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“违反承诺” NC因《Aion 2》P2W商品引发争议后决定撤回
"약속 위반" 엔씨, 아이온2 P2W 상품 논란 일자 철회

人工智能概要
NC于19日正式推出《永恒之塔2》,但上线初期便因将此前承诺不作为付费商品的道具放入礼包中出售而引发了玩家的强烈不满与质疑。开发团队随后通过紧急直播公开道歉,并承诺下架相关争议商品并向玩家发放补偿。尽管官方采取了撤回商品的措施,但其前后矛盾的解释和开服阶段的运营失误再次辜负了玩家的信任。
《永恒之塔2》灵魂之书及战斗强化卷轴相关公告
▲ 《永恒之塔2》灵魂之书及战斗强化卷轴相关公告(资料来源:《永恒之塔2》官方YouTube公告栏)

NC于19日推出的《永恒之塔2》在上线后不久便引发了关于付费商品的质疑。此前曾承诺不会作为付费商品推出的道具,被发现在付费礼包中出售。对此,制作组承认了失误并承诺下架相关商品。

NC于19日晚12点正式开启服务。开服后不久,玩家们便对游戏内的商业化模式(BM)提出了大量质疑。特别是引发争议的商品“灵魂之书”,此前开发PD Kim Nam-joon曾以个人名义公开表示“灵魂之书不会通过Quna(游戏内付费货币)进行出售”。

问题在于,该道具并未通过游戏内付费货币Quna出售,而是包含在售价为86,000韩元的名为“特里尼尔的Quna补给箱”的礼包商品中。确认这一情况的玩家们纷纷指责其“出尔反尔”,并予以强烈抵制。

除此之外,售价为21,500韩元的“齐克尔的Quna补给箱”中包含的“战斗强化卷轴”也引发了进一步的争议。战斗强化卷轴可在5分钟内使伤害增幅提升10%,伤害减免提升10%。因此,各种指责蜂拥而至,批评其制作高效率商品来诱导购买,属于典型的“Pay to Win”。

《永恒之塔2》上线初期商品列表
▲ 《永恒之塔2》上线初期商品列表(资料:Gamemeca拍摄)

这些内容与《永恒之塔2》开发团队过去在网络直播中的发言完全相悖。《永恒之塔2》PD So In-sub曾多次强调“除了会员和外观装饰外,没有其他盈利手段”。NC共同代表Park Byung-moo也在11月的业绩发布会电话会议中表示“未引入氪金引导非常严重的收益结构,采用了对玩家友好的BM”。

部分玩家在确认《永恒之塔2》上线初期的商品列表后,反应十分激烈:“说好了没有抽奖,结果玩文字游戏出售核心材料”、“所谓的良心BM只是个诱饵,一天时间就露出了原形”、“灵魂之书是技能升级的必备道具,这样拿来卖跟《天堂》有什么区别”、“立刻删除礼包,调整为可在游戏内获取”等。

对此,《永恒之塔2》事业室长So In-sub与开发PD Kim Nam-joon通过下午3点的紧急直播向玩家道歉,并表示将下架相关商品。游戏于19日下午4点30分进行临时维护,届时相关商品将被移除,并将向玩家发放100张战斗强化卷轴和50本灵魂之书。



被指存在问题的3款商品
▲ 被指存在问题的3款商品(照片:Gamemeca拍摄)

开发PD Kim Nam-joon在直播中表示:“将战斗强化卷轴和灵魂之书放入(礼包内)的原因是,(考虑到将它们从Quna商店移除后)玩家在游玩时会遇到很多困难,同时也是为了在购买外观商品时提供一些福利,对于这次考虑不周和思想上的麻痹,我深表歉意。”

不过,这一解释同样留下了疑问。如果是因为从Quna商店移除了战斗强化卷轴和灵魂之书、考虑到玩家游玩困难的话,那么不通过现金礼包,而是通过Kina(游戏内免费货币)或杂货商店出售也是一种方法。此外,商店中公开的外观商品大多为单品,并未包含战斗强化卷轴或灵魂之书等内容。因此,“为了在购买服装等商品时提供福利”的解释并不恰当。

尽管最终撤回了所有商品并进行了道歉,但上线伊始便未能兑现原有承诺,且充斥着难以令人信服的解释和辩解,NC再一次向玩家展现了辜负玩家信任的行径。

아이온2 큐나 키나
▲ 아이온2 영혼의 서 및 전투 강화 주문서 관련 공지 (자료출처: 아이온2 공식 유튜브 개시판)

엔씨소프트가 19일 출시한 '아이온2'가 서비스 직후 유료 상품에 대한 지적이 일었다. 앞서 유료 상품으로 내놓지 않겠다고 약속한 아이템을 유료 패키지에 넣어 판 것이 드러난 것이다. 제작진은 이에 대해 인정하고 관련 상품 제거를 약속했다.

