前瞻

掌中展开的军团长副本,命运方舟:M
손 안에서 펼쳐지는 군단장 레이드, 로스트아크 모바일

人工智能概要
Smilegate RPG于13日开启了《命运方舟:手游》的CBT测试。 本次测试涵盖原作精髓及混沌突破等移动端专属的丰富内容。 游戏积极引入AI技术优化体验,助力玩家挑战各类副本。
《命运方舟:手游》
▲《命运方舟:手游》(图片提供:Smilegate)

Smilegate RPG于13日正式开启了《命运方舟:手游》的测试。本次测试将进行至16日,面向通过事前申请选拔出的冒险家们开放,玩家可通过移动端和PC(STOVE)接入游戏。Smilegate计划通过此次测试,让玩家们尽情体验原作内容与《命运方舟:手游》的丰富原创内容。

《命运方舟:手游》继承了原作备受赞誉的核心要素,包括庞大的世界观、电影级演出、爽快的砍杀战斗以及丰富多样的内容。在此基础上,游戏融入了移动端独有的原创内容,追求差异化的乐趣。让我们一同深入了解《命运方舟:手游》的整体游戏性。

寻找七个方舟的旅程、主要人物与职业

很久以前的链条战争中,英雄们成功抵御了恶魔的侵袭。而在英雄消失后的人类世界,再度面临着恶魔的威胁。恶魔们盯准了过去曾拯救人类的强大力量之源“方舟”,而方舟已被分割成七块并隐藏起来。玩家偶然得知了这一计划,便与人类和恶魔的混血萨满阿曼一同踏上了收集方舟、对抗恶魔的冒险之旅。

在这段旅程中,玩家将邂逅形形色色的人物。“阿曼”是一名人类与恶魔混血的萨满,为了守护世界而寻找方舟,却因内心的恶魔之性而倍感煎熬,最终在失控后带着罪恶感消失。“贝아트리스(贝阿特丽丝)”是一位能够预知未来的神秘女子,为了阻止恶魔复活,她指引英雄们寻找方舟,并协助玩家进行转职。

“希里安”是卢特兰正统的王位继承人,为了将民众从摄政王手中解救出来而登上王位,随后拜托玩家寻找阿曼。与此相反,“卡曼”则是追寻方舟的身份不明的恶魔,为了将方舟占为己有,不断威胁并阻挠玩家和阿曼。除此之外,还有冒险队成员“米拉”、阿曼的护卫萨满“泽娜”等各种NPC存在。

在丰富多样的世界观人物相遇并推进剧情
▲在丰富多样的世界观人物相遇并推进剧情(图片提供:Smilegate)

玩家在开始冒险时可以选择各种职业。战士系列有凭借巨剑展现压倒性攻击力的“狂战士”,以及使用盾牌与铳枪的“战神”。法师系列则准备了利用魔法杖召唤精灵的“召唤师”,以及弹奏莉亚娜竖琴施展音乐魔法的“诗人”。

猎人系列职业分为使用三把枪械展开时尚战斗的“恶魔猎手”,以及用机械弓和特殊箭矢敏捷攻击敌人的“鹰眼”。除此之外,还有利用元素护手以极快速度压制敌人的武术家“战斗大师”、使用幻术具现化剑刃的“剑术大师”等个性鲜明的职业,在CBT版本中悉数亮相。

使用巨剑的狂战士
▲使用巨剑的狂战士(图片提供:Smilegate)

施展音乐魔法的诗人
▲施展音乐魔法的诗人(图片提供:Smilegate)

使用机械弓的鹰眼
▲使用机械弓的鹰眼(图片提供:Smilegate)

使用幻术具现化剑刃的剑术大师
▲使用幻术具现化剑刃的剑术大师(图片提供:Smilegate)

兼顾移动端与PC的操作体系与便捷功能

《命运方舟:手游》支持多平台,因此提供了契合相应环境的操作方式。在移动端环境下,游戏充分利用了触屏操作。其中设有“8按键模式”,将技能分配在共8个按键上,支持精准操控与自由连招设定。同时,游戏还提供“连招模式”,可将多个技能指定在一个按键上,从而实现更简便的操作。

在PC环境下,游戏支持键盘与鼠标操作。基本操作为通过鼠标点击移动并基于位置释放技能,玩家也可在选项中反转左右键功能。此外,游戏还支持使用WASD键的键盘移动方式,亦可输入方向键。借此,除了UI操作之外,绝大部分的移动与战斗操作仅通过键盘即可完成。


