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[Meca排行榜] 气氛截然不同的Vampir“Viper & Grim Reaper”
[메카 랭킹] 분위기 엇갈린 뱀피르 '바이퍼&그림리퍼'

人工智能概要
《Vampir》迎来首次平衡性调整一周后,毒蛇(Viper)在多处服务器的高阶玩家占有率显著上升。Grim Reaper则因成长和效率问题遭遇了份额下滑,而Bloodstain继续稳居榜首。社区针对各类财货及技能机制的探讨和投票也正在火热进行中。

毒蛇的存在感有所增强
▲ 毒蛇(Viper)的存在感有所增强(图片来源:KookminTree制作)

《Vampir》迎来首次平衡性调整已经过去了一周。这段时间足以让玩家们分析结果并对游戏环境产生影响。当时社区里有许多评价认为毒蛇(Viper)是最大的受益者,而实际在全服前3名职业排行榜中,毒蛇(Viper)的名字也确实增多了。已确认的服务器共有20个,比上周增加了2个。

其中占比最高的是Oscar1和Olga3,达到了26.7%。Kizaia2和Ridel3的23.3%也是一个很高的数值。Oscar1和Olga3的人气存在细微差异。前者连续两周创下26.7%的记录,守住了服务器第2的位置,而后者这次则扩大了地盘。其占有率从20%提升至26.77%,排名也上升了一位。在这个过程中,它与第1名的Bloodstain一起抢占了Carnage的大量份额。

高阶玩家的占有率就像一张披萨。如果有人拿走了大块,其他人就只能捡起小块。这次的统计结果也是如此。毒蛇(Viper)通过职业平衡增进了自己的份额,因此属于前者。受此余波影响,披萨份额减少的是Grim Reaper。上周它在24个服务器中挤入前3,而这次仅在21个服务器中被确认。甚至存在所有服务器都仅排在第4位的群组。特别是Damir群组不得不尝到了跌出榜单的苦果。好在Poame群组成功在第2和第3服务器守住了第2名。

玩家们指出的Grim Reaper缺点在于群攻技能学习较晚、攻击速度慢以及技能配置。目前《Vampir》正处于为全新内容努力养成的时期,狩猎速度慢是一个巨大的缺点。而且MP消耗量也很大,要求改善的呼声很高。虽然在9月17日的更新中进行了额外的平衡性调整,但看来还有很长的一段路要走。

全职业占有率分析

核心在于Grim Reaper份额的减少
▲ 核心在于Grim Reaper份额的减少(图片来源:KookminTree制作)

Grim Reaper份额的减少在全职业占有率排行榜中更为明显。虽然保住了第3名,但独自画出了下坡曲线。减少幅度为0.5个百分点,流失的份额由其他三个职业友好地平分了。不过,回到毒蛇(Viper)手里的份额只有0.1个百分点,比Bloodstain和Carnage还要少。获得的数值比想象中要小呢。

排行榜中值得关注的是Bloodstain的独走。高阶玩家职业占有率为38.9%,占据了整体比重的1/3以上。照这个势头,不久后似乎就能达到40%。Carnage紧随其后,但两者之间拉开了8.4个百分点的差距,短时间内很难轻易缩小。

Bloodstain和Carnage在两次平衡性调整中受到了不同的待遇。Carnage在9月10日和17日分两次得到了加强。然而,Bloodstain仅在过去的10日加强了一次,而且还只是小幅加强了3个技能。只看补丁内容的话,Carnage似乎更有利。然而高阶玩家们评价Bloodstain是更优秀的职业,据分析,这也是通过口碑传播导致新晋高阶玩家增加的原因。想要打破这种势头真的非常困难呢。

全服军团排行榜

原来的第2、第4名高阶玩家提升了排名
▲ 原来的第2、第4名高阶玩家提升了排名(图片来源:KookminTree制作)

《Vampir》军团排行榜部门的排名竞争正处于白热化阶段。最上位圈中,原本第2名的Vampire Corps登上了第1位,原本第4名的Package Hero提升了排名。画出更陡峭上升曲线的是Moarte2的SpartaA。它积累了约350万经验值,并以此为跳板实现了两级跳。第3名的Package Hero也积累了120多万经验值,但由于上升曲线相对平缓,因而守住了位置。

Poame3所属的Abigail的成长也令人惊叹。上周的记录是累计经验值1010万,排名第15位。而现在一下子飞升到了第7位。累计经验值的上升幅度超过了约480万。从情势来看,似乎是新吸收了公会成员或者创造了成长的契机。

