新闻

空洞骑士:丝之歌,中文区出现“差评”的原因是什么?
할로우 나이트: 실크송, 중국어 '비추천' 이어진 이유는?

人工智能概要
Team Cherry新作丝之歌在Steam发售。简体中文用户因糟糕翻译给出褒贬不一评价。游戏本身完成度获好评但服务器曾瘫痪。
在Steam上获得好评如潮的空洞骑士:丝之歌
▲ 在Steam上获得好评如潮的空洞骑士:丝之歌(图片来源:Steam)

经过漫长等待终于发售的 Team Cherry 新作《空洞骑士:丝之歌》(以下简称丝之歌)在 Steam 创下了超过 50 万名同时在线人数(PCU),并获得了总体上的高度评价,然而简体中文用户的差评却接连不断。

在发售 12 小时后的 9 月 5 日上午 11 时为准,丝之歌在 Steam 记录了超过 2 万 4,500 条评价,达成了“特别好评”的评价。整体用户中有 91% 对游戏表现出积极反应。特别是韩语用户有 95% 留下了好评,展现出了极高的满意度。

然而,与其他语言的好评不同,简体中文用户的评价停留在“褒贬不一”阶段。约有 45% 的简体中文用户给出了差评,主要原因正是“糟糕的翻译”。从中国玩家的反应来看,这已经超出了对单纯翻译质量不满的水平,达到了严重损害游戏体验的程度。

可以确认简体中文用户的评价格外低
▲ 可以确认简体中文用户的评价格外低(图片来源:Steam)

中国用户指出的主要问题大致有三个。第一是使用了过于古风的文体,妨碍了代入感。许多用户批评道:“为了模仿古代中文反而弄成了别扭的表达。”部分用户甚至留下了“像是中二病患者写的一样”的恶评。

第二个是误译和翻译错误问题。多数意见认为句子的意思难以理解,甚至出现了“机翻也比这个强”、“用英语玩反而更容易理解”的极端评价。最后第三个是 UI 和字体设计。也有玩家抱怨翻译文本的字体与游戏氛围不符,降低了视觉完成度。

抛开翻译问题不谈,中国玩家同样对游戏本身的趣味性和完成度给予了高分。特别是继承了前作独特风格的同时,更加细腻精美的画面以及流畅的角色动画受到了好评。此外,由于主角大黄蜂(Hornet)的新动作和技能,地图探索比前作更加流畅和快速,这种提升的机动性引发了积极评价。

从整体用户的评价来看,好评也占多数。超预期发售的低售价带来了高性价比这一点被经常提及,出色的战斗及道具系统加上卓越的音乐和声音设计提升了游戏的代入感。比前作改善的指引系统和地图设计也使游戏流程更加顺畅,许多意见认为处处都能窥见制作组对高完成度和细节的努力。最后,对于新手来说可能较难的高难度反而激发了玩过前作的资深玩家的挑战意识,让游戏变得更加有趣。

不过,部分用户也指出了遗憾之处。对角线攻击的不便、成长要素的缺失、敌人较高的血量和伤害量等被选为缺点。此外,还有人指出,比前作更加不合理的恢复系统以及分为两种的货币系统导致需要进行重复游玩。

另一方面,在发售当天,由于想要购买游戏的玩家蜂拥而至,导致 Steam 服务器陷入瘫痪的混乱。因此,部分用户在购买游戏时遇到了困难或不得不等待数小时,对此表达了不满。
스팀에서 호평을 받고 있는 할로우 나이츠: 실크송 (사진출처: 스팀)
▲ 스팀에서 호평을 받고 있는 할로우 나이츠: 실크송 (사진출처: 스팀)

오랜 기다림 끝에 출시된 팀 체리의 신작 '할로우 나이트: 실크송(이하 실크송)'이 스팀에서만 50만 명 이상의 동시접속자를 기록하며 전반적으로 높은 평가를 받고 있는 가운데, 중국어 간체 이용자들의 비추천 리뷰가 이어지고 있다.