在移动端和PC环境下皆可自由畅玩
▲在移动端和PC环境下皆可自由畅玩(图片提供:Smilegate)

为了提升战斗便捷性,游戏还搭载了多项智能功能。“智能闪避机制”会在角色暴露出敌方怪物的攻击范围时激活图标,点击即可瞬间移出受击区域,可用次数通过能量槽显示。此外,“智能反击”会在能够进行反击的瞬间激活按钮,助力玩家打出绝地反击。

当Boss怪物进入虚弱状态等特定条件下,“强击”按钮将被激活,可对敌人造成额外伤害。当角色倒地时,可通过“起身技”瞬间站起。技能拥有连击、蓄力、破坏、无力化、反击等各种属性,均可通过图标进行确认。各职业独有的“身份技能”能够发挥扭转战局的强大效果。


能够帮助轻松躲避攻击的智能闪避机制
▲能够帮助轻松躲避攻击的智能闪避机制(图片提供:Smilegate)

对处于虚弱状态的Boss追加重创的强击
▲对处于虚弱状态的Boss追加重创的强击(图片提供:Smilegate)

主HUD直观地提供战斗与探索所需的信息。玩家可在此确认角色及远征队等级、小地图、任务列表、组队设置等。同时,界面上还布局了锁定目标、自动战斗、坐骑、生活、HP/MP条、身份能量槽、战斗道具以及技能按钮等。

这些HUD均可由用户自行定制。通过“技能网格”系统,玩家可以自由调整技能按钮的位置与大小,通过拖拽按钮将其移动至理想位置或调节大小,从而构建出最适合自己的操作环境。HP/MP条、增益UI等其他元素也同样可以进行更改。

《命运方舟:手游》的主HUD
▲《命运方舟:手游》的主HUD(图片提供:Smilegate)


亦可进行自由的HUD自定义
▲亦可进行自由的HUD自定义(图片提供:Smilegate)

角色的多元化成长与道具交换系统

角色成长基于账号维度的整合成长结构——“远征队”系统。玩家可通过该系统管理成就、宠物、坐骑、刻印等各项记录与功能。坐骑可通过任务获得,而宠物则在完成特定任务时可获得伙伴“佐伊”,从而为游戏体验提供便利。

单个角色可在“我的信息”中穿戴装备并分配属性,以此设定成长方向。装备由各职业的主武器、5种防具,以及强化细分属性的项链、耳环、戒指、能力石等饰品构成。

核心成长结构为装备强化。“装备炼制”是通过NPC提升装备性能的系统,成功与否取决于既定概率。失败时会消耗材料,且在部分区间可能会发生阶段下降。此时若利用“淬火”系统,便可提前锁定炼制失败时可能下降的最低阶段,从而保护装备。

饰品则遵循独立于炼制的“饰品成长”系统。消耗材料来累积强化经验值,当能量槽达到特定区间(25%、50%、75%)时便会应用部分词条,达到100%时阶段提升。在此过程中,基础词条、刻印词条以及随机词条将得到强化。“饰品研究”则是基于这些随机词条的独立成长系统。


可通过NPC进行装备炼制与饰品成长
▲可通过NPC进行装备炼制与饰品成长(图片提供:Smilegate)

为了缓解成长压力,游戏中还存在“装备继承”系统。已成长装备的能力值可以部分转移至同部位的其他装备上,因此在获得新装备时能够减轻刷装备的负担。“能力石雕刻”是基于概率强化所需刻印并最大程度减少负面效果的系统,同时还提供助力初期成长的“命运轨道”系统。

道具交换分为“道具交易所”与“拍卖行”。交易所是玩家之间用金币交换无词条变动的固定道具的场所,交易时会消耗一定量的佩恩币作为手续费。拍卖行则处理因强化或词条等原因导致单体性能各异的穿戴装备。该系统拥有自由经济市场结构,出价最高的玩家将获得道具,此过程同样会消耗金币和佩恩币。

装备继承系统
▲装备继承系统(图片提供:Smilegate)

可打造契合自身战斗风格配置的能力石雕刻
▲可打造契合自身战斗风格配置的能力石雕刻(图片提供:Smilegate)

移动端独有的原创内容与AI的积极运用

《命运方舟:手游》在重新诠释原作内容的同时,推出了大量原创内容。核心副本内容由混沌突破、混沌地牢、守护者讨伐竞争战、乌尔比尼魔方、深渊地牢、军团地牢、军团长突袭等构成,为各个成长阶段提供丰富多样的挑战。

