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黑曜石娱乐 RPG 新作《天外世界2》在 Metacritic 上斩获 84 分的不俗媒体评分。游戏在角色构筑与黑色幽默氛围上广受好评,但单调的开放世界与敌人 AI 仍遭到诟病。整体展现出优缺点并存的黑曜石式 RPG 特色。

黑曜石娱乐的 RPG 新作《天外世界2(Outer Worlds 2)》在 Metacritic 上获得了 84 分的不俗媒体评分。
《天外世界2》的 Metacritic 媒体评分于 23 日晚 10 时(韩国时间)公开。在收录了最多 44 篇评测的 Xbox Series X 平台获得了 84 分,而在分别收录了 30 篇和 21 篇评测的 PC 和 PS5 平台上均获得了 81 分。
获得好评的部分是 RPG 元素。评论认为,从对角色构筑作出反应的世界、根据战斗和游玩方式出现的缺陷,到根据玩家选择而变化的台词和角色等,处处都能窥见黑曜石娱乐的功底。
游戏特有的讽刺氛围也获得了不错的评价。延续前作的针对巨头企业与资本主义的黑色幽默,在本作中通过名为“姨妈的选择”的庞大企业进行刻画。不过部分评论指出,这种对资本主义的批判由已被微软收购的黑曜石娱乐展现出来,显得颇具讽刺意味。
同时也能看到对相比前作有所进步的武器系统和战斗的评价。前作的战斗完全不需要策略且武器也很单一,但在《天外世界2》中,不同武器类别的特征和优势各有不同。枪械射击的打击感也有所提升,但敌人类别较少且 AI 表现依然不佳,导致战术空间较窄也是其缺点。
略显单调且缺乏生气的开放世界是主要的被批判点。虽然登场了多个星球并且生物群落也有所分类,但除了野生动物的属性改变外,其他差异微乎其微。此外,登场的敌人也大多相似,让人觉得所有星球都千篇一律,而且由于没有地下城或随机遭遇,整个世界给人一种停滞不前的感觉。



[相关报道]

옵시디언 엔터테인먼트의 RPG 신작 '아우터 월드 2(Outer Worlds 2)'가 메타크리틱 84점으로 준수한 평론가 점수를 기록했다.
아우터 월드 2의 메타크리틱 평론가 평점은 23일 밤 10시(국내시간) 공개됐다. 가장 많은 44개 리뷰가 등록된 Xbox 시리즈 X 플랫폼에서는 84점을, 각각 30개와 21개 리뷰가 등록된 PC와 PS5에서는 81점을 각각 기록했다.
호평을 받은 부분은 RPG 요소다. 캐릭터 빌드에 반응하는 세계, 전투와 플레이 방식에 따라 등장하는 결점, 플레이어 선택에 따라 변화하는 대사와 캐릭터 등에서 옵시디언의 관록이 엿보인다는 평이 나온다.
게임 특유의 풍자적인 분위기 역시 좋은 평가를 받았다. 전작에서 이어지는 거대 기업과 자본주의에 대한 블랙 코미디가 이번 작품에서는 '이모네 초이스'라는 거대 기업을 통해 묘사된다. 다만 일부 리뷰에서는 이런 자본주의 비판을 마이크로소프트에 인수된 옵시디언 엔터테인먼트가 펼치는 부분이 가장 역설적이라는 지적도 엿보인다.
전작 대비 발전한 무기 시스템과 전투에 대한 평가도 확인할 수 있다. 전작의 전투는 전략이 전혀 필요하지 않았고 무기 역시 단순했지만, 아우터 월드 2에서는 서로 다른 무기군마다 특징과 장점이 다르다는 의견이 나온다. 총을 쏘는 타격감 역시 발전했지만, 적의 종류가 적고 여전히 AI가 좋지 못해 전략의 폭이 좁다는 단점도 있다.
다소 단조롭고 생동감이 떨어지는 오픈월드는 주요 비판점이다. 여러 행성이 등장하고 생물군도 일부 분류되지만, 야생 동물의 속성이 바뀔 뿐 이외 차이점은 적다. 또 등장하는 적들 역시 대부분 유사해 모든 행성이 똑같이 느껴지며, 던전이나 랜덤 인카운터도 없어 세계가 멈춘 것 같이 느껴진다는 지적이 나온다.



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