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红色沙漠,以Steam为准通关游戏的玩家比例为0.7%
붉은사막, 스팀 기준 엔딩 본 유저 비율은 0.7%

人工智能概要
《红色沙漠》发售12天全球销量突破400万张,Steam通关率达0.7%。 游戏在Steam获得特别好评,玩家多专注于开放世界探索与战斗。 高自由度的玩法与丰富的探索内容让玩家给予了高度评价。
《红色沙漠》Steam成就达成现状
▲《红色沙漠》Steam成就达成现状(资料来源:Steam)

《红色沙漠》在发售12天内全球销量突破400万张,跻身热门大作行列。其中,据Steam数据显示,通关游戏的比例为0.7%,引发了热议。

在Steam上可以查看玩家的成就达成现状。《红色沙漠》的情况是,完成主线任务第1章的“新手冒险家”占全体玩家的75.8%。此后进入主线任务第7章时降至8.3%,而达成主线任务通关的“叙事终结者”的玩家则为0.7%。

《红色沙漠》在Steam上的用户评价为拥有7万1,000条评测的“特别好评(82%)”。许多长期游玩《红色沙漠》的玩家也抛开主线任务,将精力集中在开放世界探索、战斗、装备刷取等方面,并给出了好评。这意味着即使暂时搁置主线任务,将更多游戏时间花在随心所欲体验各种内容上,也同样能获得极大的满足感。

除此之外,达成率较高的成就是达成率达49.6%的“完美的营地生活者”。只需在主线任务第3章中激活“狼山营地”即可。这里是主角Cliffe与佣兵团的据点,可以通过向任务派遣同伴来获取制作材料等。
▲ 붉은사막 스팀 도전과제 달성 현황 (자료출처: 스팀)

붉은사막은 출시 12일 만에 글로벌 판매량 400만 장을 돌파하며 흥행 덤에 올랐다. 그 중 스팀 기준 엔딩을 본 비율이 0.7%인 것으로 나타나 화제다.

스팀에서는 유저들의 도전과제 달성 현황을 살펴볼 수 있다. 붉은사막의 경우 메인 퀘스트 챕터 1을 완료한 ‘초보 모험가’는 전체 유저 중 75.8%다. 이후 메인 퀘스트 챕터 7로 넘어가면 8.3%로 줄어들고, 메인 퀘스트를 완료하면 달성되는 ‘서사의 완결자’에 도달한 유저는 0.7%다.

붉은사막 스팀 유저 평가는 리뷰 수 7만 1,000개에 ‘매우 긍정적(82%)’이다. 붉은사막을 장시간 플레이해온 유저 다수도 메인 퀘스트보다는 오픈월드 탐험, 전투, 장비 파밍 등에 집중하며 좋은 평가를 내리고 있다. 이는 메인 퀘스트 수행은 잠시 미뤄두고, 마음에 끌리는 대로 각종 콘텐츠를 경험하는데 더 많은 플레이 시간을 할애해도 만족스럽다는 것을 의미한다.

이 외에 달성률이 높은 도전과제는 49.6%가 달성한 ‘완벽한 캠프 생활자’다. 메인 퀘스트 챕터 3에서 ‘늑대언덕 캠프’를 활성화하면 된다. 이곳은 주인공 클리프와 용병단의 거점으로, 임무에 동료들을 파견하며 제작 재료 등을 확보할 수 있다.
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