엔씨소프트는 19일 밤 12시 정식 서비스를 시작했다. 서비스 직후 유저들로부터 BM 관련 지적이 쏟아졌다. 특히 문제가 된 상품은 '영혼의 서'로, 김남준 개발 PD가 자신의 명의로 "영혼의 서는 큐나(인게임 유료 재화)로 판매하지 않는다"라고 언급했던 아이템이다.

문제는 해당 아이템이 인게임 유료 재화인 큐나가 아니라 8만 6,000원에 판매되는 '트리니엘의 큐나 보급 상자'라는 패키지 상품에 포함됐다는 점이다. 이를 확인한 유저들은 '말 바꾸기'라며 크게 반발했다.

이외에도 2만 1,500원에 판매된 '지켈의 큐나 보급 상자'에 포함된 '전투 강화 주문서'에 대한 논란도 더해졌다. 전투 강화 주문서는 5분 동안 피해 증폭이 10%, 피해 내성이 10% 증가한다. 이에 효율 높은 상품을 만들어 구매를 유도하는 '페이 투 윈'이라는 지적이 쏟아졌다.

▲ 아이온2 출시 초기 상품 목록 (자료: 게임메카 촬영)

이는 모두 아이온2 개발진이 과거 온라인 방송에서 했던 발언과 상충되는 내용이었다. 아이온2 소인섭 PD는 "멤버십과 외형 꾸미기 외에는 돈을 벌 수단이 없다"라고 누차 강조했다. 엔씨소프트 박병무 공동대표 역시 11월 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "과금 유도가 아주 심한 수익구조를 넣지 않고, 이용자 친화적인 BM을 활용했다"라고 전했다.

일부 유저들은 아이온2 출시 초기 상품 목록을 확인하고 "뽑기가 없다고 말하고 필수 재료는 판매하는 말 장난에 당했다", "착한 BM은 미끼였고, 하루 만에 본색을 드러냈다", "영혼의 서가 스킬 레벨업 필수 아이템인데 이렇게 팔면 리니지랑 뭐가 다르냐", "당장 패키지 삭제하고 인게임에서 수급할 수 있도록 조정해라" 등 날 선 반응을 보였다.

이에 아이온2 소인섭 사업실장과 김남준 PD는 오후 3시 긴급 생방송을 통해 유저들에게 사과하고 해당 상품들을 제거하겠다고 전했다. 19일 오후 4시 30분 임시 점검이 진행되며, 이때 해당 상품들이 사라지며, 유저들에게 전투 강화 주문서 100장과 영혼의 서 50개가 지급될 예정이다.



▲ 문제로 지목된 3종의 상품 (사진: 게임메카 촬영)

김남준 개발PD는 방송에서 "전투 강화 주문서와 영혼의 서를 (패키지 안에) 넣은 이유는, (이들을 큐나 상점에서 빼니) 유저분들이 플레이 하는 데 어려운 부분이 많을 것이라고 여겼고, 외형 상품을 구입할 때 혜택을 드리기 위한 의도였다"라며, "안일하고 생각이 짧았던 것 같아 죄송하다"라고 전했다.

다만 해당 해명 역시 의문점을 남긴다. 큐나 상점에서 전투 강화 주문서와 영혼의 서를 제거해 유저들이 플레이하기 어렵다고 여겼다면, 현금 패키지가 아닌 키나(인게임 무료 재화)나 잡화 상점에서 판매하는 것도 방법이다. 또한 상점에 공개된 외형 상품은 대부분 단일 상품으로, 전투 강화 주문서나 영혼의 서 등이 포함되어 있지 않다. 때문에 "옷 등을 구매할 때 혜택을 드리려고 했다"는 해명은 적절하지 않다.

비록 상품들을 모두 철회하고 사과를 했지만, 출시와 동시에 기존 약속을 지키지 않은 점, 납득이 어려운 해명과 변명으로 일관하는 등 엔씨소프트가 다시 한 번 유저들의 믿음에 보답하지 못하는 행보를 보여주고 있다.

这则新闻由人工智能翻译。