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微软 CEO Satya Nadella 近日公开评价了 Xbox 负责人的业务精简工作,称其为积极举措。Xbox 近期推进了大规模结构调整,旨在重回增长轨道。相关重组涉及多个知名工作室与游戏项目的变动。

自 Asha Sharma 就任 Xbox 负责人以来,Xbox 便开启了大规模的结构调整。7月初已有1,600人被裁,并计划在财年结束(2027年6月30日)前再裁员1,600人。对此,微软首席执行官 Satya Nadella 在公开场合对 Xbox 负责人推进的业务精简给予了积极评价,引发了各方关注。
Satya Nadella 于9月25日公开的 Sources Podcast 采访中,回答了关于 Xbox 业务现状的问题。他再次强调,Xbox 负责人 Asha Sharma 正致力于专注于热门游戏、探索全新商业模式,并带领游戏业务重回增长轨道。
Nadella 表示:“目前(Xbox)团队和 Asha 正在推进一定程度的业务精简工作,这是一个非常积极的信号。我们需要构建合适且可持续的商业模式,将游戏带给更多的人。”他还补充道:“无论是在 PC 还是 Xbox 上成为优秀的发行商和出色的平台提供商,一直都是我们的目标。Asha 和团队已经表示 Xbox 将在下一个财年重回增长势头,目前正在将该计划付诸实践。”
另一方面,Xbox 于9月22日(当地时间) 第二次结构调整详细内容进行了公开。其自主研发工作室及中央管理部门共有268人被裁。在此过程中,《光环》系列移交给了动视,黑曜石娱乐并入了贝塞斯达。负责开发《极限竞速》系列及《神鬼寓言》新作的 Playground Games 与 Turn 10 也合并为一。最后,《腐烂国度3》的开发商 Undead Labs 宣告独立,而忍者理论则启动了以关闭为考量的内部面谈。

Xbox는 아샤 샤르마 대표가 취임한 후 대대적인 구조조정에 돌입했다. 7월 초에 1,600명이 해고됐고, 회계연도 말(2027년 6월 30일)까지 1,600명을 추가로 정리하는 것을 목표로 삼고 있다. 이에 대해 MS 사티아 나델라 대표가 공식 석상에서 Xbox 대표의 사업 효율화를 긍정적이라고 평가하며 눈길을 끌었다.
사티아 나델라 대표는 9월 25일 공개된 소스 팟캐스트(Sources Podcast)와의 인터뷰를 통해 Xbox 사업 현황에 대한 질문에 답했다. 그는 Xbox 아샤 샤르마 대표가 인기 있는 게임에 집중하고 새로운 비즈니스 모델을 모색하며 게임 사업을 다시 성장 궤도에 올려놓겠다는 점을 재차 강조했다.
나델라 대표는 “현재 (Xbox) 팀과 아샤가 어느 정도 사업 효율화 작업을 진행하고 있는데, 이는 매우 긍정적인 부분이다. 우리는 더 많은 사람에게 게임을 전달할 수 있는 적절하고 지속 가능한 비즈니스 모델을 구축해야 한다”라며 “PC와 Xbox 모두에서 뛰어난 퍼블리셔이자 훌륭한 플랫폼 제공자가 되는 것이 언제나 우리의 목표였다. 아샤와 팀은 다음 회계연도에 Xbox가 다시 성장세로 돌아설 것이라 밝혔으며, 현재 그 계획을 실행에 옮기고 있다”라고 말했다.
한편 Xbox는 9월 22일(현지 기준) 2차 구조조정 상세 내용을 공개했다. 자체 개발 스튜디오 및 중앙 관리 부서에서 총 268명이 해고됐다. 그 과정에서 헤일로 시리즈는 액티비전으로 이전됐고, 옵시디언 엔터테인먼트가 베데스다로 편입됐다. 포르자 시리즈 및 페이블 신작을 개발하는 플레이그라운드 게임즈와 턴 10도 하나로 합쳐졌다. 마지막으로 스테이트 오브 디케이 3 개발사인 언데드 랩스는 독립하며, 닌자 시어리는 폐쇄를 염두에 둔 내부 면담을 개시했다.
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