说起黑市交易,人们往往会联想到买卖违规物品或不正当交易。但在《Vampir》中,黑市交易却是不折不扣的合法内容。其核心机制是帮黑市商人搜寻想要的道具,并以此换取特殊的代币。掌握其使用方法并持续利用是关键。该内容以周为单位进行刷新,本文整理了高效的使用方法以及交易道具的管理技巧。
频繁拜访黑市商人,能让角色成长之路更加轻松顺畅。


在《Vampir》中,玩家可以在野外刷取钻石,而收集到的钻石通常用于扩展背包或进行黑市交易。通过菜单页面即可进入黑市交易。只要帮黑市商人找齐他们想要的道具,就能获得商店代币“黑暗商团主币”。其中“波阿梅的吊袜带”在商店中每周限售一个,售价150钻石。理所当然地,每周都要买下来转交给黑市商人。除此之外的收购商品列表则每周更新一次。
在《Vampir》玩家普遍等级和战力较低的时期,使用黑暗商团主币购买的古代遗物宝箱曾备受瞩目。开启宝箱会随机获得遗物,将其登记到收藏中获得的属性加成非常惊人。根据不同条目,单是一个遗物就能带来16点攻击力或12点防御力。这也是开服初期黑市交易备受关注的原因所在。

在使用黑暗商团主币或进行黑市交易之前,建议先购买“黑暗商团主币”收购项目。这样说可能让人有些费解,其实这是黑市商人回收黑暗商团主币并将其兑换成神秘黑暗商团主币的商品。神秘黑暗商团主币是一种随机礼盒,交易完成后会立即开启并提供大量的黑暗商团主币。由于获得的代币数量会多于出售的数量,因此请务必利用。200个代币可以变成300~600个代币。
黑市商人的收购列表中存在强化到一定阶段的普通~稀有品级装备。这类交易最好量力而行,多多益善。其优先级高于收藏和装备分解,因为通过黑暗商团主币购买商品的价值更大。不过,T2稀有品级及以上的装备需要慎重考虑。优先穿戴它们来提升自身属性才是首选。由于将其在交易所出售可以赚取钻石,或是分解获得三位一体(Trinitie),因此必须仔细权衡当前缺乏的物资与优先级。
此外,随着《Vampir》玩家等级的提升,对所需道具的需求也在发生变化。达到48级时将解锁养成要素“塞菲拉(Sephira)”。通过装备多种塞菲拉可以获得各种属性加成。然而,由于塞菲拉的获取途径较少,玩家在搭配时普遍感到困难。黑暗商团主币商店中出售塞菲拉召唤券,并会根据角色等级解锁新商品。即便目前等级还较低的玩家,也为了将来的成长,提早熟悉黑市交易吧。

在进行黑市交易之前,请仔细检查是否还有其他能够获利的方法。


关于黑市交易是什么内容,以及使用它能带来哪些收益的介绍到此为止。但在游玩《Vampir》时,难免会面临“这个该登记到收藏里呢?还是拿去交易?抑或是卖给黑市商人?”的抉择十字路口。此时最理想的回答是:“从便宜、快速且切实获利的内容开始处理”。其目的在于将失败风险降至最低。
只要联想到装备损毁,这一点就很容易理解。《Vampir》中装备的安全强化底线为:武器+6、防具+4、饰品+1。如果在此之上盲目强化而稍有闪失,装备就会直接灰飞烟灭。装备和强化卷轴的损失自然不必多说。因此,最好从风险最低的环节开始逐一处理,从而实现安全成长。
为了详细说明情况,我们制作了一张图片。原本为了卖给声称要收购+6荆棘藤条腰带的商人而准备了材料,结果发现它远超安全强化阶段。于是我寻找了没有风险的内容,发现还剩下需要+0荆棘藤条腰带的收藏条目。收藏奖励也相当不错。最终我决定选择收藏,并暂时搁置了黑市交易。
稀有装备分解时会产出三位一体(Trinitie)。因缺乏三位一体而苦恼的玩家经常会在交易所购买廉价的稀有装备进行分解。此外,祝福过的稀有装备在分解时,获取三位一体的效率会暴增约10倍。也可以考虑利用这一点来赚取钻石。
制作材料请优先使用带有(角色)标记的道具

