人工智能概要
Mgame举办2026愿景发布会,公布游戏阵容、Web3及AI新业务。
子公司Wizgate推进NUMINE项目,构建Web3游戏生态系统。
Mgame拓展银发医疗保健与商业自动化平台,加速多元化布局。

Mgame于3月19日在首尔Mgame大楼举办了“2026愿景发布会”。在当天的发布会上,Mgame提出了扩充现有游戏业务阵容及深化创收的战略。此外,还首次公开了作为测试平台运营的新业务的具体执行路线图。
为了强化游戏阵容,公司将对运营中的游戏进行大规模更新。代表作《热血江湖》将推出新角色及新服务器,并通过积极的营销活动凝聚国内外粉丝。而《骑士精神》则将全新推出30层规模的魔王Boss副本。在新作阵容方面,Mgame首次公开了结合古代文明与武侠的多平台RPG次世代大作《Project Z》。《Project Z》将从策划到可视化全面引入AI孵化系统并投入开发。
今年上半年,公司将推出放置型RPG《魂武者放置版》。该游戏搭载了用户可直接利用人工智能制作内容并获得奖励的用户生成内容系统。以NAVER网络漫画《最强传说 姜海孝》为原型的角色收集型回合制动作RPG也正以年内上线为目标进行开发。此外,Mgame还计划将过去备受欢迎的《风林火山》和《女王骑士》等作品进行重制,并按顺序在多个平台上推出。
子公司Wizgate将负责开发结合区块链和人工智能技术的次世代游戏,并致力于构建Web3平台。Wizgate将以“NUMINE”项目为核心,正式构建Web3游戏生态系统。NUMINE是一个基于区块链将各种游戏与数字内容连接起来的Web3生态系统项目。该项目已在Gate.io、KuCoin、BingX等全球交易所及韩国本土的GOPAX上市。
Mgame计划通过Wizgate将《风林火山》、《女王骑士》等现有知识产权优化至区块链环境并重新推出,同时积极开发新的Web3游戏。不仅如此,还将在NUMINE之上实现用户直接制作、拥有、交易内容并根据贡献度获得奖励的用户生成内容生态系统。通过此举,Mgame计划将游戏与区块链有机连接的次世代数字生态系统扩展至全球市场。
Mgame正在构建“人工智能机器人一站式商业平台”,通过人工智能和机器人将 kiosk、POS结算、库存管理、配送机器人、烹饪机器人、ERP系统、基于人工智能视频分析的实时防盗等店铺运营的全过程实现自动化。Mgame Almaty在哈萨克斯坦运营的K-Culture便利店“iU market”正是用于在实际店铺环境中验证并升级该平台的实证基地。iU market以经济首都阿拉木图为中心,共运营着11家直营店和5家加盟店等总计20家门店。Mgame将今年设定为三大目标:扩大iU market的开店规模、基于专用App提升回头客复购率以及扩大K-Food高附加值商品阵容。
此外,Mgame将因急剧老龄化而备受瞩目的银发产业视为未来的核心动力,并提出了构建“银发医疗保健综合管控平台”的最终目标。该平台将收集血压、血糖等日常数据以及步行动作分析、肺活量测量、痴呆、压力、认知能力等诊断数据,利用人工智能提前预测个人健康风险。
作为综合管控平台核心系统的“Bodum Care”是一个对日间保护中心、疗养院等机构的受惠人员管理及财务等进行综合处理的ERP系统。Bodum Care通过物联网(IoT)自动收集并联动血压、体温、身体质量指数(BMI)等生物数据,从而实现实时的健康监测。除此之外,Mgame还在开发搭载认知训练游戏的智能餐桌以及利用3D摄像头技术收集生物测量数据等基于人工智能的多种解决方案。公司计划未来将这些解决方案产生的数据与Bodum Care进行综合联动,发展成为护理及康复管控平台。Mgame的目标是通过直营、合作伙伴关系以及软件即服务(SaaS)这三种赛道,向200多家外部机构进行普及。
Mgame代表Kwon Ee-hyung表示:“2026年将是游戏业务在国内外实现增长的同时,将长期积累的IT技术深度融合到商业和银发医疗保健领域构建平台、创造真正未来协同效应的元年。我们将以扎实的财务结构成功实现业务多元化,将企业价值推向极致。”

엠게임은 지난 3월 19일 서울 엠게임 사옥에서 '2026 비전 발표회'를 개최했다. 이날 발표회에서 엠게임은 기존 게임사업의 라인업 확장과 수익 고도화 전략을 제시했다. 또한 테스트베드 형태로 운영해 온 신규 사업들의 구체적인 실행 로드맵을 최초로 공개했다.
게임 라인업 강화를 위해 라이브 게임의 대규모 업데이트를 진행한다. 대표작 열혈강호 온라인은 신규 캐릭터 및 신서버 오픈, 공격적인 마케팅으로 국내외 팬덤 결집에 나선다. 나이트 온라인은 30층 규모의 마왕 보스 던전을 새롭게 선보인다. 신작 라인업으로는 고대 문명과 무협을 결합한 멀티플랫폼 RPG '프로젝트Z'를 차세대 대작으로 처음 공개했다. 프로젝트Z는 기획부터 시각화까지 AI 인큐베이팅을 전면 도입해 개발에 착수한다.