“混沌突破”是移动端独有的原创内容,属于通过通关关卡来成长专属技能与特性、并在无限模式中展开纪录竞争的砍杀类内容。“军团地牢”同样是原创内容,需要消耗名为“地牢石”的入场代币。根据通关时间强化地牢石,便可挑战更高难度并获得排名奖励。

“军团长突袭”重新诠释了原作的终局内容,并加入了移动端特有的特殊机制。通过名为“普罗基翁的权能”的检查点系统,减轻了重新挑战的负担。PvP内容则设有“证明战场”,提供1对1、3对3歼灭战以及3对3大将战规则。“守护者讨伐竞争战”则是展开4对4输出竞争的内容。


仅可在《命运方舟:手游》中体验到的混沌突破
▲仅可在《命运方舟:手游》中体验到的混沌突破(图片提供:Smilegate)


重新诠释原作终局内容的军团长突袭
▲重新诠释原作终局内容的军团长突袭(图片提供:Smilegate)

本次《命运方舟:手游》的一大特点是在方方面面积极运用了AI技术。该技术贯穿于便捷功能到整体内容体验的方方面面,为每位玩家提供量身定制的体验。其中最具代表性的是利用吉祥物“赫里里克”实现的“死亡指引”功能。

在突袭中不幸牺牲时,赫里里克会通过AI分析死亡瞬间的情况与Boss机制,找出死亡原因并提出应对攻略指南。通过这一功能,玩家可以复盘自己的失误或薄弱环节,并为下一次尝试提供参考。

“佣兵系统”是专门为感到组队压力沉重的玩家设计的基于AI的功能。玩家可以雇佣自己远征队内的其他角色或其他冒险家的角色作为佣兵来组建队伍。这些AI佣兵不仅能够积极协助战斗,玩家还可通过指挥按钮或麦克风语音命令对其进行直接指挥。

AI还被广泛应用于任务与自定义中。“AI任务”提供根据与NPC的对话选择来改变任务进行方式或结果的互动机制。“AI服装定制”是一项功能,允许玩家将自己喜欢的照片或通过简短语句与单词生成的图案印在时装上进行装扮。除此之外,游戏还在与赫里里克进行AI聊天、装扮私人房间等各种内容中融入了AI技术。




应用在各个方面的AI技术
▲应用在各个方面的AI技术(图片提供:Smilegate)

01 로스트아크 모바일 (사진제공: 스마일게이트)
▲ 로스트아크 모바일 (사진제공: 스마일게이트)

스마일게이트RPG가 13일, '로스트아크 모바일' 테스트를 시작했다. 16일까지 진행되는 이번 테스트는 사전 신청을 통해 선정된 모험가들을 대상으로, 모바일과 PC(스토브)를 통해 접속할 수 있다. 스마일게이트는 이를 통해 원작 콘텐츠와 로스트아크 모바일의 오리지널 콘텐츠를 풍부하게 즐겨볼 수 있게 한다는 계획이다.

로스트아크 모바일은 원작의 핵심 요소로 꼽히는 방대한 세계관, 시네마틱 연출, 핵 앤 슬래시 전투, 다채로운 콘텐츠 등을 계승한다. 여기에 모바일만의 오리지널 콘텐츠를 더해 차별화된 재미를 추구한다. 로스트아크 모바일의 전체적인 게임성을 들여다보자.

7개의 아크를 찾는 여정, 주요 인물과 클래스

먼 옛날 사슬 전쟁에서 영웅들이 악마의 침략을 막아낸 이후, 영웅들이 사라진 인간 세계는 다시금 악마의 위협에 직면한다. 악마들은 과거 인류를 구했던 강력한 힘의 근원인 '아크'를 노리는데, 이는 일곱 조각으로 나뉘어 숨겨져 있다. 플레이어는 우연히 이 계획을 알게 되고, 데런 사제 아만과 함께 아크를 모아 악마에게 대항하는 모험을 시작한다.

이 여정에서 플레이어는 다양한 인물들을 만난다. '아만'은 인간과 악마의 혼혈인 데런 사제로, 세상을 지키기 위해 아크를 찾지만 내면의 악마성으로 인해 고뇌하며 결국 폭주 후 죄책감을 느끼고 사라진다. '베아트리스'는 미래를 예언하는 신비로운 여인으로, 악마의 부활을 막기 위해 영웅들을 아크로 인도하며 플레이어의 전직을 돕는다.

