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比对马岛之魂更有趣,《羊蹄山之魂》Metacritic评分87分
고오쓰보다 재밌다, 고스트 오브 요테이 메타 87점

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Sucker Punch新作《Ghost of Yōtei》媒体评测解禁,Metacritic评分为87分。该作在画面、音效以及丰富的战斗机制上较前作显著提升,代入感备受好评。游戏将于10月2日正式发售,讲述主角Atsu的复仇之旅。
《Ghost of Yōtei》Metacritic评分
▲ 《Ghost of Yōtei》Metacritic评分(图片来源:Metacritic官方网站截图)

韩国时间25日晚10点,Sucker Punch的新作《Ghost of Yōtei》媒体评测解禁。截至26日上午10点,共有110家媒体留下了评测,其Metacritic评分为87分。

这一成绩超越了前作《对马岛之魂》获得的83分。给出正面评价的媒体普遍称赞其在音效、画面、迷人的角色与剧情等方面较前作有了大幅提升。由此,各方评价认为该作在继承系列优势的同时,营造了极强的代入感。一家媒体甚至评价称:“很多游戏评测结束后就不会再玩了,《Ghost of Yōtei》是个例外。”

更加丰富的战斗也被视为一大魅力要素。根据敌人切换武器进行战斗的战斗机制、偶尔出现协助玩家的狼同伴等丰富内容增添了游戏乐趣。此外,更加细腻的潜行与暗杀系统也让游戏深度倍增。


《Ghost of Yōtei》游戏截图
▲ 《Ghost of Yōtei》游戏截图(图片提供:Gamemeca拍摄)

不过,也有批评指出存在部分Bug以及略显枯燥的探索。有意见指出,游戏中存在角色在过场动画中淡出屏幕等一些小Bug。同时,也有分析认为,重复性的探索要素增加了疲劳感。

另一方面,《Ghost of Yōtei》是一款将于10月2日发售的开放世界动作RPG。游戏以距前作300年后的17世纪北海道羊蹄山为舞台,讲述了因“Saito”和羊蹄六人帮而失去家人的主角“Atsu”踏上复仇之旅的故事。

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고스트 오브 요테이 메타크리틱 점수 (사진출처: 메타크리틱 공식 홈페이지 갈무리)
▲ 고스트 오브 요테이 메타크리틱 점수 (사진출처: 메타크리틱 공식 홈페이지 갈무리)

국내 시간 기준 25일 밤 10시, 서커펀치의 신작 ‘고스트 오브 요테이(Ghost of Yōtei)’ 매체 리뷰 엠바고가 해제됐다. 26일 오전 10시 기준 총 110개 매체가 리뷰를 남긴 가운데, 메타크리틱 점수는 87점을 기록 중이다.

이는 전작 ‘고스트 오브 쓰시마’가 받았던 83점을 넘어선 수치다. 긍정적 평가를 준 매체들은 공통적으로 사운드, 영상미, 매력적인 캐릭터와 스토리 등 전반적으로 전작에 비해 크게 발전했다는 호평을 내렸다. 이를 통해 시리즈 장점을 계승하는 한편, 상당한 몰입감을 자아낸다는 평이 이어졌다. 한 매체는 “리뷰를 끝낸 게임은 다시 플레이하지 않는 경우가 많은데, 고스트 오브 요테이는 예외였다”고 평가하기도 했다.

풍성해진 전투 역시 매력 요소로 꼽혔다. 적에 따라 무기를 바꿔가며 싸우는 전투 매커니즘, 때때로 등장해 플레이어를 도와주는 늑대 동료 등 풍성해진 전투가 재미를 더한다는 평가다. 여기에 한층 세밀해진 은신 및 암살 시스템이 깊이를 더한다는 의견이 이어졌다.


고스트 오브 요테이 스크린샷 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 고스트 오브 요테이 스크린샷 (사진: 게임메카 촬영)

다만 일부 버그와 여전히 지루한 탐험에 대한 비판도 나왔다. 컷씬 도중 캐릭터가 화면 밖으로 나가버리는 현상을 포함해 몇 가지 자잘한 버그가 있다는 지적이다. 또한 반복적인 탐험 요소가 피로감을 더한다는 분석도 보인다.

한편, 고스트 오브 요테이는 오는 10월 2일 출시되는 오픈월드 액션 RPG다. 전작으로부터 300년이 지난 17세기 홋카이도 요테이 산을 무대로, ‘사이토’와 요테이 육인방에게 가족을 잃은 주인공 ‘아츠’가 복수를 위해 떠나는 여정을 그렸다.  

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