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[角色挖掘] 从《Dragon Flight 2》的“莱娜·埃拉”身上感受大自然
[캐릭터 마이닝] 드플2 '레나·엘라'에게서 자연을 느껴보세요

人工智能概要
本文分析了《Dragon Flight 2》中雷娜与艾拉两位角色的设计理念与独特属性。雷娜以冰雪与防寒穿搭为主,展现出独特的反差萌。艾拉则兼具精灵般的形象与四次元属性,凭借树木风格的设计吸引眼球。

《Dragon Flight 2》角色挖掘第二期的主角是“雷娜(Lena)”与“艾拉(Ella)”。通过角色设计与设定,两人分别描绘了自然界中的特定环境。正如各自象征的环境一样,两人的穿搭风格也截然相反,并在此基础之上增添了反差萌。KookminTree进行了深度解析,让我们通过正文一探究竟。

今冬时尚,看雷娜就够了!

我们是不是在哪里见过?

与同为水属性的雅辛托斯形象大不相同
▲ 与同为水属性的雅辛托斯(Hyacinth)形象大不相同(图片来源:KookminTree制作)

首先要介绍的是目前《Dragon Flight 2》的UP角色雷娜。她那一头白发、厚实的服饰以及雪花装饰令人印象深刻。如果说同为水属性的雅辛托斯形象让人联想到水与大海,那么雷娜则让人联想到冰雪与原野。在历代龙族中,她与西方白龙的羁绊似乎最为深厚。她以一身白色并能发射寒冰吐息的形象示人,操控冰块投掷物与暴风雪的姿态堪称绝配。至少可以确定她是一条冰龙。

官方介绍文与视频着重强调了她冰冷的冰霜属性与温暖的内心。诸如“外表冰冷,内心却比谁都温暖”的称号、毛茸茸的毛皮大衣、温柔的微笑与冰霜之力形成了鲜明的对比。总体而言,通过这种强烈对比营造出的反差萌似乎是其核心概念。

在查阅资料的过程中,笔者发现了一条有趣的信息。在前作《Dragon Flight》中,不就有着水属性的小龙雷娜吗?而且这位伙伴也和《Dragon Flight 2》的雷娜一样拥有银色长发,并能发射冰霜导弹。难道就像东方文化圈里那样,经历修炼最终飞升成龙了吗?这不禁让人对两者的关系产生了满满的好奇心。

问为什么穿大衣?因为龙是变温动物

充满雪原冒险者的形象
▲ 充满雪原冒险者的形象(图片来源:KookminTree制作)

雷娜设计的核心在于,在《Dragon Flight 2》的角色中,她可以说是裹得最严实的一个。连手套和长袜都妥帖地穿戴整齐。多亏如此,除了脸部之外,没有露出哪怕一点皮肤。通过冒险者这一职业属性,很容易就能理解雷娜的时尚。考虑到天气、昼夜温差、环境变化以及露营的可能性,穿得保暖一些至关重要。稍微开个玩笑来说,雷娜既然是一条龙少女,那应该更接近爬行动物。而爬行动物是变温动物,无法自行维持体温。防寒对策是生存的必备要素,让我们对此予以尊重。刚好在角色介绍台词中,她也在抱怨寒冷呢。

严密的防寒装备或许也反映了她的性格。线索就在《Dragon Flight 2》的推特视频中。据扬(Yan)解释,雷娜难过时会下雪,害羞时会结冰。虽然对善后工作全得自己包揽似乎略有不满,但对她的评价却是“少见的纯真孩子,让人心里暖洋洋的”。

雷娜手里拿着的大灯笼也格外引人注目。这不是对抗敌人的武器,而是照亮前路的工具。这一点彰显了她作为冒险者而非战士的特质。说不定她扮演着指引方向、协助同伴的角色呢。

要是没有那些多余的赘述,那就真的太棒了!
▲ 要是没有那些多余的赘述,那就真的太棒了!(图片来源:官方推特截图)

请帮艾拉找回她的种族认同感

横看竖看都是精灵,却偏说自己是龙

哎呀,据说连性格都处于四次元
▲ 哎呀,据说连性格都处于四次元(图片来源:KookminTree制作))

将格式化的形象或固有观念称之为刻板印象。这与二次元作品中的科学家角色总是佩戴眼镜或身穿白大褂如出一辙。《Dragon Flight 2》的艾拉也属于这一类。经常接触二次元的玩家看到这外表,大概都会觉得“这怎么看都是精灵吧?”。但请别忘记,这款游戏中登场的可是名副其实的可操控角色——龙。为了证明这一点,她头上长着角,身后也好好地拖着尾巴。

访问官方网站时迎客的介绍文也充分还原了精灵的形象。诸如面带温和微笑、以清风引领同伴之类,带点虚无缥缈的解释。然而实际情况却略有不同。因为官方推特视频中扬给出了证词。当时看到她开着窗户便问她在做什么,结果她却回答说正在与自然对话。就在这期间,扬的三本日记本被风吹上了天。随后扬那充满失落感的姿态与反应简直堪称绝佳。啊哈,原来艾拉这朋友是个四次元属性的家伙啊!希望她能赶紧把飞走的笔记本捡回来。

