韩国内容振兴院,携手BIC在科隆游戏展运营独立游戏展示展位
콘진원, BIC와 게임스컴에 인디게임 쇼케이스 부스 운영
2026.08.13 16:53 UTC+9
人工智能概要
韩国文体部与韩国内容振兴院将举办韩国独立游戏展。展会将陆续亮相BitSummit、BIC及Gamescom等海内外知名展会。官方计划通过定制化宣传与商务洽谈等多维度支持,助力韩国独立游戏开拓海外市场。

韩国文化体育观光部与韩国内容振兴院(以下简称韩国内容振兴院)将举办韩国独立游戏展(Korea Indiegame Showcase)。
韩国独立游戏展旨在宣传韩国独立游戏成果并支持其开拓海外市场。此前,该展会曾于今年5月在日本京都Miyako Messe举办的BitSummit PUNCH上运营了“2026韩国独立游戏展in BitSummit”。
随后,展会将从8月14日至16日在釜山BEXCO举办的BIC 2026上运营“2026韩国独立游戏展in BIC”。参展作品包括Diving Studio的《The News of That Day》、Sun Games的《Light Odyssey》、Odysseyer的《Bellastu》、Oblicon的《Net Raiders》以及Project Moreum的《Lone Chef》。
8月26日至30日在德国科隆举办的Gamescom 2026 B2C展馆中也将运营“2026韩国独立游戏展in Gamescom”,并将提供展位、商务洽谈以及当地宣传等支持。
Mayfly的《Project Revenant》、Scanopener的《Dungeon Settlers》、Studio BBB的《Mono Wave》、Steam Flask的《Halchemist》、Xylophone的《Irony》、Outdoor Unit Operation的《Blackout: Zero Point》、Urban Oasis的《Hellpunk: Purgatorium》、Yeop Studio的《The Planetarium》、Joyou Studio的《Poachers of Catuba》以及Project Moreum的《Lone Chef》等10款独立游戏将出征参展。
韩国内容振兴院向参展企业提供展前宣传策略分析资料,并在此基础上提供定制化宣传支持。在海外展会期间,还将运营旨在吸引访客的特别现场活动,并鼓励参展企业开展各自的宣传活动。
12月,韩国内容振兴院将举办“2026韩国独立游戏展”,集中展示韩国独立游戏开发公募展“韩国独立游戏开发者训练营”最终选出的20款作品。官方计划持续提供后续支持,助力优秀独立游戏宣传、促进行业人士之间的商务洽谈,并将其转化为进军海外市场的成果。
韩国内容振兴院游戏新技术本部长Kim Sung-joon表示:“希望与下半年重点独立游戏展会相连的本次活动,能成为韩国优秀独立游戏与用户直接沟通、提升竞争力并夯实海外拓展基础的契机。今后我们也将通过切合各展会特性的多维度支持,积极助力韩国独立游戏开发商在海外市场取得实际成果。”

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 코리아 인디게임 쇼케이스(Korea Indiegame Showcase)를 개최한다.
코리아 인디게임 쇼케이스는 국내 인디게임 성과를 알리고, 해외 진출을 지원하기 위해 마련했다. 지난 5월 일본 교토 미야코멧세(Miyako Messe)에서 열린 비트서밋 펀치(BitSummit PUNCH)에서 2026 코리아 인디게임 쇼케이스 in 비트서밋을 운영한 바 있다.
이어서 오는 8월 14일부터 16일까지 부산 벡스코에서 개최되는 BIC 2026에서 2026 코리아 인디게임 쇼케이스 in BIC를 운영한다. 참가작은 다이빙스튜디오 '그날의 신문', 썬게임즈 '라이트 오디세이', 오디세이어 '벨라스터', 오블리콘 '넷 레이더스', 프로젝트모름 '론 셰프'다.
8월 26일부터 30일까지 독일 쾰른에서 열리는 게임스컴 2026에서도 B2C 전시관에 2026 코리아 인디게임 쇼케이스 in 게임스컴을 운영한다. 전시, 비즈니스 상담, 현지 홍보 등을 지원한다.
메이플라이 '프로젝트 레버넌트', 스캔오프너 '던전 세틀러즈'. 스튜디오비비비 '모노웨이브', 스팀 플라스크 '할케미스트', 실로폰 '아이러니', 실외기 오퍼레이션 '블랙아웃: 제로 포인트', 어반오아시스 '헬펑크: 퍼가토리움', 엽스튜디오 '더 플래니타리안', 조유스튜디오 '카투바의 밀렵꾼', 프로젝트모름 '론 셰프'까지 인디게임 10개가 출전한다.
콘진원은 참가기업에 행사 전 사전 홍보 전략 분석 자료를 제공하고, 이를 기반으로 맞춤형 홍보를 지원하고 있다. 해외 전시에서는 방문객 유치를 위한 특별 현장 이벤트를 운영하고, 참가기업 개별 홍보 활동을 독려한다.
12월에는 콘진원 인디게임 개발 공모전 '코리아 인디게임 데브캠프' 최종 선정작 20개를 선보이는 2026 코리아 인디게임 쇼케이스를 개최한다. 우수 인디게임 홍보와 산업 관계자 간 비즈니스 미팅을 지원하고, 해외 진출 성과로 이어질 수 있도록 후속 지원을 이어갈 계획이다.
콘진원 김성준 게임신기술본부장은 "하반기 주요 인디게임 전시와 연계한 이번 행사가 국내 우수 인디게임이 이용자와 직접 소통하며 경쟁력을 높이고 해외 진출 기반을 확고히 다지는 계기가 되기를 바란다"라며, "앞으로도 행사별 특성에 맞춘 다각도의 지원을 통해 국내 인디게임 개발사들이 해외 시장에서 실질적인 성과를 거둘 수 있도록 적극 지원하겠다"라고 전했다.
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