人工智能概要
本周Gamemeca人气榜中,NC旗下《天堂》因内容缩减与付费争议名次下滑。Com2uS新作《The Starlight》凭借上线效应飙升至第25位。《Roblox》因纳入网吧统计迎来大幅上涨。

在本周的Gamemeca人气榜中,NC阵营的整体氛围较为低迷。在NC旗下排名最高的游戏《天堂》中,其名次大幅下跌了4个名次,仅位列第17位。《永恒之塔》和《剑灵》也出现了小幅下滑。《天堂M》虽然上升了1个名次,但分析认为,主要的上升原因为上周末成为话题的攻城战刷榜(Abusing)嫌疑导致关注度增加,因此游戏本身面临的实际处境并不乐观。
在这种情况之下,观察《天堂》的主要指标可以发现,其网吧使用量出现了大幅减少。具体而言,从8月过渡到9月期间呈现出下滑曲线,尤其是上周的跌幅尤为陡峭。其背后原因是玩家们纷纷感到遗憾,认为越玩越觉得可玩内容在不断减少。《天堂》中有一个名为蚁后藏身处的内容。由于单个服务器内爆发战斗的情况有所减少,该内容旨在让多个服务器的玩家聚集在一起切磋实力,也是目前《天堂》玩家经常体验的内容。
然而,NC却着手对这一内容进行了改版。通过19日的测试服先行公开后,于24日正式应用到了正式服。其中最大的变动在于藏身处开放的次数减少了。原本从周一到周五每周开放5次,改版后仅在周一和周四进行。开放次数直接缩减到了原本的40%水平。当初设立蚁后藏身处的初衷是为了填补内容的不足,但在没有追加其他内容的情况下,实际上变成了只减少可玩内容的局面。
正当内容不断缩减之际,官方于17日推出了可以通过名为“潜力石”的道具提取并装备魔法娃娃所赋予潜力系统。但这更偏向于成长要素,而非亲自游玩的内容,因此从玩家的角度来看,很难感受到“可玩性”。不仅如此,随着改版接连上线了相关的付费礼包,这也让广大玩家感到了疲劳。NC将于24日晚上8点起播出纪念《天堂》上线27周年的直播。能否在此次直播中展现出能够填补趣味的内容将成为关键所在。

逼近20多名,'The Starlight'上线效应全面爆发
于本月18日正式投入服务的 Com2uS 的MMORPG新作《The Starlight》在本周飙升了22个名次,成功跻身第25位。可以说,这是上线效应得到充分体现并迎来强劲势头的结果。该作目前已经逼近了前20名,并且与在PC和手游全平台MMORPG中占据领先地位的《Vampir》之间的差距也缩小到了仅仅4个身位。
《The Starlight》最大的特色在于其构建了由制作方 GameTales 代表郑圣焕(音译)亲自撰写的4部长篇小说交织而成的多元宇宙世界观。游戏的整体架构虽然延续了现有MMORPG的模式,但在剧情和世界观上力求创新。不过,进入今年下半年以来,该品类的各项新作层出不穷,竞争也日趋白热化。实际上,预告将于今年10月发售的《Architect: Land of Exiles》本周也以第48位的成绩入榜,正在寻找向前突围的路径。因此,《The Starlight》同样需要尽早打出能够确保在上线热潮消退后依然实现长期畅销的底牌。
在本周的上游榜单中,《Roblox》暴涨15个名次,一举冲上了第11位。《Roblox》从本周开始正式被纳入网吧使用量的统计范围。这一结果似乎直接反映在了人气榜上,从而创下了极其惊艳的涨幅。不仅如此,其排名高到甚至让人觉得一眼就能冲入TOP 10,这一点也格外引人注目。凭借允许玩家亲自制作游戏的UGC元素而大受欢迎的《Roblox》,接下来在人气榜上会有怎样的表现,非常值得我们拭目以待。
在下游榜单中,将于25日发售的《寂静岭f》空降第45位。由于此前推出的《寂静岭2重制版》被评价为超出预期的佳作,玩家对本次新作的期待值也随之水涨船高。加之本作强调了在历代作品中极为罕见的动作性,且在发售前公开的Metacritic专业媒体评分也达到了86分的不错水准。基于这些因素,《寂静岭f》一跃成为点缀9月尾声的备受瞩目的作品,甚至在正式发售前就率先跻身人气榜。
Gamemeca的人气游戏榜单综合了门户网站搜索量、网吧游戏接入量、游戏直播观众数以及Gamemeca玩家投票等多项数据,以整体“游戏知名度”和“游戏接入流量”为标准进行统计。
[相关报道]

