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珍珠珍珠旗下大作红色沙漠将亮相CEDEC 2026。开发团队将分享大规模开放世界开发经验。该作此前创下了惊人的销量纪录。

Pearl Abyss旗下的《红色沙漠》(Crimson Desert)受邀将作为演讲嘉宾出席日本游戏开发者大会 CEDEC 2026(Computer Entertainment Developers Conference 2026)并进行演讲。CEDEC将于7月22日至24日在日本横滨太平洋横滨会展中心北馆举办。本次演讲将成为分享《红色沙漠》大规模开放世界开发历程与核心经验的重要契机。
Pearl Abyss新作游戏设计室室长 Doo Seung-bin 与室长 Kim Hyun-gyum 将作为演讲嘉宾出席。两人将以《红色沙漠:构建大规模开放世界开发流程》(Crimson Desert: Establishing Processes for Large Scale Open World Development)为主题展开演讲。
在演讲中,官方将介绍《红色沙漠》在构建大规模开放世界过程中面临的种种挑战,以及为解决这些问题而制定的开发流程。此外,还计划分享 Pearl Abyss 在大型项目运营过程中积累的实质性经验,包括内容制作效率提升、迭代开发(iteration)以及协作体系构建等。
《红色沙漠》发售以后创下了惊人的销量纪录,在韩国主机游戏历史上写下了浓墨重彩的一笔。该作在发售仅一天后销量便突破200万份,不到一个月便超过500万份。此后,在发售83天内累计销量达到了600万份。

펄어비스의 '붉은사막(Crimson Desert)'이 일본 게임 개발자 컨퍼런스인 CEDEC 2026(Computer Entertainment Developers Conference 2026)에 스피커로 초청받아 강연에 나설 예정이다. CEDEC은 오는 7월 22일부터 24일까지 일본 요코하마시 퍼시피코 요코하마 노스 컨벤션에서 개최될 예정이다. 이번 강연은 붉은사막의 대규모 오픈월드 개발 과정과 노하우를 공유하는 자리가 될 것으로 보인다.
펄어비스 신작게임디자인실의 두승빈 실장과 김현겸 실장이 연사로 참여한다. 이들은 '붉은사막: 대규모 오픈월드 개발 프로세스 구축(Crimson Desert: Establishing Processes for Large Scale Open World Development)'을 주제로 강연을 진행할 예정이다.
강연에서는 붉은사막의 대규모 오픈월드를 구축하며 직면했던 여러 과제와 이를 해결하기 위해 마련했던 개발 프로세스를 소개한다. 더불어 콘텐츠 제작 효율화, 반복 개발(iteration), 협업 체계 구축 등 대형 프로젝트 운영 과정에서 펄어비스가 축적한 실질적인 노하우를 공유할 계획이다.
붉은사막은 출시 이후 높은 판매량을 기록하며 한국 콘솔 게임 역사에 기록을 세웠다. 이 게임은 출시 하루 만에 200만 장 판매를 달성했으며, 한 달이 채 지나기 전에 500만 장을 넘어섰다. 이후 출시 83일 만에 누적 판매량 600만 장을 기록했다.
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