除此之外,Oscar1的Seoul Special City和Shima2的Rich Forest数值也有所提升,各个服务器的军团也正陆续入驻排行榜。这其中可能存在成长幅度的差异或军团重组等各种变数。唯一可以确定的是“持续且不落后的成长”非常重要。如果成长曲线持续朝右上角上升就能维持排名,如果被其他军团挤压就会下降。如果你是军团长或管理层,建议每周检查所属军团的累计经验值上升幅度。

《Vampir》Meca排行榜玩家投票

没想到在首次统计中会有这么多玩家参与
▲ 没想到在首次统计中会有这么多玩家参与(图片来源:KookminTree制作)

上周《Vampir》玩家投票的主题是“需要改善获取量的财货”。参考了最近的社区热点,竟然有155名玩家参与。如此热烈的反响在好的意义上可以说是意料之外。第1名以高达67.7%的压倒性支持率被Trinity夺得。这是《Vampir》的多功能财货,为了对其进行高效刷怪已经展开了相关研究。期待在之后的更新中能够得到改善。

第2名是刷怪钻石。在《Vampir》中,每周通过狩猎最多可以获取1,000个钻石。虽然比起普通钻石,它的使用处受限,但却是成长和使用游戏内功能必不可少的财货。过去曾看到过“钻石掉落得太少”的玩家发帖,这段记忆涌上了心头。

那么现在公布本周的投票主题。《Vampir》每个职业的战斗方式各不相同,并通过技能将其实现。而且,成为优秀职业的技能条件也正在确立的氛围中。请大家谈谈在评价技能时更看重哪些要素并留下宝贵意见。恳请大家多多投票,结果将在下期公布。

바이퍼의 존재감이 늘었습니다 (자료: 국민트리 제작)
▲ 바이퍼의 존재감이 늘었습니다 (자료: 국민트리 제작)

'뱀피르'의 첫 번째 밸런스 조정 후 일주일이 지났습니다. 유저들이 결과를 분석하고, 환경에 영향을 끼치기에 충분한 시간이었죠. 당시 커뮤니티에는 바이퍼가 큰 수혜를 누렸다는 평이 많았는데, 실제로 전 서버 TOP 3 직업 차트에서 바이퍼의 이름이 늘었습니다. 확인된 서버는 총 20개로, 지난주보다 2곳 많죠.

특히 지분이 높은 건 오스카1과 올가3의 26.7%입니다. 키자이아2와 리델3의 23.3%도 높은 수치죠. 오스카1과 올가3의 인기도에는 미세한 차이가 있습니다. 전자는 2주 연속 26.7%를 기록해 서버 2위를 지켰지만, 후자는 이번에 파이를 키웠죠. 점유율을 20%에서 26.77%로 높였고, 순위도 한 계단 올랐습니다. 이 과정에서 1위 블러드스테인과 함께 카니지의 지분을 많이 가져갔죠.

랭커 점유율은 한 판의 피자와 같습니다. 누군가 큰 조각을 가져가면, 다른 이는 작은 조각을 집을 수밖에 없죠. 이번 집계 결과도 마찬가지입니다. 바이퍼는 직업 밸런스를 통해 자기 몫을 늘렸으니 전자에 속합니다. 그 여파로 피자 조각이 줄어든 건 그림리퍼죠. 지난주 24개 서버에서 TOP 3에 들었는데, 이번에는 21곳에서 확인됐습니다. 모든 서버에서 4위에 그친 그룹도 존재합니다. 특히 다미르 그룹은 차트 아웃의 고배를 마셔야 했습니다. 다행히 포아메 그룹은 2, 3 서버에서 2위 사수에 성공했습니다.

유저들이 꼽는 그림리퍼의 단점은 광역기를 늦게 배우는 점과 느린 공격 속도, 스킬 구성입니다. 현재 뱀피르는 신규 콘텐츠를 대비해 열심히 육성해야 할 시기인데, 사냥 속도가 느린 건 큰 단점이죠. 게다가 MP 소모량도 많아 개선을 요구하는 목소리가 큽니다. 9월 17일 업데이트로 추가 밸런스 조정을 받긴 했으나 아직 가야 할 길이 많이 남은 것 같네요.

전체 직업 점유율 분석

핵심은 그림리퍼의 지분 감소 (자료: 국민트리 제작)
▲ 핵심은 그림리퍼의 지분 감소 (자료: 국민트리 제작)

그림리퍼의 지분 감소는 전체 직업 점유율 차트에서 더 두드러집니다. 3위를 지켰지만, 홀로 하향 곡선을 그렸죠. 감소 폭은 0.5% 포인트로, 흘린 피는 다른 세 직업이 사이좋게 나눠 마셨습니다. 다만, 바이퍼에게 돌아간 파이는 0.1% 포인트로 블러드스테인, 카니지보다 적습니다. 생각보다 얻은 수치가 크진 않았네요.

