新闻

上线7天内道歉直播3次,《永恒之塔2》连遭问题冲击
출시 7일 동안 사과 방송 3번, 아이온2 연이은 문제 발생

人工智能概要
NC旗下的MMORPG《永恒之塔2》于26日进行了第三次道歉直播,公布了针对基纳超额产出与漏洞利用等问题的改进方案与制裁措施。然而在27日,又因服务器开放前夕热门ID被抢注及访问权限设置错误引发了新的争议。开发团队表示已采取紧急封禁与修复措施,并正在全面排查系统影响。
正在进行道歉直播的事业室长 So In-seob 与开发PD Kim Nam-joon
▲ 正在进行道歉直播的事业室长 So In-seob 与开发PD Kim Nam-joon(图片来源:截取自永恒之塔2官方YouTube视频)

NC旗下的MMORPG《永恒之塔2》于26日进行了第三次道歉直播,并公布了改进方案。虽然通过直播发表了应对措施,但接连发生的运营问题已让玩家感到十分疲惫。

NC《永恒之塔2》事业室长 So In-seob 与开发PD Kim Nam-joon 于26日通过网络直播,就游戏中发生的货币相关问题进行了道歉并公布了对策。《永恒之塔2》在上线7天内进行了3次道歉直播、1次更新路线图直播,总计4次网络直播。考虑到路线图直播也是解决问题的一部分,且7天中有两天是周末,相当于除周末外几乎每个工作日都在道歉。

此次引发的问题大部分与游戏货币“基纳”和“深谷点数”的获取有关,是一起可能极大动摇游戏经济的大型事件。首先,玩家发现了一种利用特定副本结构大量获取基纳的方法。此外,由于匹配副本允许与不同服务器的玩家一同通关,利用服务器间基纳物价差额牟利的所谓“套汇”问题也浮出水面。

深谷回廊无限入场的漏洞也被发现。深谷回廊是占领深谷据点后可享受1次、每次5分钟安全狩猎的内容。但由于临时出现漏洞,玩家得以重复进入深谷回廊获取点数。

关于深谷回廊重复入场制裁的公告
▲ 关于深谷回廊重复入场制裁的公告(资料来源:《永恒之塔2》官方网站)

对此,开发团队在26日的直播中对多项问题进行了澄清并致歉。首先,针对出现基纳超额产出的部分副本,团队将更改结构,但不会进行回收或制裁。具体而言,在贝尔特伦和阿尔特盖尔击杀怪物可获得的基纳上限将被限制在200万。

接着,深谷回廊漏洞将被认定为恶意利用漏洞,对访问回廊3次以上的玩家处以限制登录7天的处罚,并回收所获取的货币。最后,可能破坏服务器间经济的“套汇”问题将对基纳卖家和买家处以永久封禁,并回收货币。Kim Nam-joon PD表示:“鉴于非法获取、货币转移相关事宜属于可永久封禁的范畴,我们将予以适用,”并补充道,“预计遭到永久封禁的账号将达到80个。”

然而,在此类发布之后,杂音仍未平息。部分未恶意利用深谷回廊漏洞的角色遭到了制裁。NC经确认后表示:“经确认,部分角色在适用标准的过程中存在例外情况,”并补充称,“对于难以视为故意利用的部分账号,已解除制裁。”

关于篡改数据包等角色创建相关公告
▲ 关于篡改数据包等角色创建相关公告(资料来源:《永恒之塔2》官方网站)

27日,又发现了新的问题。首先,新服务器波埃塔和伊斯哈尔根的开放时间从26日推迟到了27日晚8点。然而,在两台服务器开放之前,游戏内角色信息栏的ID搜索栏中竟然能搜到“波埃塔”和“伊斯哈尔根”服务器的角色,从而引发了问题。特别是“剑”、“剑星”、“守护星”等与游戏内职业相同的ID等需求量极高的“热门ID”被抢注,引发了玩家的公愤。

对此,NC表示:“经调查确认,这是外部通过篡改进行渗透,或是通过篡改数据包异常创建了角色,”并称“已对该漏洞区间完成了即时屏蔽措施,目前正在进行内部QA,以确认交易所等系统是否受到影响。”接着补充道:“与大家担心的不同,这不是由黑客攻击引起的问题,而是在处于仅限QA人员访问状态下对服务器进行检查时,由于访问权限设置错误导致未能拦截网络而发生的问题。”

사과 방송을 진행 중인 소인섭 사업실장과 김남준 개발PD (사진출처: 아이온2 공식 유튜브 영상 갈무리)
▲ 사과 방송을 진행 중인 소인섭 사업실장과 김남준 개발PD (사진출처: 아이온2 공식 유튜브 영상 갈무리)

엔씨소프트의 MMORPG '아이온2(AION2)'가 지난 26일 세 번째 사과 방송과 함께 개선안을 발표했다. 방송을 통해 대응책이 발표되기도 했으나, 연이어 발생한 운영 이슈에 유저 피로가 가중된 상태다.

