《阿斯达年代记:三强争霸》(以下简称《阿斯达年代记》)在1月的更新中进行了大规模的职业平衡调整。虽然有各种调整,但其中最引人注目的当属塘格里。无论是在打怪、首领战还是PvP等各方面,其性能都比以往有了大幅提升。那么,具体有哪些地方发生了变化?又有哪些值得关注的技能呢?KookminTree对此进行了相关资讯的调查。

带着迷人舞姿归来的塘格里,有哪些值得关注的技能?
自上次平衡调整后,塘格里的技能得到了大幅加强。虽然有许多变化,但首先要提及的便是能量技能“杀降舞”。原本“杀降舞”在目标死亡时会中断技能施放,并在攻击下一个目标时重新消耗能量施放。然而更新后,即使目标死亡也不会停止,而是会继续寻找下一个目标进行攻击,这种形式发生了变化。这与弓手的瞄准射击非常相似。
同时,投射物被删除,攻击形态变为了即时打击,多亏于此,对已死亡目标再次发射技能导致的输出损失被彻底消灭。射程以传说品级为准从12米增加到16米也是一项巨大的加强。在打怪时可以原地不动,继续打击较远的目标,在PvP中无论是追击逃跑的目标还是边退边攻击都变得更加便利。因此,目前在4号岛及以下标准下,塘格里的打怪性能简直堪比弓手。
5号岛的打怪性能也发生了巨大变化。以传说品级为准,“怨魂爆发”(“飞杀”重制技能)每15秒可以消灭5个目标,而掌握英雄被动“英灵军势”(“巫灵意志”重制技能)后,在英灵化使用期间会生成英灵军势,每0.5秒对自身半径5米以内的最多4个目标造成周期性伤害。这与双剑士的传说被动技能“刀刃风暴”如出一辙。原本因为“杀降舞”的变化打怪性能就有所提升,现在又多了这样一众范围技能,使得5号岛的打怪体验变得更好了。

接下来值得关注的技能是“巫灵之气”。为队伍成员提供增益的效果比以往有所强化。以英雄品级最高等级为准,使用时可为自己和所有队员赋予持续20秒的“巫灵之气”,提供20.4%的所有伤害率、14%的受到所有伤害减免率以及10点命中。其冷却时间也仅为15秒,非常短暂,是覆盖率达100%的顶级队伍增益技能。
最后要提及的是“天罚”的变化。伤害系数以传说品级最高等级为准大幅上升了496.6%,并且对于正在受到“弱化”和“高杀”影响的目标,每种效果会额外造成相当于攻击力206.6%的伤害。也就是说,对陷入“弱化”和“高杀”的目标使用“天罚”时,伤害系数高达3,099%,堪称惊人的数值。这是所有职业中最高的数值。
但这还不是全部。它会向命中“天罚”的目标赋予持续50秒的“天罚”减益效果,身处该效果的目标在50秒内将处于无法通过萨满的“复活祈祷”进行复活的状态。这是《阿斯达年代记》中首次加入的效果,预计将在PvP中产生巨大的变数。综上所述,由于塘格里新增了诸多职业独有的特征,分析认为它将在大规模战争中成为至关重要的存在。


与塘格里相配的副职业是?
塘格里在打怪和PvP中大多使用技能而非普通攻击。因此,最推荐将因“微风”效果使技能速度增加4%的风暴术士作为副职业。雷电效果也不错,在使用诅咒期间若对目标未触发致命一击时进行普通攻击,则会对周围目标造成连带伤害。由于是远程职业,通用技能“突风”在PvP中也非常实用。
如果只考虑PvP的话,战士也不是个糟糕的选择。战士拥有对生存大有帮助的被动“坚固之盾”、“老练防御”以及“铁壁”,还可以利用“下劈”作为眩晕技能。不过,由于其中仅包含纯粹为了PvP的技能,对于无法同时学习多个副职业技能的玩家来说,与其选择战士,不如更推荐风暴术士。

塘格里的推荐天赋点数是?
由于塘格里是魔法输出,理所当然应该优先将智力提升至45。此后,依次提升增加致命一击的“精巧”以及提升技能伤害率的“精神”。如果这3种属性都提升到了45,接下来就可以将点数投入到体力中。不过,如果想在PvP中进一步强化生存能力,可以放弃精神,将点数投入到体力中。获取天赋点数的方法总汇请参考下方链接。
‘아스달 연대기: 세 개의 세력(이하 아스달 연대기)’이 1월 업데이트로 대규모 직업 밸런스 조정을 단행했다. 다양한 조정이 있었지만, 이 가운데 가장 눈에 띄는 건 당그리이다. 사냥과 보스, PvP 등 모든 면에서 기존보다 성능이 훨씬 나아졌다. 그러면 어떤 부분이 바뀌었고, 주목할 스킬은 무엇이 있을까? 국민트리에서 정보를 조사했다.