'실리안'은 루테란의 정당한 왕위 계승자로, 섭정으로부터 백성을 구하기 위해 왕위에 오르며 이후 플레이어에게 아만을 찾아달라 부탁한다. 반대로 '카마인'은 아크를 쫓는 정체불명의 악마로, 아크를 손에 넣기 위해 플레이어와 아만을 끊임없이 위협하고 방해한다. 이 외에도 모험대의 일원 '밀라', 아만의 호위 사제 '제나' 등 다양한 NPC가 존재한다.

다양한 세계관 속 인물들을 만나며 스토리를 진행하게 된다 (사진제공: 스마일게이트)
▲ 다양한 세계관 속 인물들을 만나며 스토리를 진행하게 된다 (사진제공: 스마일게이트)

플레이어는 모험을 시작하며 다양한 클래스를 선택할 수 있다. 전사 계열로는 거대한 대검으로 압도적인 공격력을 자랑하는 '버서커'와 방패 및 건랜스를 사용하는 '워로드'가 있다. 마법사 계열은 매직 스태프로 정령을 소환하는 '서머너'와 리아네 하프를 다루며 음악 마법을 구사하는 '바드'가 준비되어 있다.

헌터 계열 클래스는 세 가지 총기를 사용하며 스타일리쉬한 전투를 펼치는 '데빌헌터'와, 기계 활과 특수 화살로 민첩하게 적을 공격하는 '호크아이'로 나뉜다. 이 외에도 엘리멘탈 건틀릿을 이용해 빠른 속도로 적을 제압하는 무도가 '배틀마스터', 환영술로 구현한 검을 사용하는 '소드마스터' 등 개성 있는 클래스들이 CBT 버전을 기준으로 공개되었다.

대검을 사용하는 버서커 (사진제공: 스마일게이트)
▲ 대검을 사용하는 버서커 (사진제공: 스마일게이트)

음악 마법을 구사하는 바드 (사진제공: 스마일게이트)
▲ 음악 마법을 구사하는 바드 (사진제공: 스마일게이트)

기계 활을 사용하는 호크아이 (사진제공: 스마일게이트)
▲ 기계 활을 사용하는 호크아이 (사진제공: 스마일게이트)

환영술로 구현한 검을 다루는 소드마스터 (사진제공: 스마일게이트)
▲ 환영술로 구현한 검을 다루는 소드마스터 (사진제공: 스마일게이트)

모바일과 PC를 아우르는 조작 체계와 편의 기능

로스트아크 모바일은 다양한 플랫폼을 지원하는 만큼 환경에 맞춘 조작 방식을 제공한다. 모바일 환경에서는 터치 스크린을 활용한다. 총 8개의 버튼에 스킬을 배치해 정밀한 운용과 자유로운 콤보 설정을 지원하는 '8버튼 방식'이 있다. 이와 함께, 하나의 버튼에 여러 스킬을 지정해 보다 간편하게 조작할 수 있는 '콤보 방식'도 제공된다.

PC 환경에서는 키보드와 마우스 조작을 지원한다. 마우스 클릭으로 이동하고 위치 기반으로 스킬을 사용하는 것이 기본이며, 옵션에서 좌우 클릭 기능을 반전시킬 수 있다. 또한 WASD 키를 이용한 키보드 이동 방식도 지원하며, 방향키 입력도 가능하다. 이를 통해 UI 조작을 제외한 대부분의 이동 및 전투 조작이 키보드만으로도 가능하다.


모바일과 PC 환경에서 자유로운 플레이가 가능하다 (사진제공: 스마일게이트)
▲ 모바일과 PC 환경에서 자유로운 플레이가 가능하다 (사진제공: 스마일게이트)

전투 편의성을 높이기 위한 여러 스마트 기능도 탑재되었다. '스마트 회피기'는 캐릭터가 몬스터의 피격 위치에 노출되면 아이콘이 활성화되어, 터치 시 즉시 피격 범위 밖으로 이동하게 해준다. 사용 가능 횟수는 게이지로 표시된다. 또한 '스마트 카운터'는 카운터가 가능한 순간 버튼이 활성화되어 반격을 돕는다.

보스 몬스터가 그로기 상태가 되는 등 특정 조건에서는 '강타' 버튼이 활성화되어 추가 피해를 입힐 수 있다. 캐릭터가 넘어졌을 때는 '기상기'를 통해 즉시 일어설 수 있다. 스킬은 체인, 홀딩, 파괴, 무력화, 카운터 등 다양한 속성을 가지며 이는 아이콘을 통해 확인 가능하다. 클래스 고유의 '아이덴티티 스킬'은 전황을 뒤집는 강력한 효과를 발휘한다.