실크송은 출시 12시간 만인 9월 5일 오전 11시 기준, 스팀에서 2만 4,500개가 넘는 평가를 기록하며 '매우 긍정적' 평가를 기록했다. 전체 사용자 중 91%가 게임에 긍정적인 반응을 보였다. 특히 한국어 사용자는 95%가 긍정적 평가를 남기며 높은 만족도를 나타냈다.

그러나, 다른 언어권의 호평과는 달리 중국어 간체 사용자들의 평가는 '복합적'에 머물고 있다. 중국어 간체 사용자 중 약 45%가 부정적인 평가를 내렸는데, 주된 원인은 다름아닌 '형편없는 번역'이다. 중국 유저들의 반응을 보면 단순한 번역 품질에 대한 불만 수준을 넘어, 게임 경험을 심각하게 훼손하는 수준이라고 한다.

중국어 간체 사용자들의 리뷰만 유독 낮은 것을 확인할 수 있다 (사진출처: 스팀)
▲ 중국어 간체 사용자들의 리뷰만 유독 낮은 것을 확인할 수 있다 (사진출처: 스팀)

중국어 사용자들이 지적한 주요 문제점은 크게 세 가지다. 첫 번째는 지나치게 고풍스러운 문체를 사용해 몰입을 방해한다는 점이다. 많은 사용자는 "고대 중국어를 흉내내려다 오히려 어색한 표현이 되었다"고 비판했다. 일부 유저는 "중2병에 걸린 사람이 쓴 것 같다"는 혹평까지 남겼다.

두 번째는 오역과 번역 오류 문제다. 문장의 의미를 파악하기 어려울 정도라는 의견이 다수였으며, "기계 번역이 이것보다 나을 것", "영어로 플레이하는 것이 오히려 이해가 쉽다"라는 극단적인 평가도 나왔다. 마지막 세 번째는 UI와 폰트 디자인이다. 번역된 텍스트의 폰트가 게임 분위기와 어울리지 않고, 시각적인 완성도를 떨어뜨린다는 불만도 제기됐다.

번역 문제와 별개로, 중국 유저들 역시 게임 자체의 재미와 완성도에 대해서는 높은 점수를 줬다. 특히, 전작의 독특한 스타일을 계승하면서도 더욱 세밀하고 아름다워진 그래픽과 부드러운 캐릭터 애니메이션이 호평을 받았다. 또한, 주인공 호넷의 새로운 동작과 스킬 덕분에 전작보다 맵 탐험이 훨씬 부드럽고 빨라지는 등 향상된 기동성이 긍정적인 평가를 이끌었다.

전체 이용자들의 리뷰를 봐도 호평이 많다. 예상보다 저렴하게 출시되어 가격 대비 가치가 높다는 점이 자주 언급되었으며, 독창적인 전투 및 아이템 시스템과 더불어 뛰어난 음악 및 사운드 디자인이 게임의 몰입도를 높였다는 평가다. 전작보다 개선된 안내 시스템과 맵 디자인 역시 게임 진행을 원활하게 만들었으며, 곳곳에서 제작진의 높은 완성도와 디테일에 대한 노력이 엿보인다는 의견이 많았다. 마지막으로, 초보자에게는 어려울 수 있는 높은 난이도가 전작을 즐겼던 베테랑 유저들에게는 오히려 도전 의식을 불러일으키며 게임을 더욱 즐겁게 만들었다는 반응이다.

다만, 일부 이용자들은 아쉬운 점들을 지적하기도 했다. 대각선 공격의 불편함, 성장 요소의 부재, 적의 높은 체력과 피해량 등이 단점으로 꼽혔다. 또한 전작보다 불합리해진 회복 시스템과 두 종류로 나뉜 화폐 시스템으로 인해 반복적인 플레이가 필요하다는 지적도 있었다.

한편, 출시 당일에는 게임을 구매하려는 유저가 한꺼번에 몰리면서 스팀 서버가 마비되는 혼란이 발생했다. 이로 인해 일부 이용자는 게임을 구매하는 데 어려움을 겪거나 몇 시간을 기다려야 하는 불편을 겪어 이에 대한 불만을 표시하기도 했다.
这则新闻由人工智能翻译。