人工智能概要
《红色沙漠》推出1.01.00补丁,对移动与战斗系统进行了大规模改版。优化了奔跑操作、空中移动及战斗节奏,提升了多项便捷功能。新增了全新载具、淬炼硬币与多项生活采集优化,改善了玩家体验。

《红色沙漠》进行了包含大规模系统改版在内的1.01.00补丁更新。本次更新的核心是改善了长期以来遭到无数玩家抱怨的角色移动方式。
最显Changes的变化是奔跑操作的改版。现在无需繁琐地连按移动键,只需按一次或持续按住即可奔跑。此外,即便松开按钮,角色或马匹的移动速度也不会立即降低。在短距离移动时,角色转换方向的响应速度也变得更加迅捷。
空中移动和战斗系统也得到了更加流畅的打磨。飞行或空中机动时的精力消耗大幅减少,技能发动时角色短暂停顿的问题也得到了解决。空中突刺技能在连续使用时虽然会增加精力消耗量,但经过改版后能够实现更具动感的动作。同时,新增了可识别敌人属性弱点的视觉效果,并调整了复活后BOSS不会立刻发起攻击的机制,减少了不合理的战斗情况。
可玩内容和奖励体系也得到了改善。首先,满足特定条件即可获得全新5种载具。此外,引入了无需额外材料即可将装备淬炼至4阶段的专属硬币,该硬币可通过执行主要任务获得。除此之外,采矿或伐木时获得的资源会直接存入背包,在水井中可以一次性获得更多的水等,大大减少了采集时的繁琐感。
在用户环境及设备优化方面也发生了诸多变化。引入了烹饪时无需选择材料即可直接完成食物的功能以及将物品一次性存入仓库的功能。此外,通过深渊移动或复活时所需的画面等待时间明显缩短,并且在特定主机环境中支持高分辨率固定输出功能,提供清晰的画质。




붉은사막이 대대적인 시스템 개편을 포함한 1.01.00 패치를 단행했다. 이번 업데이트의 핵심은 그동안 수많은 이용자가 불편을 호소했던 캐릭터 이동 방식 개선이다.
가장 눈에 띄는 변화는 달리기 조작 개편이다. 이제 이동 키를 번거롭게 연타할 필요 없이 한 번만 누르거나 계속 누르고 있는 것만으로도 달릴 수 있다. 또한 버튼에서 손을 떼더라도 캐릭터나 말의 이동 속도가 즉각적으로 줄어들지 않게 바뀌었다. 짧은 거리를 움직일 때 캐릭터가 방향을 바꾸는 반응 속도 역시 한층 빨라졌다.
공중 이동과 전투 시스템도 매끄럽게 다듬어졌다. 비행이나 공중 기동 시 기력 소모가 크게 줄어들었으며, 기술 발동 시 캐릭터가 잠시 멈칫하던 문제도 해결되었다. 공중 찌르기 기술은 연속 사용 시 기력 소모량이 늘어나는 대신 더욱 역동적인 움직임이 가능하도록 개편됐다. 아울러 적의 속성별 약점을 파악할 수 있는 시각 효과가 추가되었고 부활 직후 보스가 곧바로 공격을 퍼붓지 않도록 조정해 불합리한 전투 상황을 줄였다.
즐길 거리와 보상 체계도 개선됐다. 우선 특정 조건을 만족하면 얻을 수 있는 새로운 탑승물 5종이 더해졌다. 또한 추가 재료 없이 장비를 4단계까지 담금질할 수 있는 전용 주화가 도입되었으며, 이는 주요 임무 수행 시 획득할 수 있다. 그 외에도 채광이나 벌목을 할 때 얻은 자원이 가방으로 즉시 들어오게 바뀌고, 우물에서는 한 번에 더 많은 물을 얻을 수 있는 등 채집 시 번거로움이 크게 줄었다.
사용자 환경 및 기기 최적화 부문에서도 여러 변화가 생겼다. 요리 시 재료를 고르지 않고 즉시 음식을 완성하는 기능과 창고에 짐을 한꺼번에 맡기는 기능이 도입됐다. 더불어 어비스를 통한 이동이나 부활 시 소요되는 화면 대기 시간이 눈에 띄게 짧아졌으며, 특정 콘솔 환경에서는 고해상도 고정 출력 기능을 지원해 선명한 화질을 제공한다.



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