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Mega Crit 创始人:"正构思《杀戮尖塔 2》的三种全新模式"
메가 크릿 창립자 “슬더스 2 신규 모드 3종 구상 중”

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Mega Crit创始人Casey Yano近日通过外媒采访透露了《杀戮尖塔2》将追加的三种新模式及未来开发方向。他针对近期出现的差评表示将努力改善沟通渠道,并优化游戏机制与难度。官方承诺致力于提升玩家体验,未来将持续倾听并反馈玩家意见。
《杀戮尖塔2》主界面
▲《杀戮尖塔2》主界面(图片来源:Gamemeca拍摄)

Mega Crit创始人Casey Yano通过外媒采访,谈到了未来将在《杀戮尖塔2》中加入的各种内容及未来的发展方向。

该消息于3日通过海外媒体“PC Gamer”的YouTube频道公开。视频中探讨了对《杀戮尖塔2》成功的感想、游戏的核心系统与变化、主要内容“登天”的意见以及难度等方面的话题。

其中最受关注的是即将公开的新模式。Casey创始人透露,计划推出的新模式共有3种,将追加面向玩家间竞争的模式、面向时间不足玩家的模式以及支持沟通的多人游戏模式等。Casey创始人在表示将优先推出这3种模式的同时,也坦言:“如果觉得不好玩,也有可能果断删除。”

此外,采访中还透露了玩家所使用角色的胜率及道具统计等信息。据Casey创始人透露,Regent和铁甲战士的胜率相对其他角色较低。同时,在未来的角色开发方面,官方希望加入打破原有规则、拥有独特机制的新角色。在难度调节方面,他明确表示将朝着避免无意义重复游玩的方向发展。

采访中还谈到了此前因一次大幅差评更新而引发的玩家反应的感想
▲采访中还谈到了此前因一次大幅差评更新而引发的玩家反应的感想(图片来源:Steam)

另一方面,对于近期在《杀戮尖塔2》中出现的差评,Casey创始人分析认为:“玩家们似乎觉得意见没有很好地传达给开发者。”接着他补充道:“我认为他们选择Steam评测的原因,是希望通过能够对曝光等多方面因素产生影响的方式来传达反馈。”并表示正在努力改善沟通渠道。
슬레이 더 스파이어 2 메인화면 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 슬레이 더 스파이어 2 메인화면 (사진: 게임메카 촬영)

메가 크릿 창립자 케이시 야노가 외신과의 인터뷰를 통해 향후 슬레이 더 스파이어 2에 추가할 다양한 콘텐츠와 앞으로의 방향성을 언급했다.

해당 소식은 지난 3일 해외 매체 ‘PC게이머’의 유튜브 채널을 통해 공개됐다. 영상에서는 ‘슬레이 더 스파이어 2’의 성공에 대한 소회와 게임의 핵심 시스템 및 변화, 주요 콘텐츠인 ‘승천’에 대한 의견 및 난이도 등에 관한 이야기가 다뤄졌다.

이 중 가장 많은 주목을 받은 것은 향후 공개 예정인 신규 모드다. 케이시 창립자가 밝힌 출시 예정 신규 모드는 총 3종으로, 유저 간 경쟁을 위한 모드, 시간이 부족한 유저를 위한 모드, 의사소통이 가능한 멀티플레이 모드 등이 추가될 예정이다. 케이시 창립자는 우선 3종의 모드가 나올 예정임을 밝히면서도, “재미가 없으면 과감히 삭제할 수도 있다”고 말했다.

아울러 인터뷰에서는 유저들이 사용하는 캐릭터 승률 및 아이템 통계 등에 대한 정보도 나왔다. 케이시 창립자에 따르면 리젠트와 아이언클레드의 승률이 다른 캐릭에 비해 낮다는 소식이 전해졌다. 더불어 향후 캐릭터 개발에 있어서는 기존의 룰을 깨는 독특한 매커니즘의 신규 캐릭터를 추가하고자 한다고 밝혔다. 난이도 조절에 있어서는 무의미한 반복 플레이를 지양하는 방향성으로 나아갈 예정임을 명백히 했다.

한 차례 크게 평가가 떨어진 지난 업데이트의 유저 반응에 대한 소회를 밝히기도 했다 (사진출처: 스팀)
▲ 한 차례 크게 평가가 떨어진 지난 업데이트의 유저 반응에 대한 소회를 밝히기도 했다 (사진출처: 스팀)

한편, 케이시 창립자는 최근 ‘슬레이 더 스파이어 2’에 게시된 부정적 리뷰에 대해 “플레이어들이 개발자들에게 의견이 제대로 전달되고 있다는 것을 느끼지 못한 것 같다”고 분석했다. 이어 “그들이 스팀 리뷰를 선택한 이유에는 노출 등 여러 요소에 영향을 미칠 수 있는 방법으로 피드백을 전달하고 싶다는 목적이 있어서라고 생각한다”며 소통 채널을 개선하기 위해 노력하고 있다고 첨언했다.
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