등 조작감 자체도 다르게 설정됐다.
지휘관의 특수 기술 역시 세력의 정체성을 반영해 개편했다. 네이팜 폭격은 단순한 살상용 무기를 넘어 전장에 짙은 연기를 남겨 적의 시야를 차단하는 광역 통제 기술로 활용한다. 폭발 지역에 갇힌 병사들은 시각 및 청각적 방해를 받아 정상적인 교전이 힘들어지므로, 부대 전체의 이동 경로를 수정해야만 한다.


세분화된 병과와 현실적인 전투 시스템
전투에 참여하는 플레이어는 총 17개의 세분화된 직책 중 하나를 선택해 임무를 수행하게 된다. 지휘관을 비롯해 보병 분대장, 위생병, 기관총병, 저격병, 전차장 등 전장에서 요구되는 여러 역할이 준비됐다. 새롭게 추가된 헬리콥터 분대와 박격포 분대 역시 각자의 특수 장비를 활용해 아군을 돕는다.
헬 렛 루즈: 베트남에는 전쟁 당시 활용된 여러 화기가 등장하며, 진영별로 사용하는 무기가 조금씩 다르다. 북베트남 진영 주무기는 브레이크 액션 산탄총 IZH 58, 기관단총 K50M, 소총 AK47 등이 있다. 또한 소이 무기인 LPO-50, 자동 사격이 가능한 기관총인 RPD를 53식 소총, N4 라이플 런처 장착형을 사용할 수 있다. 볼트 액션 방식의 저격총인 타입 53 PU와 자동 및 반자동 사격이 가능한 56식 소총도 주무기에 포함된다. 보조무기로는 RPG-02와 54식 권총을 사용한다.


미국 진영은 주무기로 자동 및 반자동 사격이 가능한 소총 M16A1과 그 파생형인 총검 장착형, M203 장착형을 사용한다. 자동 사격 시 강한 반동이 특징인 M14와 스프링필드 파생형 소총도 포함된다. 볼트 액션 방식의 M40 저격총, 자동 다목적 기관총인 M60, 펌프 액션 산탄총인 스티븐스 모델 77E와 소이 무기인 M2A1-7 화염방사기 역시 주무기로 편성돼 있다. 보조무기로는 반자동 권총 M1911A1, 유탄 발사기 M79, 경량 대전차 런처 M72 LAW를 사용한다.
총기 위력은 전작 기조를 이어받아 정확한 사격 한 발이 생사를 가르는 수준으로 구현됐다. 하지만 베트남이라는 특수한 환경 탓에 빽빽한 초목과 안개가 시야를 가려 먼 거리에서 적을 맞추는 일은 더 까다로워졌다. 단순히 총을 잘 쏘는 것을 넘어 은폐와 엄폐 공간을 찾고 수영이나 빠른 포복 같은 움직임을 적극적으로 활용해야 한다.


역사적 장소에서 영감을 받은 베트남 전장
정식 발매 시점에는 베트남 전쟁 당시 실제 지역을 모티브로 삼은 대규모 지도 6곳이 제공된다. 테스트에서 선보였던 타인호아 철교 지역은 물론, 닥토 비행장, 꽝응아이 성 등 각기 다른 지형적 특성을 띠는 전장이 포함되어 있다. 빽빽한 대나무 숲부터 산업 시설, 정글, 부두 사막 등 다양한 환경이 구현됐다.
전장의 환경은 단순히 배경 역할에 머물지 않고 전술에 직접적인 영향을 끼친다. 닥토 비행장에서는 탁 트인 활주로를 건너기 위해 연막탄과 제압 사격이 필수적이며 사막 지대에서는 차량의 기동로를 파악하는 것이 중요하다. 개발진은 특정 위치의 태양 고도나 빛의 방향이 전투 진행에 따라 서서히 변하도록 설정했다.


기존의 전투 및 공격 모드에 더해 새롭게 정복과 도미네이션 모드도 도입된다. 도미네이션은 명확한 최전선 없이 맵 전역에서 무작위로 거점이 활성화되는 모드로, 끊임없는 이동과 즉각적인 대응이 요구된다. 헬리콥터의 빠른 수송 능력이 도미네이션에서 빛을 발하게 된다.
지도를 확인하는 방식도 2차원 평면에서 3차원 전술 지도로 개편되어 지형의 고저차를 한눈에 파악할 수 있다. 이 입체 지도는 게임 내 실제 환경과 직접 연동되므로 지형지물이 파괴되거나 변경되면 지도에도 즉시 반영되어 병력 배치와 보급품 위치를 정확히 읽어내는 데 도움을 준다.


한국군 참전도 검토 중
발매 이후에도 지속적인 업데이트를 통해 새로운 장비와 진영이 추가된다. 오스트레일리아 및 뉴질랜드 연합군을 상징하는 독특한 슬라우치 모자와 복장이 준비 중이며, 남베트남군이나 한국군 등 타 참전국도 긍정적으로 검토하고 있다. 무장 공격 헬기나 수륙양용 장갑차와 같은 신형 탑승물 추가도 논의 대상이다.
환경적인 변수를 극대화하기 위해 우기 시즌의 폭우를 재현하는 날씨 시스템도 도입을 목표로 하고 있다. 시야를 극도로 제한하는 장대비나 수위 변화로 인해 말라버린 강바닥이 전차 이동 통로로 변하는 등 지형 변화를 이끌어낼 계획이다. 조명탄이 필수로 요구되는 심야 전투 환경 구현도 장기적인 개발 과제로 삼고 있다.


게임을 즐기는 단체 이용자를 지원하기 위한 대대 시스템도 발매 후 정기 업데이트를 통해 선보인다. 클랜 단위로 통계를 기록하고, 성장을 공유하며, 전용 잠금 해제 요소를 얻을 수 있는 일종의 커뮤니티 거점 역할을 수행한다. 당시 시대상을 반영한 유명 음악을 헬기 라디오에서 틀 수 있도록 저작권 협의도 진행 중이다.
PS5, Xbox 시리즈 X/S, PC 간의 통합 교차 플레이도 지원한다. 키보드와 마우스 사용자 간의 형평성이 우려된다면, 서버 관리자가 특정 기기 접속만 허용하도록 규칙을 세밀하게 조정할 수 있다. 정식 출시 직전에 상세한 사후 지원 로드맵이 공개될 예정이다. 헬 렛 루즈: 베트남은 8월 14일 PC, PS5, Xbox 시리즈 X/S로 출시되며, 한국어를 공식 지원한다.


このニュースはAIによって翻訳されました。
ゲームを常に愛していきます。 skyanze@gamemeca.com
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