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美国专利商标局对已批准的宝可梦专利启动“重新审查”
미 특허청, 이미 승인된 포켓몬 특허 ‘재검토’ 착수

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美国专利商标局正式启动对任天堂宝可梦相关专利的重新审查。此次罕见的审查程序或将对任天堂针对《幻兽帕鲁》的法律战略造成打击。多项专利的法律合理性受到质疑,未来走向备受关注。
《宝可梦 朱/紫》游戏截图
▲ 《宝可梦 朱/紫》游戏截图(图源:游戏官方网站)

随着《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 与宝可梦 IP 拥有者任天堂之间的法律纠纷长期化, 继日本特许厅驳回专利权之后美国专利商标局(USPTO)也 对今年9月批准的宝可梦相关专利正式启动了“重新审查程序”。

据海外媒体 Games Fray 于本月4日(当地时间)报道,美国专利商标局破例决定重新审查任天堂此前获批的关于“召唤辅助角色与敌人进行战斗的系统”的专利。特别是此次举措由 USPTO 局长 John A. Squires 直接下令重新审查,因而更加备受瞩目。

USPTO 局长 John A. Squires 的命令书部分内容
▲ USPTO 局长 John A. Squires 的命令书部分内容(资料来源:USPTO)

此次重新审查预计将对任天堂构成利空消息。USPTO 认定,2002年科乐美申请的专利以及2019年任天堂自身的专利中,已经存在相似的技术结构,即“能够同时执行手动战斗和自动战斗的系统”。这指出了任天堂的相关要素在专利审查时并未被记录在案。

该专利自申请时起便处于业界争议的中心。某游戏专利专业律师曾对此警告称:“仅凭该专利的存在,就可能给业界带来法律的不确定性并导致诉讼成本增加。”此前外界也一直猜测,任天堂可能会以该专利为依据对竞争对手施加法律压力或提起诉讼。

任天堂于今年9月取得的专利
▲ 任天堂于今年9月取得的专利(资料来源:谷歌专利)

当地专家将此次重新审查程序评价为“非常罕见的举措”,并分析认为鉴于类似先例,该专利被取消的可能性很高。鉴于任天堂为了在与 Pocketpair 的纠纷中占据优势而申请的多项专利已被指出存在法律合理性问题,任天堂今后的法律战略预计将遭遇曲折。

포켓몬스터 스칼렛 바이올렛 스크린샷 (사진출처: 게임 공식 홈페이지)
▲ 포켓몬스터 스칼렛 바이올렛 스크린샷 (사진출처: 게임 공식 홈페이지)

팰월드 개발사 포켓페어와 포켓몬 IP 보유사 닌텐도 간 법적 분쟁이 장기화되는 가운데, 일본 특허청의 특허권 기각에 이어 미국 특허청(USPTO)이 지난 9월 승인했던 포켓몬 관련 특허의 ‘재검토 절차’에 착수했다.

해외 매체 게임프레이(Games Fray)는 지난 4일(현지시간), 미국 특허청이 기존에 승인된 닌텐도의 ‘보조 캐릭터를 소환해 적과 전투를 벌이는 시스템’에 관한 특허를 이례적으로 재심사하기로 결정했다고 보도했다. 특히 이번 조치는 USPTO의 존 A. 스콰이어스(John A. Squires) 청장이 직접 재검토를 명령하면서 더욱 주목을 받고 있다.

존 A. 스콰이어스 USPTO 청장의 명령서 일부 (사진출처: USPTO)
▲ 존 A. 스콰이어스 USPTO 청장의 명령서 일부 (자료출처: USPTO)

이번 재검토는 닌텐도에게 악재로 작용할 전망이다. USPTO는 2002년 코나미가 출원한 특허와 2019년 닌텐도 자체 특허에서 유사한 기술적 구조, 즉 ‘수동 전투와 자동 전투를 모두 수행할 수 있는 시스템’이 이미 존재했다고 판단했다. 이는 닌텐도의 해당 요소가 특허 심사 당시 기록되지 않았음을 지적했다.

해당 특허는 출원 당시부터 업계 내에서 논란의 중심에 서 있었다. 한 게임 특허 전문 변호사는 이를 두고 “이 특허의 존재만으로도 업계에 법적 불확실성과 소송 비용 증가를 초래할 수 있다”고 경고하기도 했다. 닌텐도가 이 특허를 근거로 경쟁사에 법적 압박을 가하거나 소송을 제기할 가능성도 꾸준히 제기되어 왔다.

닌텐도가 지난 9월 취득한 특허 (자료출처: 구글 특허)
▲ 닌텐도가 지난 9월 취득한 특허 (자료출처: 구글 특허)

현지 전문가들은 이번 재검토 절차를 “매우 이례적인 조치”라고 평가하며, 유사 선례를 고려할 때 특허가 취소될 가능성이 높다는 분석을 내놓고 있다. 닌텐도가 포켓페어와의 분쟁에서 우위를 점하기 위해 출원한 여러 특허가 주요 국가에서 법적 타당성 문제로 지적된 만큼, 향후 닌텐도의 법적 전략은 난항을 겪을 것으로 보인다.

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