이번 주 게임메카 인기순위에서는 엔씨소프트 진영 분위기가 전반적으로 좋지 않다. 엔씨소프트 게임 중 가장 순위가 높은 리니지는 무려 4계단이 하락해 17위에 그쳤다. 아이온, 블레이드앤소울도 소폭 하락했다. 리니지M은 1계단 올랐으나, 지난 주말에 화두에 오른 공성전 어뷰징 의혹으로 인한 관심도 증가가 주 상승 요인으로 분석되기에 게임이 처한 상황 자체는 좋지 않다.
이중에도 리니지의 주요 지표를 살펴보면 PC방 이용량이 크게 감소했다. 구체적으로는 8월에서 9월로 넘어오며 하락곡선을 그렸고, 특히 지난주에는 유독 하락폭이 가팔랐다. 그 배경에는 갈수록 할 만한 콘텐츠가 줄어든다는 유저들의 아쉬움이 있다. 리니지에는 여왕 개미 은신처라는 콘텐츠가 있다. 서버 한 곳에서는 전투가 발생하는 경우가 줄어들어, 여러 서버 유저가 모여 실력을 겨룰 수 있도록 마련한 곳이다. 현재 리니지 유저가 종종 즐겨하는 콘텐츠이기도 하다.
그런데 엔씨소프트가 이 콘텐츠를 개편한다고 나섰다.. 19일부터 테스트 서버를 통해 먼저 공개한 훈, 24일에 본 서버에 적용했다. 가장 큰 부분은 은신처가 열리는 횟수가 줄었다. 월요일부터 금요일까지 1주일에 5회 열었는데, 개편 후에는 월요일과 목요일에만 진행한다. 오픈 횟수가 40% 수준으로 준 것이다. 애초에 여왕 개미 은신처가 생긴 이유는 부족한 콘텐츠를 채워보기 위함인데, 다른 콘텐츠 추가 없이 할 거리만 줄인 셈이 됐다.
이처럼 콘텐츠는 축소되는 와중, 지난 17일에는 마법인형에 부여된 잠재력을 ‘잠재석’이라는 아이템으로 추출해 장착할 수 있도록 했다. 직접 즐기는 콘텐츠라기보다는 성장 요소에 가까워서 유저 입장에서는 ‘할 거리’라고 느끼기 어렵다. 여기에 개편에 맞춰 관련 유료 패키지가 연이어 출시된 부분에도 유저 다수가 피로함을 호소했다. 엔씨소프트는 24일 저녁 8시부터 리니지 출시 27주년을 기념하는 생방송을 방영한다. 여기에서 재미를 채워줄 만한 뭔가를 선보일 수 있느냐가 관건이다.

20위대 진입 눈앞, 더 스타라이트 출시 버프 제대로
지난 18일에 정식 서비스에 돌입한 컴투스의 MMORPG 신작 ‘더 스타라이트’가 이번 주에 22계단을 훌쩍 뛰어 25위에 돌입했다. 출시 효과가 온전히 반영되며 제대로 탄력을 받은 결과라 해석할 수 있다. 20위대 진입을 눈앞에 뒀고, PC와 모바일을 아우르는 멀티플랫폼 MMORPG에서 선두를 차지한 뱀피르와의 격차도 단 4걸음으로 줄였다.
더 스타라이트는 제작사인 게임테일즈 정성환 대표가 집필한 소설 4권을 엮은 멀티버스 세계관을 가장 큰 특징으로 앞세웠다. 전반적인 구조는 기존 MMORPG와 비슷하게 가져가되, 스토리와 세계관에서 새로움을 추구한 셈이다. 다만 올해 하반기에 들어 해당 장르의 신작이 연이어 출격하며 경쟁이 심화되고 있다. 실제로 오는 10월 출시를 예고한 아키텍트: 랜드 오브 엑자일이 이번 주에 48위로 진입하며 진격할 길을 찾고 있다. 따라서 더 스타라이트 역시 출시 효과가 가라앉은 이후에도 장기흥행을 도모할 수 있는 카드를 조기에 꺼내 들어야 한다.
이번 주 상위권에서는 로블록스가 15계단 상승한 11위까지 올랐다. 로블록스는 이번 주부터 본격적으로 PC방 이용량이 집계되기 시작했다. 그 결과가 인기순위에도 직접적으로 반영되며 급격한 상승폭을 기록한 것으로 보인다. 여기에 단번에 TOP 10을 눈앞에 뒀을 정도로 순위가 상당히 높다는 점도 눈길을 끈다. 유저가 직접 게임을 만드는 UGC 요소를 토대로 인기를 끌어온 로블록스가 인기순위에서는 어떠한 행보를 보여줄지 눈여겨볼 필요가 있다.
하위권에서는 오는 25일 발매되는 사일런트 힐 f가 45위로 입성했다. 이전에 선보인 사일런트 힐 2 리메이크가 기대 이상의 수작으로 평가되며 이번 타이틀에 대한 사전 기대감도 높았다. 여기에 그간 시리즈에서 보기 드물었던 액션성을 강조한 게임성에, 발매 전 공개된 메타크리틱 전문가 평점 역시 86점으로 준수하다. 이를 토대로 사일런트 힐 f는 9월 마지막을 장식하는 기대작으로 떠올랐고, 출시 전임에도 인기순위에 발을 들인 것으로 보인다.
게임메카 인기 게임순위는 포털 검색량, PC방 게임접속, 게임방송 시청자, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다.
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