魁匠团:绝地求生手游去年在中国市场日活用户实现双位数增长
크래프톤 "배그 모바일, 작년 중국서 DAU 두 자릿수 성장"
2026.02.09 17:59 UTC+9
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KRAFTON公布《和平精英》用户数同比增长。CEO Kim Chang-han否认增长放缓。强调用户基数扩大且充满信心。

KRAFTON宣布《绝地求生:刺激战场》中国版本《和平精英》的用户数较去年实现两位数以上增长,回击了外界对游戏增长势头的担忧。
去年底,有市场研究机构发布报告称《绝地求生:刺激战场》中国版本《和平精英》的营收排名较以往小幅下滑。由此,外界猜测其可能在与2025年新推出的《三角洲行动》等游戏的竞争中落后,或者作为根基的用户数有所减少。
9日在2025年度业绩发布会上,KRAFTON对上述担忧进行了反驳。首先针对营收下滑的提问,CEO Kim Chang-han表示:“第四季度移动端营收疲软,是因为正值淡季,且我们将重心放在了扩大用户规模而非营收上,这在今年第一季度的数据中即可得到验证。”
此外,KRAFTON还部分公开了为扩大用户规模所做努力的成果。CEO Kim Chang-han表示:“中国境内《绝地求生:刺激战场》(《和平精英》)在2025年度的日均活跃用户数(DAU)较去年实现了两位数增长”,并称“尽管营收增长率看起来可能较低,但用户基数反而进一步扩大了”。
最后,在被问及中国竞争射击游戏时,他展现出了自信。CEO Kim Chang-han补充道:“近期推出的竞争射击游戏在全球范围内并未取得太大的成效,而且品类本身的特性也存在差异,因此我们认为能够让《绝地求生:刺激战场》实现进一步增长。”

크래프톤이 '배틀그라운드 모바일'의 중국 버전 '화평정영'의 이용자 수가 전년 대비 두 자릿수 이상 늘었다고 발표하며 게임의 성장세에 대한 우려에 반박했다.
작년말 '배틀그라운드 모바일'의 중국 버전인 '화평정영'의 매출 순위가 이전 대비 소폭 하락했다는 시장 조사 업체 보고서가 발표됐다. 이에 2025년 새롭게 출시된 '델타 포스' 등과의 경쟁에서 밀렸거나, 근간이 되는 이용자 수가 줄었을 것이라는 추측이 나왔다.
9일 2025년도 실적발표에서 크래프톤은 이와 같은 우려에 반박했다. 우선 매출 하락에 대한 질문에 김창한 CEO는 "4분기 모바일 매출 부진은 비수기와 더불어 매출 보다는 이용자 수 확대에 집중했기 때문"이라며, "올 1분기 수치로 확인할 수 있을 것"이라고 전했다.
이와 더불어 이용자 수 확대를 위한 노력의 결과 역시 부분적으로 공개했다. 김창한 CEO는 "중국 내 배틀그라운드 모바일(화평정영)의 2025년도 일평균 이용자 수(DAU)는 전년 대비 두 자릿수 성장했다"라며, "매출 성장률은 낮아 보일 수 있어도 이용자 기반은 오히려 커졌다"고 말했다.
마지막으로 중국 경쟁 슈터에 대한 질문에는 자신감을 내보였다. 김창한 CEO는 "최근 출시된 경쟁 슈팅게임은 글로벌에서 큰 성과를 보이고 있지는 않다"라며, "또 장르 자체의 특성도 다르기 때문에 배틀그라운드 모바일을 더 성장시킬 수 있다고 보고 있다"고 덧붙였다.
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