공격을 쉽게 회피할 수 있도록 도와주는 스마트 회피기 (사진제공: 스마일게이트)
▲ 공격을 쉽게 회피할 수 있도록 도와주는 스마트 회피기 (사진제공: 스마일게이트)

그로기 상태의 보스를 추가 가격하는 강타 (사진제공: 스마일게이트)
▲ 그로기 상태의 보스를 추가 가격하는 강타 (사진제공: 스마일게이트)

메인 HUD는 전투와 탐험에 필요한 정보를 직관적으로 제공한다. 캐릭터 및 원정대 레벨, 미니맵, 퀘스트 목록, 파티 설정 등을 확인할 수 있다. 또한 타겟 고정 및 자동 전투, 탈것, 생활, HP/MP 바, 아이덴티티 게이지, 배틀아이템, 스킬 버튼 등이 배치되어 있다.

이러한 HUD는 사용자가 직접 커스터마이징 할 수 있다. '스킬 그리드' 시스템을 통해 스킬 버튼의 위치와 크기를 자유롭게 조정할 수 있으며, 버튼을 드래그하여 원하는 위치로 옮기거나 크기를 조절해 자신에게 최적화된 조작 환경을 구성할 수 있다. HP/MP 바, 버프 UI 등 다른 요소들도 변경 가능하다.

로스트아크 모바일의 메인 HUD (사진제공: 스마일게이트)
▲ 로스트아크 모바일의 메인 HUD (사진제공: 스마일게이트)


자유로운 HUD 커스터마이징도 가능하다 (사진제공: 스마일게이트)
▲ 자유로운 HUD 커스터마이징도 가능하다 (사진제공: 스마일게이트)

캐릭터 성장의 다각화와 아이템 교환 시스템

캐릭터 성장은 계정 기반의 통합 성장 구조인 '원정대' 시스템을 기반으로 한다. 이를 통해 업적, 펫, 탈것, 각인 등 다양한 기록과 기능을 관리할 수 있다. 탈것은 퀘스트를 통해, 펫은 특정 퀘스트 완료 시 동반자 '조이'를 얻으며 게임 플레이의 편의를 돕는다.

개별 캐릭터는 '내 정보'에서 장비를 착용하고 특성을 분배하여 성장 방향을 설정할 수 있다. 장비는 클래스별 주무기, 5종의 방어구, 그리고 세부 능력치를 강화하는 목걸이, 귀걸이, 반지, 어빌리티 스톤 등의 악세사리로 구성된다.

핵심 성장 구조는 장비 강화다. '장비 재련'은 NPC를 통해 장비 성능을 향상시키는 시스템으로, 정해진 확률에 따라 성공 여부가 결정된다. 실패 시 재료가 소모되며 일부 구간에서는 단계 하락이 발생할 수 있다. 이때 '담금질' 시스템을 이용하면 재련 실패 시 하락 가능한 최저 단계를 미리 고정하여 장비를 보호할 수 있다.

장신구는 재련과 별개인 '장신구 성장' 시스템을 따른다. 재료를 소모해 강화 경험치를 누적하며, 게이지가 특정 구간(25, 50, 75%)에 도달할 때마다 일부 옵션이 적용되고 100%가 되면 단계가 상승한다. 이 과정에서 기본 옵션, 각인 옵션, 그리고 무작위 옵션이 강화된다. '장신구 연구'는 이 무작위 옵션을 기반으로 한 별도 성장 시스템이다.


NPC를 통해 장비 재련과 장신구 성장이 가능하다 (사진제공: 스마일게이트)
▲ NPC를 통해 장비 재련과 장신구 성장이 가능하다 (사진제공: 스마일게이트)

성장 부담을 완화하기 위한 '장비 계승' 시스템도 존재한다. 이미 성장시킨 장비의 능력치를 동일 부위의 다른 장비로 일정 부분 이전할 수 있어, 새 장비 획득 시 파밍 부담을 줄여준다. '어빌리티 스톤 세공'은 확률 기반으로 원하는 각인을 강화하고 패널티를 최소화하는 시스템이며, 초반 성장을 돕는 '운명의 궤도' 시스템도 제공된다.

