Com2uS Platform、GGDC 2026で「HIVE Xcill」を紹介
컴투스플랫폼, GGDC 2026서 '하이브 액실' 소개했다
2026.10.22 17:37 UTC+9
AIの概要
Com2uS Platformのチェ・ソクウォン代表がGGDC 2026に参加しました。AI特化型バックエンドプラットフォームのHive Axylを紹介しました。KゲームとAI技術の融合について深く議論を交わしました。

Com2uS Platformは22日、グローバルゲーム開発者カンファレンス2026(以下、GGDC 2026)にチェ・ソクウォン代表がスピーカーおよびパネリストとして参加したと明らかにした。今回のGGDC 2026は「Kゲーム、繋がりから拡張へ」をテーマに22日から23日まで光州の国立アジア文化殿堂で2日間にわたり開催される。
Com2uS Platformのチェ・ソクウォン代表は、イベント初日のAIトラックセッションのスピーカーとして登壇し、「AIエージェントを利用したゲーム開発、その次に行うべきこと」をテーマに講演を行った。チェ代表は、AI技術の発展によりゲーム開発のスピードが加速した現時点で、開発後のサービス運営とグローバル進出の課題を取り上げ、その解決策を提示した。特に先月リリースされたAI特化型ゲームバックエンドプラットフォーム「Hive Axyl」がその代案になり得ると強調した。
「Hive Axyl」は、累計グローバルユーザー数9億8000万人以上を誇る「Hive v4」の運営ノウハウにAI技術を融合させた次世代バックエンドサービスプラットフォームである。「Hive Axyl」は、複雑なプログラミングの知識がなくても自然言語のリクエストだけで認証や決済など、ゲーム運営に必要なバックエンド連携コードをAIが自動で作成する機能を提供する。これにより、開発者はゲームコンテンツの開発だけに集中することができる。
一方、チェ代表は韓国モバイルゲーム協会のファン・ソンイク会長がモデレーターを務めたパネルディスカッションにも参加した。現場にはAnchorNodeのウォン・ジェホ代表、C-Factoryのシン・ソホン代表、BagelCodeのキム・フンイルAIゲームスタジオディレクターなど、業界の主要専門家がパネリストとして参加した。彼らはKゲームエコシステムとAI技術の融合について深く議論を交わした。
Com2uS Platformのチェ・ソクウォン代表は「開発者と技術、そしてKゲームと世界が繋がるGGDC 2026で、開発者たちと新たな可能性を分かち合うことができて嬉しい」とし、「AIがゲーム開発の革新を牽引しているだけに、『Hive Axyl』がゲーム開発後のグローバルサービスと運営の負担を軽減する心強いパートナーになるだろう」と伝えた。

컴투스플랫폼은 22일, 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스 2026(이하 GGDC 2026)에 최석원 대표가 연사 및 패널로 참여했다고 밝혔다. 이번 GGDC 2026은 'K-게임, 연결에서 확장으로'를 주제로 22일부터 23일까지 광주 국립아시아문화전당에서 이틀간 개최된다.
컴투스플랫폼 최석원 대표는 행사 첫날 AI 트랙 세션 연사로 나서 'AI 에이전트를 이용한 게임 개발, 그 이후에 할 일들'을 주제로 강연을 펼쳤다. 최 대표는 AI 기술 발전으로 게임 개발 속도가 빨라진 현시점에서, 개발 이후의 서비스 운영과 글로벌 진출 과제를 짚고 해법을 제시했다. 특히 지난달 출시된 AI 특화 게임 백엔드 플랫폼 '하이브 액실(Hive Axyl)'이 그 대안이 될 수 있음을 강조했다.
'하이브 액실'은 누적 글로벌 이용자 9억 8천만 명 이상을 보유한 '하이브 v4'의 운영 노하우에 AI 기술을 결합한 차세대 백엔드 서비스 플랫폼이다. 하이브 액실은 복잡한 프로그래밍 지식 없이도 자연어 요청만으로 인증, 결제 등 게임 운영에 필요한 백엔드 연동 코드를 AI가 자동으로 작성해 주는 기능을 제공한다. 이를 통해 개발자들은 오직 게임 콘텐츠 개발에만 집중할 수 있다.
한편, 최 대표는 한국모바일게임협회 황성익 회장이 좌장을 맡은 패널 토론에도 참가했다. 현장에는 앵커노드 원재호 대표, 창조공작소 신소헌 대표, 베이글코드 김훈일 AI 게임 스튜디오 디렉터 등 업계 주요 전문가들이 패널로 참여했다. 이들은 K-게임 생태계와 AI 기술 융합에 대해 심도 있는 토론을 나눴다.
컴투스플랫폼 최석원 대표는 "개발자와 기술, 그리고 K-게임과 세계가 연결되는 GGDC 2026에서 개발자들과 새로운 가능성을 나누게 되어 기쁘다"며, "AI가 게임 개발의 혁신을 이끌고 있는 만큼 '하이브 액실'이 게임 개발 이후 글로벌 서비스와 운영 부담을 덜어주는 든든한 파트너가 될 것"이라고 전했다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
ゲームと文章に専念しています。 viina@gamemeca.com
最も人気のあるニュース
- 「紅海の砂漠」や「SANABI」が参加、KOCCAのゲーム文化フェスティバルが11月に開催
- PHPの脆弱性にゲーム業界も非常事態、点検からサービス終了まで
- [本日のSteam] コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア4、シリーズ中最高のユーザー好評を獲得
- サイバーパンク エッジランナーズ2、映像作品ではないが110点を与えたい
- AI逆設計を通じたゲームのパクリが横行、開発生態系が崩壊する
- 2つのタイプ、ポケモンカードゲーム Pocket「デュアルフュージョン」拡張パック発売
- 「ウマ娘」米LAツアー、声優・歌手のビザ発給されず急遽中止に
- [ゲーム推薦] Steam Nextフェス、魅力満点の韓国内期待作5選
- 雪景色の中で一生ファームしてやる、ドラゴンズドグマ 2 DLC
- 【本日のSteam】AIを騙せ、協力型新作『Scam With Your Friends』








GAMEMECA GLOBAL SITE