人工智能概要
微软Xbox近日进行了大规模裁员并重组组织架构。
核心IP《光环》及多个知名工作室被划归动视旗下。
此次调整旨在强化发行能力并提升游戏作品的质量。

微软 Xbox 近日进行了伴随大规模裁员的组织架构调整,并采取了将核心IP《光环》划归动视旗下的强硬举措。
负责 Xbox 内容业务的执行副总裁 Matt Booty 于22日通过官方声明透露,受此次调整影响,各自主开发工作室及中央管理部门共有268名员工离职。此次重组中最引人注目的部分是动视暴雪权限的扩大。
特别是 Xbox 代表性射击游戏系列《光环》新作的指挥棒交到了动视手中。未来展开的系列新作项目将不再由原有团队主导,而是由为此新组建的专属团队负责,该部门将与《使命召唤》开发团队完全隔离并独立运营。留在原 Halo Studios 的小部分人员将仅专注于已发售作品的维护和玩家支持工作。
动视的影响力也延伸到了其他自主开发工作室。专职负责《帝国时代》系列的 World's Edge 以及负责制作《盗贼之海》的 Rare 均被并入动视旗下。这些工作室未来将统一转为直接向上一级组织动视汇报工作进展的体制。
Matt Booty 执行副总裁表达了自己的心情:“我向取得卓越成果的同事们致以深深的谢意,也深刻痛感今天对于离职人员和留守团队成员来说是多么艰难的一天。”他接着补充道:“通过缩减业务部门、构建紧密的协作网络以及集中发行能力,进一步强化我们拥有的IP和游戏,正是此次重组的目标。”

마이크로소프트 Xbox가 대규모 인원 감축을 수반하는 조직 개편을 진행하며 핵심 IP인 ‘헤일로’를 액티비전 산하로 편입하는 강수를 뒀다.
Xbox 콘텐츠 부문을 이끄는 맷 부티(Matt Booty) 총괄 부사장은 22일 공식 발표를 통해 이번 조치로 자체 개발 스튜디오 및 중앙 관리 부서 등에서 총 268명의 직원이 회사를 떠나게 됐다고 전했다. 이번 개편에서 가장 두드러지는 대목은 액티비전 블리자드의 권한 확대다.
특히 Xbox 대표 슈팅게임 프랜차이즈 ‘헤일로’ 시리즈 차기작의 지휘봉을 액티비전이 잡게 됐다. 향후 전개될 시리즈 신작 프로젝트는 기존 인력이 아닌 이를 위해 신규 편성된 전담 팀이 주도하며, 해당 부서는 '콜 오브 듀티(Call of Duty)' 개발진과는 완전히 분리되어 별도로 운영된다. 기존 헤일로 스튜디오(Halo Studios)에 남은 소규모 인력은 이미 발매된 타이틀의 유지 보수와 이용자 지원 업무에만 집중할 예정이다.
액티비전의 영향력은 다른 자체 개발사로도 뻗어 나간다. '에이지 오브 엠파이어(Age of Empires)' 프랜차이즈를 전담하는 월즈 엣지와 '씨 오브 시브즈(Sea of Thieves)' 제작을 맡았던 레어가 모두 액티비전 산하로 편입됐다. 이들 스튜디오는 앞으로 상위 조직인 액티비전에 직접 업무 진행 상황을 보고하는 체제로 일원화된다.
맷 부티 총괄 부사장은 "우리 동료들이 일군 성과에 깊이 감사하며, 오늘이 회사를 떠나는 이들과 남은 팀원들에게 얼마나 힘든 하루가 될지 뼈저리게 통감한다"라고 심경을 전했다. 그는 이어 "사업 부문 축소와 밀접한 협업망 구축 그리고 퍼블리싱 역량 집중을 통해 우리가 보유한 프랜차이즈와 게임을 한층 강화하는 것이 이번 개편의 목표"라고 덧붙였다.
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