这一次确实是艾拉的错,这是学界的午餐时间
▲ 这一次确实是艾拉的错,这是学界的午餐时间(图片来源:官方推特)

相反,与精灵绝配的弓箭手形象倒是被完美地保留了下来。无论是游戏内的普通攻击、技能还是终极技能,使用的全都是箭矢。其中技能会优先锁定最远处生命值最多的目标。看来还融入了狙击手的属性。此外,终极技能是在召唤魔法阵后,多支箭矢从屏幕后方飞出的机制。这让人不禁联想起游戏里弓箭手角色的国民技能——箭雨或乱射。这家伙总是在一些奇奇怪怪的地方忠于刻板印象。

设计关键词:树木 + 功能性

整体设计与配色犹如一棵大树
▲ 整体设计与配色犹如一棵大树(资料来源:KookminTree制作)

最后来分析一下艾拉的设计。只要把整体设计联想成一棵树就行了。初次迎上她的剪影时,白色与绿色格外抓人眼球。绿色集中在裙子、头发以及弓箭等身体外围部分。核心则是让她穿上了白色紧身衣(Leotard),凸显出明亮且充满活力的形象。只要联想一下经常穿着紧身衣的芭蕾舞演员或体操运动员的动作就完全OK了。虽然在射击游戏《Dragon Flight 2》中可能无法验证,但她动起来应该会非常灵活。

亮点在于长袜、发饰以及视觉表现。长袜穿在腿上,是唯一饱和度较低的棕色。这样的设计布局让艾拉的双腿宛如树干,上身宛如茂密的树叶。头发和武器等远离身体的部位融入了花朵、蝴蝶、清风的装饰与特效,也是出于同理。在游玩艾拉时,不妨对敌人们大喊一声:大自然将拒绝你!

'드래곤 플라이트2' 캐릭터 마이닝 두 번째 시간의 주인공은 '레나'와 '엘라'다. 캐릭터 디자인과 설정을 통해 자연의 특정 환경을 묘사했다. 상징하는 환경만큼 패션 코드도 정반대인데, 여기에 반전 매력을 더했다. 국민트리가 분석했으니 본문을 통해 확인하자.

올겨울 패션은 레나처럼!

우리 어디서 본 적 없니?

다른 물 속성 캐릭터 히아신스와 이미지가 많이 다르다 (사진: 국민트리 제작)
▲ 다른 물 속성 캐릭터 히아신스와 이미지가 많이 다르다 (사진: 국민트리 제작)

첫 번째로 소개할 건 현재 드래곤 플라이트2 픽업 캐릭터인 레나다. 흰 머리카락과 두터운 의상, 눈꽃 장식이 인상적인 인물이다. 같은 물 속성 히아신스의 이미지가 물과 바다라면, 레나는 얼음과 설원이다. 기존 드래곤 중 가장 연결 고리가 강한 건 서양의 화이트 드래곤으로 풀이된다. 흰 색에 냉기 브레스를 쏘는 모습으로 묘사하는데, 얼음 투사체와 눈보라를 다루는 모습이 딱이다. 적어도 아이스 드래곤인 건 확실하다.

공식 소개문과 영상에서는 차가운 얼음 속성과 따슷한 내면을 강조한다. 이명인 '차갑지만, 누구보다 따스한'과 복슬복슬한 털옷, 다정한 미소와 얼음의 힘의 대비가 그러하다. 전반적으로 대조를 통한 갭 모에가 핵심 콘셉트 같다. 

자료를 조사하던 중 재미있는 정보를 발견했다. 전작 드래곤 플라이트에 물 속성 새끼용 레나가 존재하는 것이 아닌가? 게다가 이 친구도 드래곤 플라이트2의 레나처럼 은발이고, 얼음 미사일을 발사한다. 동양 문화권처럼 수련 끝에 용으로 승천이라도 한 걸까? 두 캐릭터가 어떤 관계인지 궁금증이 무럭무럭 샘솟는다.

웬 코트냐고요? 드래곤은 변온동물입니다

설원의 모험가라는 이미지 (사진: 국민트리 제작)
▲ 설원의 모험가라는 이미지 (사진: 국민트리 제작)

레나 디자인의 핵심은 드래곤 플라이트2 캐릭터 중 유독 꽁꽁 싸맨 옷차림이다. 장갑과 스타킹까지 알뜰하게 챙겨 입었다. 덕분에 얼굴 외에는 조금도 피부를 드러낸 곳이 없다. 레나의 패션은 직업인 모험가 속성을 통해 쉽게 이해할 수 있다. 날씨와 일교차, 환경 변화, 야영 가능성을 고려했을 때 따듯하게 입는 게 중요하다.. 조금 농담을 섞자면, 레나는 드래곤 소녀이니, 파충류에 가까울 것이다. 그리고 파충류는 변온동물이라 스스로 체온을 유지할 수 없다. 방한 대책은 생존의 필수 요소이니 존중해주자. 마침 캐릭터 소개 멘트에서도 추위를 호소하고 있으니 말이다.

