[TGS 26] 首次公开试玩版,《阿斯特拉之祈》正式出战
[TGS 26] 시연 버전 첫 공개, 아스트라에 오라티오 본격 출전
2026.09.17 17:01 UTC+9
人工智能概要
NC在2026年东京电玩展上首次公开了新RPG游戏Asuora的试玩。现场通过特区厅主题展台及裸眼3D展示吸引了大量参观者。开发团队表示将持续推出全新内容,打造出色的长线运营体验。

NC在2026年东京电玩展上公开了Astrae Oratio(以下简称Asuora),并进行了首次公开试玩。
Asuora是一款由NC发行、Dynamis One开发的全新战术魔法RPG。玩家将化身现实与魔法共存世界中负责魔法师行政的机构“特区厅”的公务员“主任”,在城市的各个角落邂逅形形色色的人物与事件。
NC在东京电玩展上设立了Asuora独立展台,将游戏世界观完美复刻至线下空间。试玩区以游戏中主要场景特区厅为原型进行设计,参观者可分别体验剧情模式与战斗模式。
展台舞台以东京铁塔与大型LED屏幕为中心进行搭建,并举办了包含游戏初期剧情的剧情放映会。现场还设置了通过三星电子裸眼3D显示器Spatial Signage体验立体角色的展示空间。
NC于2026年东京电玩展首日的9月17日举办了“媒体预览”活动。负责游戏开发的总监Lim Jong-kyu与艺术总监Kim In出席了活动,并介绍了游戏特色与开发方向。
游戏总监Lim Jong-kyu表示,将为玩家呈现游戏中最重要的内容——战斗与剧情自然衔接的体验。Lim总监表示:“我们将把剧情、艺术、战斗等玩法打造为一个完整的游戏,并通过长线运营不断拓展。希望大家能以东京电玩展的首次试玩为起点,持续关注这款以新故事和新角色像连载作品一样不断成长的游戏。”
NC计划通过2026年东京电玩展以及后续进行的封闭测试,向玩家展示Asuora的玩法与世界观,并根据在现场收集到的玩家意见不断提升游戏品质。

엔씨는 도쿄게임쇼 2026에 아스트라에 오라티오(Astrae Oratio, 이하 아스오라)를 선보이고, 첫 공개 시연을 진행했다.
아스오라는 엔씨가 퍼블리싱하고 디나미스 원이 개발하는 신전기 마법 RPG다. 현실과 마법이 공존하는 세계에서 마법사들의 행정을 담당하는 기관 '특구청'의 공무원 '주임'이 되어 도시 곳곳에서 다양한 인물과 사건을 만나게 된다.
엔씨는 도쿄게임쇼에 아스오라 단독 부스를 마련하고, 게임 세계관을 오프라인 공간으로 구현했다. 시연 공간은 게임 속 주요 공간인 특구청을 모티브로 꾸몄다. 관람객은 시나리오 모드와 전투 모드를 각각 체험할 수 있다.
부스 스테이지는 도쿄타워와 대형 LED 스크린을 중심으로 꾸며졌다. 게임 초반 이야기를 담은 시나리오 상영회를 진행한다. 삼성전자 무안경 3D 모니터 스페이셜 사이니지를 통해 입체적인 캐릭터를 경험할 수 있는 전시공간도 마련했다.
엔씨는 도쿄게임쇼 2026 첫날인 9월 17일 '미디어 프리뷰' 행사를 개최했다. 게임 개발을 총괄하는 임종규 게임 디렉터와 김인 아트 디렉터가 참석해 게임 특징과 개발 방향을 소개했다.
임종규 게임 디렉터는 게임에서 가장 중요한 콘텐츠인 전투와 스토리가 자연스럽게 연결되는 경험을 보여주겠다고 밝혔다. 임 디렉터는 "스토리와 아트, 전투 등의 플레이를 하나의 완성된 게임으로 만들고, 라이브 서비스를 통해 이를 확장해나갈 것"이라며 "도쿄게임쇼에서 선보이는 첫 시연을 시작으로, 새로운 이야기와 캐릭터로 연재물처럼 성장하는 게임을 지켜봐달라"고 말했다.
엔씨는 도쿄게임쇼 2026과 이후 진행될 비공개 테스트를 통해 아스오라 플레이와 세계관을 선보이고, 현장에서 확인한 이용자 의견을 바탕으로 게임 완성도를 높여갈 계획이다.
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