엔씨소프트 아이온2 소인섭 사업실장과 김남준 개발PD는 지난 26일 온라인 방송을 통해 게임 내에서 벌어진 재화 관련 문제에 사과하고, 대책을 발표했다. 아이온2는 출시 7일 동안 사과 방송 3회, 업데이트 로드맵 방송 1회까지 도합 4회에 달하는 온라인 방송을 했다. 로드맵 방송도 역시 문제점 개선의 연장선이라는 점과, 7일 중 주말이 이틀 포함됐다는 점을 고려하면, 평일 기준으로 하루 빼고 매일 사과한 셈이다.

이번에 제기된 문제는 대부분 게임 재화인 '키나', '어비스 포인트' 수급과 관련된 부분이었기에, 게임 내 경제를 크게 흔들 수 있는 대형 사건이었다. 우선 특정 던전의 구조를 활용해 키나를 다량으로 획득할 수 있는 방식이 발견됐다. 또 매칭 던전에서 다른 서버 유저와 함께 던전을 돌 수 있다는 점을 이용해 서버간 키나 시세 차익을 노린 이른바 '환치기' 문제도 불거졌다.

어비스 회랑에 무한으로 입장할 수 있는 버그도 발견됐다. 어비스 회랑은 어비스 거점을 점령하면 1회 5분 동안 안전하게 사냥을 할 수 있는 콘텐츠다. 하지만 일시적으로 버그가 발생해 어비스 회랑에 반복적으로 입장해 포인트를 수급할 수 있었다.

어비스 회랑 반복 입장 제재 관련 공지 (자료출처: 아이온2 공식 홈페이지)
▲ 어비스 회랑 반복 입장 제재 관련 공지 (자료출처: 아이온2 공식 홈페이지)

이에 개발진은 26일 방송을 통해 여러 문제에 대해 해명하고 사과했다. 우선 키나 과수급 문제가 발생한 일부 던전은 구조를 변경하고 회수나 제재는 하지 않는다. 구체적으로 베르테론과 알트가르드에서 몬스터를 처치하고 획득할 수 있는 키나 최대 수치가 200만으로 제한된다.

이어서 어비스 회랑 버그는 회랑에 3회 이상 접속한 유저를 버그 악용으로 판단해 7일 접속 제한과 함께 수급한 재화를 회수한다. 마지막으로 서버간 경제를 무너뜨릴 수 있었던 '환치기' 문제는 키나 판매자와 구매자 모두를 영구 정지하고, 재화를 회수한다. 김남준 PD는 "부정수급, 재화 이동 관련 사안은 영구 정지가 가능한 만큼, 이를 적용하겠다"라며, "영구 정지가 되는 계정은 80개가 될 것으로 보인다"라고 전했다.

이와 같은 발표 후에도 잡음은 끊이지 않았다. 일부 캐릭터가 어비스 회랑 버그를 악용하지 않았는데 제재된 것이다. 이를 확인한 엔씨소프트는 "일부 캐릭터에 대해 기준 적용 과정에서 예외적인 상황이 존재함을 확인했다"라며, "의도적 악용으로 보기 어려운 일부 계정은 제재를 해제했다"라고 전했다. 

어비스 회랑 반복 입장 제재 관련 공지 (자료출처: 아이온2 공식 홈페이지)
▲ 패킷 변조 등 캐릭터 생성 관련 공지 (자료출처: 아이온2 공식 홈페이지)

27일에는 새로운 문제도 발견됐다. 우선 신규 서버인 포에타와 이스할겐의 오픈 시점이 26일에서 27일 밤 8시로 연기됐다. 그런데, 두 서버가 열리기 전 시점에 게임 내 캐릭터 정보실 아이디 검색창에서 '포에타'와 '이스할겐' 서버 캐릭터가 검색되며 문제가 불거졌다. 특히 '검'이나 '검성', '수호성' 등 게임 내 직업과 동일한 아이디 등 수요가 높은 '인기 아이디'가 선점된 것으로 나타나 유저들의 공분을 샀다. 

이에 대해 엔씨소프트는 “조사 결과 외부에서 변조해 침투하거나 패킷 변조를 통해 비정상적으로 캐릭터를 생성한 것으로 확인됐다”라며, “해당 취약 구간은 즉시 차단 조치를 완료했으며, 거래소 등 시스템에 영향이 있었는지 확인하기 위한 내부 QA도 진행 중이다”라고 전했다. 이어서 "우려하시는 것과 달리 해킹에 의한 문제는 아니며, QA 인원만 접근할 수 있는 상태로 서버를 점검하던 중 접근 권한 설정 오류로 네트워크 차단이 되지 않아 발생한 문제다"라고 덧붙였다.

这则新闻由人工智能翻译。