在《Vampir》中,名称带有“(角色)”的道具意味着角色绑定,无法在交易所登记。这类道具最让人头疼的一点是无法保存在仓库里。因此,人们普遍认为《Vampir》的仓库里只能存放可交易的道具。如果背包空间没有得到充分扩展,长时间的野外刷怪就会变得十分艰难。前面介绍的黑市交易,实际上也是一项有助于管理背包的空间要素。
问题在于那些既无法通过收藏也难以通过黑市交易处理掉的制作材料。如果要处理掉,为了以后的制作又得留着;可如果就这么放着,又实实在在地占满背包。为了解决这一问题,建议把所有能存入仓库的制作材料统统存进去。当下用不到的制作材料无异于只占地方的鸡肋。在制作道具时,请优先使用角色绑定的材料。制作页面在计算材料库存时并不会勾选仓库里的物品,缺少的时候再从仓库中取出来使用即可。
副角色也是同理。目前在《Vampir》中培养副角色的主要目的,是为了辅助主角色的成长。因此,请通过仓库将制作材料集中倾斜给副角色。此时或许会产生“那副角色该怎么成长?”的疑问,但大可不必过分担心。玩家们之所以热衷于通过黑市交易达成遗物收藏,是因为副角色也能享受到收藏带来的属性加成。收藏效果由同一服务器内的所有角色共同共享。
此外,还有建议称不要让主角色独占所有的档案馆奖励。档案馆是服务器内所有玩家共同达成的挑战任务内容,完成任务后可以前往档案馆领取礼物。其中的策略之一就是让副角色去领取金币或药水,从而降低投资成本。
흔히 암거래라고 하면, 불법적인 걸 사고팔거나 부당 거래를 할 것 같은 기분이 든다. 그러나 '뱀피르'에서 암거래는 엄연한 양지 콘텐츠다. 암상인이 원하는 아이템을 구해주고, 특별한 주화를 얻는 구조다. 사용법을 익힌 뒤 꾸준히 이용하는 게 포인트다. 콘텐츠는 일주일 단위로 회전하는데, 효율적인 사용법과 거래할 아이템 관리 방법을 정리했다.
암거래 상인을 자주 만나야 성장이 조금 더 편해진다


뱀피르는 필드에서 다이아를 파밍할 수 있고, 수집한 다이아는 대개 가방 확장이나 암거래에 쓴다. 암거래는 메뉴 페이지를 통해 들어간다. 암거래 상인이 원하는 아이템을 구해주면, 상점 재화인 암흑 상단 주화를 얻는다. 그중 '포아메의 가터벨트'는 상점에서 매주 한 벌 씩 150다이아에 판매한다. 당연히 매주 사서 암거래 상인에게 넘긴다. 그 밖에 매입하는 상품 목록은 매주 갱신한다.
뱀피르 유저들의 평균 레벨과 스펙이 낮을 적에는 암흑 상단 주화로 구매하는 고대 유물 상자가 주목받았다. 개봉 시 랜덤한 유물이 나오는데, 이걸 컬렉션에 등록할 때 얻는 스탯 보상이 굉장하다. 항목에 따라서는 유물 하나로 16 공격력이나 12 방어력을 얻기도 한다. 오픈 직후 암거래가 주목을 받은 건 이런 이유다.

암흑 상단 주화를 사용하거나 암거래를 이용하기 전에는 '암흑 상단 주화' 매입 항목을 구매하자. 말로 설명하니 조금 의아할 텐데, 암거래 상인이 암흑 상단 주화를 받아 미스테리 암흑 상단 주화로 바꿔주는 상품이다. 미스테리 암흑 상단 주화는 랜덤 박스로, 거래를 마치는 즉시 개봉해 대량의 암흑 상단 주화를 제공한다. 판매한 것보다 많은 주화를 얻으니 꼭 이용하자. 200 주화가 300~600 주화로 바뀐다.
암거래 상인이 매입하는 아이템에는 일정 단계 강화한 일반~희귀 등급 장비가 존재한다. 이런 거래는 여유가 되는대로 많이 하는 게 좋다. 우선도는 컬렉션과 장비 분해보다 높다. 암흑 상단 주화로 구매할 상품의 가치가 더 크기 때문이다. 다만, T2 희귀 등급 이상의 장비는 충분한 고민이 필요하다. 내가 착용해 스탯을 높이는 게 먼저다. 거래소에 팔아 다이아를 벌거나 분해해 트리니티를 얻을 수도 있으니, 현재 부족한 재화와 우선도를 잘 가늠해야 한다.
더불어 뱀피르 유저들의 레벨이 오르면서 원하는 아이템 수요도 변하는 추세다. 48레벨 달성 시 육성 요소 세피라를 개방한다. 여러 종류의 세피라를 장착해 옵션을 얻는다. 그러나 세피라 획득처가 적어 세팅에 어려움을 겪는 분위기다. 암흑 상단 주화에서 세피라 소환권을 판매하며, 캐릭터 레벨에 따라 새 상품을 개방한다. 아직 레벨이 낮은 유저도 미래의 성장을 위해 암거래에 익숙해지자.