매혹적인 춤사위로 돌아온 당그리, 주목할 스킬은?
지난 밸런스 조정 이후 당그리 스킬이 대폭 상향됐다. 많은 변화가 있었지만, 가장 먼저 언급할 건 게이지 스킬인 살내리 춤이다. 원래 살내리 춤은 대상이 죽으면 스킬 시전이 끊기고, 다음 대상을 공격할 때 다시 게이지를 소모해 시전했다. 그러나 업데이트 이후로는 대상이 사망해도 멈추지 않고 계속해서 다음 목표를 찾아 공격하는 형태로 변화했다. 이는 마치 궁수의 조준사격과 비슷하다.
아울러 투사체가 삭제되고 즉시 타격으로 공격 형태가 변했는데, 덕분에 죽은 대상에게 스킬을 한 번 더 발사하는 딜로스가 말끔히 사라졌다. 사거리가 전설 등급 기준 12m에서 16m로 늘어난 것도 엄청난 상향이다. 사냥 시 움직이지 않고 멀리 있는 대상까지 계속 타격할 수 있고, PvP에서 도망가는 대상을 추격하거나 혹은 후퇴하며 공격하기 좋아졌다. 이로써 현재 4군도 이하 기준 당그리의 사냥 성능은 가히 궁수에 필적할 정도다.
5군도 사냥 성능에도 큰 변화가 생겼다. 전설 등급 기준 원혼폭발(살 날리미 리메이크 스킬)로 15초마다 5명의 대상을 처치할 수 있고, 영웅 패시브인 영령 군세(무령의 의지 리메이크 스킬)를 배우면 영령화 사용 중 영령 군세가 생성돼 0.5초마다 자신 반경 5m 이내 최대 4명의 대상에게 주기적인 피해를 준다. 쌍검사의 전설 패시브 스킬인 칼날폭풍과 흡사하다. 안 그래도 살내리 춤의 변화로 사냥 성능이 좋아졌는데, 이런 광역 스킬까지 다수 생겨 5군도 사냥이 더욱 나아졌다.

다음으로 주목할 스킬은 무령의 기운이다. 파티원에게 버프를 주는 효과가 기존보다 강화됐다. 영웅 등급 최대 레벨 기준 사용 시 자신과 파티원 모두에게 20초간 무령의 기운으로 모든 피해율 20.4%, 받는 모든 피해 감소율 14%, 명중 10을 제공한다. 재사용 대기시간도 15초로 매우 짧아 가동률 100%인 최상급 파티 버프 스킬이다.
마지막으로 언급할 건 천벌의 변화다. 피해 계수가 전설 등급 최대 레벨 기준 496.6%나 상승했고, 약화와 고살이 적용 중인 대상에겐 각 효과당 공격력 206.6%에 해당하는 피해를 추가로 준다. 즉, 약화와 고살이 걸려 있는 대상에게 천벌을 사용하면, 피해 계수가 3,099%로 엄청난 수치를 자랑한다. 이는 모든 직업 가운데 가장 높은 수치다.
여기서 끝이 아니다. 천벌이 적중한 대상에게 50초간 천벌 디버프를 부여하는데, 해당 효과에 걸린 대상은 50초간 사제 부활의 기도로 부활할 수 없는 상태가 된다. 이는 아스달 연대기에 처음으로 추가된 효과로 PvP에서 엄청난 변수로 작용할 것으로 보인다. 이렇듯 당그리는 직업만의 고유한 특징이 다수 생긴 덕분에 대규모 전쟁에서 매우 중요한 존재가 될 것으로 분석된다.


당그리와 어울리는 부직업은?
당그리는 사냥과 PvP에서 대부분 기본 공격이 아니라 스킬을 사용한다. 이 때문에 산들바람 효과로 스킬 속도가 4% 증가하는 폭풍술사를 부직업으로 가장 추천한다. 뇌전 효과도 저주 사용 중 대상에게 치명타가 발동하지 않았을 때 기본 공격을 가하면 주변 대상에게 같이 피해를 주기에 좋다. 원거리 직업이라 공용 스킬인 돌풍도 PvP에서 매우 유용하게 쓰인다.
PvP만을 생각한다면 전사도 나쁜 선택이 아니다. 전사는 생존에 큰 도움이 되는 패시브 단단한 방패, 노련한 방어, 철벽을 보유했고, 기절 스킬로 내려찍기를 활용할 수 있다. 단, 오로지 PvP만을 위한 스킬만 있기에 여러 부직업 스킬을 동시에 배울 수 없는 유저라면 전사보단 폭풍술사를 더 권한다.

당그리 추천 재능 포인트는?
당그리는 마법 딜러기 때문에 당연히 지능을 우선 45까지 높여야 한다. 이후로는 치명타가 증가하는 치밀, 스킬 피해율이 상승하는 정신을 순차로 높이자. 3종류를 모두 45까지 높였다면, 이후 체력에 포인트를 투자하자. 단, PvP에서 생존력에 더 힘을 주고 싶다면, 정신 대신 체력에 포인트를 투자하자. 재능 포인트를 획득하는 방법 총정리는 아래 링크를 참고하자.
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