올 상반기에는 방치형 RPG '귀혼 키우기'를 출시한다. 이 게임은 사용자가 직접 인공지능으로 콘텐츠를 만들고 보상을 받는 사용자 생성 콘텐츠 시스템을 탑재한다. 네이버 웹툰 '최강전설 강해효'를 원작으로 한 캐릭터 수집형 턴제 액션 RPG도 연내 출시를 목표로 개발 중이다. 엠게임은 또한 과거 인기를 얻었던 '풍림화산'과 '퀸즈나이츠' 등을 리뉴얼해 다양한 플랫폼에 순차적으로 출시할 예정이다.
자회사 위즈게이트는 블록체인과 인공지능 기술을 접목한 차세대 게임 개발 및 웹3 플랫폼 구축을 전담한다. 위즈게이트는 '누미네(NUMINE)' 프로젝트를 중심으로 웹3 게임 생태계 구축을 본격화한다. 누미네는 블록체인 기반으로 다양한 게임과 디지털 콘텐츠를 연결하는 웹3 생태계 프로젝트다. 이 프로젝트는 게이트아이오(Gate.io), 쿠코인(KuCoin), 빙엑스(BingX) 등 글로벌 거래소와 국내 고팍스에 상장됐다.
엠게임은 위즈게이트를 통해 풍림화산, 퀸즈나이츠 등 기존 지식재산권을 블록체인 환경에 최적화하여 재출시한다. 신규 웹3 게임도 적극적으로 개발한다. 나아가 사용자가 직접 콘텐츠를 제작, 소유, 거래하며 기여도에 따라 보상을 받는 사용자 생성 콘텐츠 생태계를 누미네 위에 구현한다. 이를 통해 게임과 블록체인이 유기적으로 연결된 차세대 디지털 생태계를 글로벌 시장으로 확장할 계획이다.
엠게임은 키오스크, POS결제, 재고 관리, 배달 로봇, 조리 로봇, ERP 시스템, 인공지능 영상 분석 기반 실시간 도난 방지 등 매장 운영의 전 과정을 인공지능과 로봇으로 자동화하는 '인공지능 로봇 원스톱 커머스 플랫폼'을 구축 중이다. 엠게임알마티가 카자흐스탄에서 운영하는 K-컬처 편의점 '아이유 마켓(iU market)'은 이 플랫폼을 실제 매장 환경에서 검증하고 고도화하는 실증 거점이다. 아이유 마켓은 경제 수도 알마티를 중심으로 직영 11개, 가맹 5개 등 총 20개 매장을 운영하고 있다. 엠게임은 올해 아이유 마켓의 오픈 매장 확대, 전용 앱 기반 재방문율 증대, K-푸드 고부가 가치 상품 라인업 확대를 3대 목표로 설정한다.
또한, 급속한 고령화로 부상하는 실버 산업을 미래 핵심 동력으로 보고 '실버 헬스케어 통합 관제 플랫폼' 구축을 최종 목표로 제시했다. 이 플랫폼은 혈압, 혈당 등 일상 데이터와 보행 분석, 폐활량 측정, 치매, 스트레스, 인지 능력 등 진단 데이터를 모아 인공지능이 개인별 건강 위험을 미리 예측한다.
통합 관제 플랫폼의 핵심 시스템인 '보듬케어'는 주야간보호센터, 요양원 등 기관의 수급자 관리 및 회계 등을 통합 처리하는 ERP 시스템이다. 보듬케어는 혈압, 체온, 체질량지수(BMI) 등 바이오 데이터를 사물인터넷(IoT)으로 자동 수집, 연계해 실시간 건강 모니터링까지 가능하게 한다. 엠게임은 그 외에도 인지 훈련 게임을 탑재한 스마트 테이블과 3D 카메라 기술을 활용해 바이오 측정 데이터를 수집하는 등 인공지능 기반의 다양한 솔루션을 개발 중이다. 향후 보듬케어에 이러한 솔루션을 통한 데이터를 통합 연계해 케어 및 재활 관제 플랫폼으로 발전시킬 계획이다. 엠게임은 직영, 파트너십, 서비스형 소프트웨어(SaaS)의 세 가지 트랙으로 200곳 이상의 외부 기관 보급을 목표로 한다.
권이형 엠게임 대표이사는 "2026년은 게임 사업의 국내외 성장과 더불어 장기간 축적해 온 IT 기술력이 커머스와 실버 헬스케어 분야에 깊숙이 융합된 플랫폼 구축으로 진정한 미래 시너지를 내는 원년이 될 것"이라며, "탄탄한 재무 구조를 바탕으로 사업 포트폴리오를 성공적으로 다변화하여 기업 가치를 극대화하겠다"고 말했다.
这则新闻由人工智能翻译。
我将永远热爱游戏。 skyanze@gamemeca.com
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