암거래를 하기 전에 이득을 볼 방법이 더 없는지 꼼꼼하게 체크


암거래가 어떤 콘텐츠이고, 이용 시 어떤 이익을 얻는지 설명이 끝났다. 그러나 뱀피르를 플레이하다 보면, '이걸 컬렉션에 등록할까? 거래할까? 암거래 상인에게 팔까?'라는 고민의 갈림길이 등장하기 마련이다. 이때 이상적인 답변은 '싸고 빠르며 확실하게 이득을 얻는 콘텐츠부터 마무리'다. 실패 리스크를 최소화하는 게 목적이다.
이 부분은 장비 파손을 떠올리면, 쉽게 이해할 수 있다. 뱀피르의 장비는 무기 +6, 방어구 +4, 장신구 +1이 안전 강화 마지노선이다. 여길 넘어서 강화하려다가 삐끗할 경우 그대로 장비가 공중 분해된다. 장비와 강화 주문서 손해는 말할 것도 없다. 그러니 위험 부담이 가장 적은 것부터 하나씩 처리해 안전하게 성장하는 게 좋다.
자세한 상황 설명을 위해 이미지를 만들었다. 상인이 +6 가시덩굴 벨트를 산다길래 마련했는데, 안전 강화 단계를 까마득히 넘긴다. 이에 위험 부담이 없는 콘텐츠를 찾았다. 그랬더니 +0 가시덩굴 벨트이 필요한 컬렉션 항목이 남은 걸 확인했다. 컬렉션 보상도 나쁘지 않다. 최종적으로 컬렉션을 선택한 뒤 암거래는 미루기로 했다.
희귀 장비는 분해 시 트리니티가 나온다. 트리니티 부족으로 허덕이는 유저들은 거래소에서 저렴한 희귀 장비를 구매한 뒤 분해하곤 한다. 추가로 축복한 희귀 장비는 분해 시 트리니티 획득 효율이 약 10배로 껑충 뛴다. 이를 이용해 다이아를 버는 것도 고려하자.
제작 재료는 (캐릭터) 붙은 것부터 사용

뱀피르에서 이름에 '(캐릭터)'가 붙은 아이템은 캐릭터 귀속이라는 의미로, 거래소에 등록할 수 없다. 이런 아이템의 가장 불편한 점은 창고에 보관할 수 없는 부분이다. 그래서 뱀피르의 창고는 거래 가능한 아이템만 들어간다고 인식된다. 가방 공간을 충분히 늘리지 못했을 경우 장시간 파밍에 어려움을 겪기 마련이다. 앞서 설명한 암거래는 가방 관리에 도움을 주는 요소이기도 하다.
문제는 컬렉션이나 암거래로 정리하기 힘든 제작 재료다. 처분하자니 추후 제작을 위해 아껴둬야 하고, 그냥 두자니 가방을 떡하니 차지한다. 이를 해결하기 위해 창고에 들어가는 제작 재료는 일단 다 넣는 걸 추천한다. 당장 사용하지 않는 제작 재료는 공간만 차지하는 애물단지나 진배없다. 아이템을 제작할 때에는 캐릭터 귀속 재료부터 사용한다. 제작 페이지에서 재료 재고를 계산할 시 창고의 아이템은 체크하지 않는다. 부족한 걸 창고에서 꺼내서 사용한다.
서브 캐릭터도 마찬가지다. 현재 뱀피르에서 서브 캐릭터를 육성하는 건 메인 캐릭터의 성장을 돕기 위해서다. 그러니 창고를 통해 제작 재료를 몰아주자. '그럼 서브는 어떻게 성장하는가?'라는 의문이 들지만, 크게 걱정할 필요 없다. 유저들이 암거래로 유물 컬렉션 달성에 힘쓰는 건 서브 캐릭터도 컬렉션 보상을 누리기 때문이다. 컬렉션은 같은 서버의 모든 캐릭터가 공유한다.
추가로 아카이브 보상을 메인 캐릭터가 전부 받지 말라는 조언도 등장했다. 아카이브는 서버 내 모든 유저가 함께 달성하는 도전 과제 콘텐츠로, 과제 완료 시 아카이브를 방문해 선물을 받는다. 그중 골드나 물약을 서브 캐릭터가 받아서 투자 비용을 줄이는 전략이다.












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