
10日,Vampir 通过更新调整了职业平衡。除此之外,还下调了令玩家们感到棘手的部分任务Boss和怪物的属性,并改善了多项游戏内功能。
首先来看职业平衡调整。最引人注目的是 Viper 的增强。包括毒素爆发、死亡之魂、痛苦爆发在内,大部分技能的伤害量大幅上升。与其他职业在本次平衡调整中伤害系数仅上调5~10个百分点左右相比,Vampir 的上调幅度达到了25%~80%个百分点左右。并且,痛苦低语删除了原有的“受击者4秒内PvP防御力降低20”效果,新增了使受击者7秒内魔法伤害抗性降低10%的 PvP 效果。
Grim Reaper 的伤害量略有上升,暗影拘束技能新增了“受击者7秒内PvP伤害抗性降低10%”的效果。Carnage 的后撤射击附加了“7秒内PvP伤害增幅增加10%”的效果。Bloodstain 的血色刺击、浸透之力、杀戮前兆技能系数小幅上升。
在此基础之上,还进行了任务平衡调整。许多玩家曾感到棘手的[93. 教团的杀戮]任务Boss“米拉(Milla)”的属性被下调。生命值减少了20%,攻击力降低了7..5%。[208. 持续的训练]任务怪物“异端审判官4种”的属性也进行了调整。4种怪物共同的生命值减少了30%,攻击力减少了25%。审判牧师的恢复技能和守护者的盾墙技能冷却时间也有所延长,预计玩家能够更轻松地完成通关。
此外,官方开启了发放丰厚奖励的活动。正在进行可获得最多达7天签到奖励的“强化之路”、根据日常任务和地下城游玩次数发放道具的“达米尔(Damir)的委托任务”、通过尝试装备细工和副物品强化等来获取 Trinity 的“三位一体!任务”等活动。
除此以外,还进行了多项功能改善,包括修复英雄品级防具虚空审判者套装4种不会在交易所显示的问题、新增可重复获得的技能书分解功能、Boss出现 UI 输出时可点击 UI 背后的内容等。更多详细的更新内容及活动指南可在 Vampir 官方社区中确认。



10일, 뱀피르가 업데이트로 클래스 밸런스를 조정했다. 이와 더불어 유저들이 어려움을 겪던 일부 퀘스트 보스와 몬스터의 능력치를 낮추고 다양한 인게임 기능을 개선했다.
우선 클래스 밸런스 조정을 살펴보자. 가장 눈에 띄는 것은 바이퍼의 상향이다. 독 폭발, 죽음의 혼, 고통 폭발을 비롯해 대부분 스킬의 피해량이 대폭 상승했다. 타 직업이 이번 밸런스 조정에서 5~10% 포인트 정도 피해량 계수 상향이 이뤄진 것에 비해 바이퍼는 25%~80% 포인트 정도 올랐다. 그리고 고통의 속삭임은 기존 효과였던 ‘피격자 4초간 PvP 방어력 20 감소’ 효과를 삭제하고 피격자에게 7초간 마법 피해량 내성을 10% 감소시키는 PvP 효과를 추가했다.
그림리퍼는 피해량이 약간 상승했으며, 어둠의 구속 스킬에 ‘피격자 7초간 PvP 피해량 내성 10% 감소’ 효과가 추가됐다. 카니지는 후퇴 사격에 ‘7초간 PvP 피해량 증폭 10% 증가’ 효과가 붙었다. 블러드스테인은 핏빛 찌르기, 스며든 힘, 살육의 전조 스킬 계수가 소폭 올랐다.
여기에 퀘스트 밸런스 조정이 함께 이뤄졌다. 많은 유저들이 어려움을 겪었던 [93. 교단의 살해] 퀘스트 보스 ‘밀라’의 능력치가 낮아졌다. 체력이 20% 줄고, 공격력은 7.5% 낮아졌다. [208. 계속되는 훈련]의 퀘스트 몬스터 ‘이단 심문관 4종’ 역시 능력치 조정이 있었다. 몬스터 4종 공통으로 체력은 30%, 공격력은 25% 감소했다. 심판사제의 회복 스킬과 수호자의 방패벽 스킬 쿨타임도 늘어 보다 쉽게 클리어 가능할 것으로 보인다.
더불어, 풍성한 보상을 지급하는 이벤트를 시작했다. 최대 7일차까지 출석 보상을 받을 수 있는 ‘강화의 길’, 일일 퀘스트와 던전 플레이 수에 따라 아이템을 주는 ‘다미르의 의뢰 미션’, 장비 세공과 부장품 강화 시도 등으로 트리니티를 얻는 ‘삼위일체! 미션’ 행사 등이 진행 중이다.
이 외에도 영웅 등급 방어구 공허의 심판자 세트 4종이 거래소에 노출되지 않게 수정, 반복 획득 가능한 스킬북 분해 기능 추가, 보스 출현 UI 출력 시 UI 뒤로 클릭 가능 등 다양한 기능 개선이 이뤄졌다. 보다 자세한 업데이트 내역 및 이벤트 안내는 뱀피르 공식 커뮤니티에서 확인할 수 있다.














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