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新锐开发商Odd Compass Studio公开了现代印度背景的第一人称RPG新作《Rakshasa》。该作主打独立暗黑奇幻风格,融合了神话与现代印度的独特都市风貌。战斗采用回合制并强调战术要素,具体发售日期尚未公布。

近期,随着印度游戏市场的急剧增长,以当地文化为题材的作品如《Raji: An Ancient Epic》和《Unleash the Avatar》等层出不穷。顺应这一趋势,一款全新作品正式公开。
由新锐开发商 Odd Compass Studio 于本月6日上线Steam页面的新作《Rakshasa》是一款以现代印度为背景的第一人称RPG。Rakshasa意指印度神话中登场的恶魔或魔鬼。无数的Rakshasa在印度教经典中屡见不鲜,传入佛教后也被称为“罗刹”。开发商表示该作主打独立暗黑奇幻风格,并宣布灵感来源于《吸血鬼:避世血族》、《辐射:新维加斯》、《博德之门》等作品。
游戏舞台设定在名为“Rakshakonda”的虚拟印度城市。这里是一个豪华公寓区与破败贫民窟、古代神庙与集市交织的空间,玩家可以看到印度特有的交通工具自动人力三轮车、出售奶茶和槟榔果的印度式杂货铺、让人联想起卡修拉荷印度教神庙的浮雕等。主角在遗址进行非法发掘的过程中觉醒了潜藏的坦陀罗之力。此后,玩家将被卷入堕落修行者、阿修罗、古代怪物与普通市民共存世界中的秘密战争,直面威胁世界的巨大阴谋。
战斗以回合制为基础,强调战术要素。玩家需要利用坦陀罗的手印、仪式、符咒等瓦解敌人的防御。特别是引入了“Wheel of Dharma”系统,在进行法术攻击时把握时机造成暴击,或是进行战略性博弈。敌人们则由Rakshasa、毗陀罗、夜叉女等印度神话中的存在构建而成。
战斗以外的角色扮演要素也得到了重墨刻画。玩家可以利用洞察力、说服、潜行、神秘学或宗教知识等各种非战斗技能来应对游戏中的各种情况,所有的选择都会对命运产生影响。在视觉上,该作在古典RPG的画风中融入了2000年代初期的数码相机质感,营造出独特的氛围。其最大特点在于浓墨重彩地刻画了现代与神话交织碰撞的印度风貌。
《Rakshasa》预计将登录Steam,具体的发售日程及其他平台等信息尚未公开。







최근 인도 게임 시장이 급성장함에 따라 '라지: 언 에이션트 에픽'이나 '언리쉬 디 아바타' 처럼 현지 문화를 소재로 한 작품들이 잇달아 등장하고 있다. 이러한 흐름에 발맞춘 신작이 공개됐다.
신생 개발사 오드 컴퍼스 스튜디오가 지난 6일 스팀 페이지를 연 신작 '락샤사(Rakshasa)'는 현대 인도를 배경으로 한 1인칭 RPG다. 락샤사는 힌두 신화에 등장하는 악마 혹은 마귀를 뜻하는 단어다. 수많은 락샤사가 힌두 경전에 등장하며, 불교로 전래되며 '나찰'이라 불리기도 한다. 개발사는 해당 게임에 대해 인디 다크 판타지 장르를 표방하고 있다고 밝혔으며, 뱀파이어: 더 마스커레이드 블러드라인, 폴아웃: 뉴 베가스, 발더스 게이트 등에서 영감을 받았다고 발표했다.
게임의 무대는 '락샤콘다'라는 가상의 인도 도시다. 이곳은 호화로운 아파트 단지와 쇠락한 빈민가, 고대 사원과 시장이 뒤섞인 공간으로, 인도 특유의 교통수단인 오토릭샤, 짜이와 빤 등을 파는 인도식 구멍가게, 카주라호 힌두교 사원을 연상시키는 양각 조각들 등을 확인할 수 있다. 주인공은 유적지에서의 불법 발굴 도중 잠재된 탄트라의 힘을 각성하게 된다. 이후 플레이어는 타락한 수행자와 아수라, 고대 괴물들과 일반적인 시민들이 공존하는 세상에서 비밀스러운 전쟁에 휘말리며 세계를 위협하는 거대한 음모를 마주해야 한다.
전투는 턴 방식을 기반으로 전술적인 요소를 강조했다. 플레이어는 탄트라의 수인(Mudra)이나 의식, 부적 등을 활용해 적의 방어를 무너뜨려야 한다. 특히 '법의 수레바퀴(Wheel of Dharma)' 시스템이 도입되어, 주문 공격 시 타이밍을 맞춰 치명타를 입히거나 전략적인 도박을 거는 플레이가 가능하다. 적들은 락샤사, 베탈라, 야크시니 등 힌두 신화 속 존재들로 구현되었다.
전투 외적인 역할 수행 요소도 비중 있게 다뤄진다. 통찰력, 설득, 은신, 오컬트나 종교적 지식 등 다양한 비전투 기술을 활용해 게임 내 상황을 헤쳐나갈 수 있으며, 모든 선택은 운명에 영향을 미친다. 시각적으로는 고전 RPG의 화풍에 2000년대 초반 디지털 카메라의 질감을 더해 독특한 분위기를 연출했다. 현대와 신화가 충돌하는 인도의 모습을 밀도 있게 그려낸 것이 특징이다.
'락샤사'는 스팀으로 출시 예정이며, 구체적인 발매 일정이나 추가 플랫폼 등에 대해서는 아직 공개되지 않았다.






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