차트에서 눈여겨볼 건 블러드스테인의 독주입니다. 랭커 직업 점유율은 38.9%로, 전체 비중의 1/3 이상을 확보했죠. 이 기세라면 머지 않아 40%에 도달할 듯싶습니다. 카니지가 뒤를 쫓고 있는데, 둘 사이에는 8.4% 포인트의 격차가 벌어진 상태라 쉽게 좁혀지지 않을 겁니다.

블러드스테인과 카니지는 두 차례의 밸런스 조정에서 다른 대우를 받았습니다. 카니지는 9월 10일과 17일, 두 번에 걸쳐 상향이 이루어졌죠. 그러나 블러드스테인은 지난 10일에 한 번, 그것도 3개 스킬만 소폭 상향했습니다. 패치 내역만 보면 카니지가 유리한 것 같네요. 그러나 랭커들은 블러드스테인을 더 우수한 직업으로 평했고, 입소문을 타 신규 랭커가 증가하는 것으로 풀이됩니다. 이 기세를 꺾는 건 정말 어렵겠군요.

전 서버 클랜 랭킹

기존 2~4위 랭커가 순위를 높였습니다 (자료: 국민트리 제작)
▲ 기존 2, 4위 랭커가 순위를 높였습니다 (자료: 국민트리 제작)

뱀피르 클랜 랭킹 부문은 순위 경쟁이 한창입니다. 최상위권은 기존 2위 흡혈단이 1위에 등극했고, 기존 4위 패키지용사가 순위를 높였습니다. 더 가파른 상승 곡선을 그린 건 모아르테2 스파르타A군요. 경험치를 약 350만 쌓고, 이를 발판삼아 두 계단 점프했습니다. 3위 패키지용사도 120만 이상 경험치를 쌓았는데, 상승 곡선이 상대적으로 완만해 자리를 지켰습니다.

포아메3 소속 애비게일의 성장도 놀라움을 자아냅니다. 지난주 기록은 누적 경험치 1,010만에 15위였죠. 단숨에 7위로 날아올랐습니다. 누적 경험치 상승 폭은 약 480만 이상입니다. 정황상 길드원을 새로 영입하거나 성장 계기를 만난 것 같네요.

그밖에도 오스카1 서울특별시와 쉬마2 리치포레스트가 수치를 제법 높였고, 여러 서버의 클랜이 하나둘 차트에 입성 중입니다. 여기에는 성장 폭 차이나 클랜 재편 등 다양한 변수가 있겠죠. 한 가지 확실한 건 '꾸준하고 뒤쳐지지 않는 성장'이 중요하다는 점입니다. 성장 곡선이 꾸준히 우상향을 그리면 순위 유지, 다른 클랜에게 밀리면 하락이니까요. 여러분이 클랜 마스터나 간부라면, 매주 소속 클랜의 누적 경험치 상승 폭 체크를 추천합니다.

뱀피르 메카 랭킹 유저 투표

첫 집계에서 이렇게 많은 유저가 참여할 거라고는 예상하지 못했습니다 (자료: 국민트리 제작)
▲ 첫 집계에서 이렇게 많은 유저가 참여할 거라고는 예상하지 못했습니다 (자료: 국민트리 제작)

지난주 뱀피르 유저 투표 주제는 '수급량 개선이 필요한 재화'였습니다. 최근 커뮤니티 이슈를 참고했는데, 무려 155명의 유저가 참여했더군요. 이 정도로 뜨거운 반응은 좋은 의미로 예상 밖이었습니다. 1위는 무려 67.7%의 압도적 지지율로 '트리니티'가 차지했습니다. 뱀피르의 다용도 재화로, 이걸 효율적으로 파밍하기 위한 연구가 이루어졌죠. 추후 업데이트로 개선되길 기대합니다.

2위는 파밍 다이아입니다. 뱀피르는 사냥으로 다이아를 매주 최대 1,000개 파밍할 수 있습니다. 일반 다이아보다 사용처가 제한되지만, 성장과 인게임 기능 사용에 꼭 필요한 재화죠. 과거 '다이아가 너무 조금씩 나온다'라는 유저 게시 글을 본 기억이 떠오릅니다.

그럼 이번 주 투표 주제를 발표하겠습니다. 뱀피르는 직업마다 전투 방식이 다르고, 이를 스킬로 구현했습니다. 그리고 좋은 직업이 되기 위한 스킬 조건이 정립되는 분위기죠. 여러분은 스킬을 평가할 때 어떤 요소를 높게 치는지 의견을 들려주세요. 투표를 부탁하며 결과는 다음 시간에 발표하겠습니다.

这则新闻由人工智能翻译。