철저한 방한 장비는 성격을 반영했을 가능성도 엿보인다. 힌트는 드래곤 플라이트2 트위터 영상이다. 얀이 설명하길 레나가 슬프면 눈이 오고, 부끄러우면 얼음이 생긴다. 치우는 건 그녀 몫인 게 불만인 듯하지만, '보기 드물게 순수한 아이라 마음이 따듯해진다'라는 평이다. 

레나가 든 커다란 등불도 눈길을 끈다. 적에게 맞서는 무기가 아닌 길을 밝히는 도구다. 전사가 아닌 모험가인 점을 어필하는 부분이다. 어쩌면 길잡이로서 동료를 돕는 역할일지도 모른다. 

괜한 사족만 없었으면, 참 좋았을텐데 참! (사진출처: 공식 트위터 촬영)
▲ 괜한 사족만 없었으면, 참 좋았을텐데 참! (사진출처: 공식 트위터 촬영)

엘라의 종족 정체성을 찾아주세요

어딜 봐도 엘프인데, 드래곤이라고 하네

어이쿠, 성격까지 4차원이라고 한다 (사진: 국민트리 제작)
▲ 어이쿠, 성격까지 4차원이라고 한다 (사진: 국민트리 제작)

정형화한 이미지나 고정관념을 스테레오 타입이라고 말한다. 창작물 속 과학자 캐릭터가 안경이나 흰색 가운을 착용하는 것과 일맥상통한다. 드래곤 플라이트2의 엘라도 여기에 속한다. 서브컬처를 자주 접한 유저라면, 누가 봐도 '얘 엘프네?'라고 생각할 법한 외모다. 그러나 잊지 말자. 이 게임에 등장하는 플레이어블 캐릭터는 어엿한 드래곤이다. 누가 아니랄까 봐 뿔과 꼬리도 제대로 달렸다.

공식 사이트를 방문했을 때 유저를 반기는 소개문도 엘프 이미지에 충실하다. 온화한 미소와 바람으로 동료를 이끈다는, 약간 뜬구름 잡는 설명이다. 그러나 실체는 조금 다르다. 공식 트위터 영상 속 얀의 증언 때문이다. 창문을 열고 있길래 뭘 하나 물었더니, 자연과 대화 중이라고 답하는 게 아닌가. 그 사이에 얀의 노트 세 권이 하늘로 날아갔다. 이후 얀의 허탈감 가득한 자세와 반응이 대박이다. 아하, 엘라 이 친구는 4차원 속성이었구나! 부디 날아간 노트를 꼭 주워오길 바란다.

이건 엘라가 잘못했다는 게 학계의 점심 (사진출처: 공식 트위터)
▲ 이건 엘라가 잘못했다는 게 학계의 점심 (사진출처: 공식 트위터)

반대로 엘프와 찰떡궁합 직업인 궁수 이미지는 충실하게 지켰다. 인게임 기본 공격과 스킬, 궁극기 모두 화살을 사용한다. 이때 스킬은 가장 먼 곳의 체력이 많은 대상을 향한다. 저격수 속성도 넣었나 보다. 아울러 궁극기는 마법진을 소환한 뒤 화면 뒤에서 여러 발의 화살이 날아오는 구조다. 게임 속 궁수 캐릭터의 국민 스킬인 화살비나 난사가 떠오르는 대목이다. 거 묘한 곳에서 스테레오 타입에 충실한 것 같다.

디자인 키워드는 나무 + 기능성

전반적인 디자인과 색 조합이 한 그루 나무와 같다 (자료: 국민트리 제작)
▲ 전반적인 디자인과 색 조합이 한 그루 나무와 같다 (자료: 국민트리 제작)

끝으로 엘라의 디자인을 분석하자. 전체 디자인은 한 그루의 나무를 떠올리면 된다. 처음 그녀의 실루엣을 마주하면, 흰색과 녹색이 눈길을 끈다. 녹색은 치마와 머리카락, 활 등 몸통 바깥에 집중했다. 중심은 흰색 레오타드를 입혀 밝고 활동적인 이미지를 강조했다. 레오타드를 자주 입는 발레리나, 체조 선수의 움직임을 떠올리면 OK다. 슈팅 게임인 드래곤 플라이트2에서는 확인할 수 없겠지만, 무척 유연하게 움직일 것 같다.

포인트는 스타킹과 머리카락 장식, 연출이다. 스타킹은 다리에 착용했고, 유일하게 채도가 낮은 갈색이다. 엘라의 다리가 나무줄기, 상의가 풍성한 나뭇잎으로 이루어지는 디자인 설계다. 머리카락과 무기 등 몸에서 먼 곳에 꽃과 나비, 바람 장식과 연출이 들어간 것도 같은 맥락이다. 엘라를 플레이할 때 적들에게 이렇게 외치는 건 어떨까? 자연이 그대를 거부할 거에요!

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