아이템 교환은 '아이템 거래소'와 '경매장'으로 나뉜다. 거래소는 옵션 변동이 없는 고정 아이템을 이용자 간 골드로 교환하는 곳이며, 거래 시 일정량의 페온이 수수료로 소모된다. 경매장은 강화나 옵션 등으로 개별 성능이 다른 장착 아이템을 다룬다. 자유 경제 시장 구조를 가지며, 최고가를 입찰한 유저가 아이템을 획득하고 이 역시 골드와 페온이 소모된다.

장비 계승 시스템 (사진제공: 스마일게이트)
▲ 장비 계승 시스템 (사진제공: 스마일게이트)

전투 스타일에 맞는 세팅을 완성할 수 있는 어빌리티 스톤 세공 (사진제공: 스마일게이트)
▲ 전투 스타일에 맞는 세팅을 완성할 수 있는 어빌리티 스톤 세공 (사진제공: 스마일게이트)

모바일만의 오리지널 콘텐츠와 AI의 적극 활용

로스트아크 모바일은 원작의 콘텐츠를 재해석하는 동시에 오리지널 콘텐츠를 다수 선보인다. 핵심 던전 콘텐츠는 카오스 브레이크, 카오스 던전, 가디언 토벌 경쟁전, 에브니 큐브, 어비스 던전, 군단 던전, 군단장 레이드 등으로 구성되어 성장 단계에 맞는 다양한 도전을 제공한다.

'카오스 브레이크'는 모바일 오리지널 콘텐츠로, 스테이지를 클리어하며 전용 스킬과 특성을 성장시키고 무한 모드에서 기록 경쟁을 벌이는 핵앤슬래시 콘텐츠다. '군단 던전' 역시 오리지널 콘텐츠로, '던전석'이라는 입장 재화를 사용한다. 클리어 시간에 따라 던전석을 강화해 더 높은 난이도에 도전하고 랭킹 보상을 얻을 수 있다.

'군단장 레이드'는 원작의 엔드 콘텐츠를 재해석하여 모바일만의 특별한 기믹을 추가했다. '프로키온의 권능'이라는 체크포인트 시스템을 통해 재도전의 부담을 줄였다. PvP 콘텐츠로는 '증명의 전장'이 있으며 1대1, 3대3 섬멸전, 3대3 대장전 룰을 제공한다. '가디언 토벌 경쟁전'은 4대4로 딜 경쟁을 벌이는 콘텐츠다.


로스트아크 모바일에서만 만날 수 있는 카오스 브레이크 (사진제공: 스마일게이트)
▲ 로스트아크 모바일에서만 만날 수 있는 카오스 브레이크 (사진제공: 스마일게이트)


▲ 원작 엔드 콘텐츠를 재해석한 군단장 레이드 (사진제공: 스마일게이트) 

이번 로스트아크 모바일은 AI 기술을 다방면에 적극 활용한 것이 특징이다. 이는 편의 기능부터 콘텐츠 경험 전반에 걸쳐 적용되어 플레이어 개개인에 맞춘 경험을 제공한다. 대표적으로 마스코트 '헤리리크'를 활용한 '사망 가이던스' 기능이 있다.

레이드 중 사망할 경우, 헤리리크가 AI로 사망 순간의 상황과 보스 패턴을 분석하여 사망 원인을 파악하고 대응 공략 가이드를 제시해준다. 이를 통해 플레이어는 자신의 실수나 취약점을 복기하고 다음 트라이에 참고할 수 있다.

'용병 시스템'은 파티 플레이가 부담되는 이용자를 위한 AI 기반 기능이다. 자신의 원정대 내 다른 캐릭터나 다른 모험가의 캐릭터를 용병으로 고용하여 파티를 구성할 수 있다. 이 AI 용병은 능동적으로 전투를 도울 뿐 아니라, 플레이어가 지시 버튼이나 마이크 음성 명령을 통해 직접 지휘할 수도 있다.

AI는 퀘스트와 커스터마이징에도 적용된다. 'AI 퀘스트'는 NPC와의 대화 선택에 따라 퀘스트 진행 방식이나 결과가 달라지는 상호작용을 제공한다. 'AI 의상 커스터마이징'은 코스튬에 원하는 사진이나, 짧은 문장 및 단어로 생성한 패턴을 입혀 꾸밀 수 있는 기능이다. 이 외에도 헤리리크와의 AI 채팅, 마이룸 꾸미기 등 다양한 콘텐츠에 AI가 접목되었다.




▲ 다양한 방면에 사용된 AI 기술 (사진제공: 스마일게이트)

这则新闻由人工智能翻译。